악마 사냥꾼
집중된 인장이 삭제됩니다.
파멸
- 전략적 후퇴와 풀려난 혼돈의 위치가 변경됩니다.
- 불타는 증오가 생성하는 추가 격노가 50에서 40으로 감소합니다.
- 내면의 악마가 기존 효과에 추가로, 대상이 5명을 초과하면 피해량이 감소합니다.
- 타성의 공격력 증가치가 20%에서 18%로 감소합니다.
- Chaotic Dispositio의 복제하는 피해가 21%에서 17%로 감소합니다.
복수
- 암흑시선의 은혜와 사슬의 인장의 위치가 변경됩니다.
- 지옥 황폐의 재사용 대기시간이 1분에서 40초로 변경됩니다.
- 불타는 낙인의 피해를 입히는 주기가 2초에서 1초로 감소합니다. 대신 주기당 피해량이 50%만큼 감소합니다. 결과적으로 총 피해량은 같습니다.
- 화형으로 인해 불타는 낙인이 퍼지는 주기가 2초에서 1초로 감소합니다.
드루이드
조화
- 아미드랏실 2세트 효과: 천벌과 별빛섬광의 공격력 증가치가 60%에서 100%로 증가합니다.
- 아미드랏실 4세트 효과: 별빛 쇄도나 별똥별 시전 시 현재 활성화된 일월식의 비전 또는 자연 공격력 증가 효과가 3%에서 2%로, 최대 중첩 시 15%에서 10%로 감소합니다.
기원사
황폐
- 모든 주문 및 능력의 공격력이 3%만큼 증가합니다.
- 파열의 공격력이 15%만큼 증가합니다.
수도사
운무
- 반탄공의 받는 피해 감소 효과가 10%//20%에서 20%//40%로 증가하지만 발동 기준이 최대 생명력의 20%의 피해에서 15%의 피해로 감소합니다. 플레이어 간 전투에는 적용되지 않습니다.
- 흐릿한 집중의 최대 중첩 숫자가 3회에서 2회로 감소합니다. 또한 더 이상 처음 적용하기 전에 생기충전의 치유량을 증가시키지 않습니다.
- 아미드랏실 4세트 효과 - "천지교태"가 부여된 대상에 대해 저장하는 치유량이 15%에서 20%로 증가합니다.
풍운
- 개발자의 한 마디: 우리는 아베루스 티어 세트 효과가 풍운의 단일 딜에 미치는 효과를 긍정적이게 보고 있습니다. 그래서 플레이어들이 아미드랏실 티어 세트로 기존 장비를 교체해도 아베루스 이터 세트 효과의 일부 능력을 기본 능력으로 이전시키겨 합니다. 이 변경 사항의 순 기능은 전반적인 캐릭터 파워의 증가입니다. 또한 우리는 소용돌이 용의 주먹이 플레이하는데 필요한 노력이 파워에 비해 적다는 플레이어들의 우려를 들었습니다. 우리는 이에 동의해 피해량을 증가시키기로 하였습니다. 또한 재사용 대기시간 감소가 재미있지만, 보너스로 부여되는 추가 파워가 약했기에 아미드랏실 4세트 효과로 증가시키기로 하였습니다.
- 해오름차기의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
- 분노의 주먹의 공격력이 5%만큼 증가합니다. 그리고 주 대상에 대한 추가 피해량이 10%만큼 증가합니다.
- 소용돌이 용의 주먹의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
- 아베루스 2세트 효과: 해오름차기 공격력 증가치가 10%에서 5%로 감소합니다.
- 아베루스 4세트 효과: 분노의 주먹의 주 대상 피해량이 30%에서 20%로 감소합니다.
- 아미드랏실 4세트 효과: 기존 효과에 추가로 분노의 주먹, 해오름차기, 바람의 군주의 일격, 소용돌이 용의 주먹의 공격력이 4%만큼 증가합니다.
사제
암흑
- 아미드랏실 2세트 효과: 2번 발동 할 때 효율이 20%에서 15%로 감소합니다
- 아미드랏실 4세트 효과: 어둠 붕괴 공격력 증가치가 100%에서 50%로 감소합니다.
- 아미드랏실 4세트 효과: 최대 중첩이 12번에서 10번으로 감소합니다.
도적
마취독, 우수한 혼합물, 상처 감염 독 연마, 마취 독의 위치가 섞입니다.
암살
- 착취 독이 부여하는 생기흡수가 5%에서 10%로 증가합니다. 플레이어 간 전투에는 적용되지 않습니다.
- 혈폭풍의 공격력이 5%만큼 감소합니다.
- 사각지대 효과가 발동하면 매복이 절단을 대체합니다.
- Sanguine Blades이 소모하는 기력이 3에서 2로 감소하고 복제하는 피해량이 20%에서 25%로 증가합니다.
- 갑작스러운 최후가 10초에 한 번씩만 발동합니다.
- 아미드랏실 4세트 효과: 기존 효과에 추가로, "독살 폭발"이 한 대상에게만 적중 시 피해량이 150%만큼 증가합니다.
무법
- 사악한 일격의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
- 배포 발동 시 매복이 사악한 일격을 대체합니다.
- 광기의 학살자의 공격력이 25%만큼 증가합니다.
잠행
- 절개의 공격력이 8%만큼 증가합니다.
- 환희에 찬 처형의 마무리 일격 시 생명력 회복량이 입힌 피해의 3%에서 5%로 증가합니다.
- 어둠에 물든 마무리 일격의 추가 암흑 피해가 25%에서 30%로 증가합니다.
- 표창 회오리로 인해 발동한 표창 폭풍이 더 이상 그림자 칼날로 인한 연계 점수를 생성하지 않습니다.
주술사
정기
- 분리된 정령이 단일 대상에서 활성화될 때 의도한 것보다 가속을 4% 더 부여하는 문제를 수정하였습니다.
- 정기 작렬은 이제 가속, 치명타 및 극대화, 특화 증가 효과의 지속 시간을 기본 10초 지속 시간에 최대 130%까지 갱신시키고 확대할 수 있습니다. 하지만 아직 보유하지 않은 버프를 우선하여 부여합니다.
- 아득한 저 머너로 인해 승천의 지속 시간이 최대 상한 시간을 초과한 경우 최대 상한 시간만큼 지속시간이 연장되지 않는 문제를 수정하였습니다.
- 깊이 뿌리내린 정기로 인해 승천이 활성화된 경우 아득한 저 너머로 인해 추가 승천 시간이 부여되지 않는 문제를 수정하였습니다.
- 아미드랏실 4세트 효과: 4세트를 끼고 있지 않은데 4세트 효과가 발동하는 문제를 수정하였습니다.
- 아미드랏실 4세트 효과: 태고의 파도 후 사용하는 용암 폭발로 인해 분리된 정령이 활성화되는 문제를 수정하였습니다.
- 아미드랏실 4세트 효과: 4세트 효과에 영향을 받은 용암 폭발이 예상 피해량의 100%가 아닌 80%의 피해를 입히는 문제를 수정하였습니다.
고양
- 분리된 정령이 단일 대상에서 활성화될 때 의도한 것보다 가속을 4% 더 부여하는 문제를 수정하였습니다.
복원
- 아미드랏실 4세트 효과: 성난 해일 치유량 증가치가 15%에서 20%로 증가합니다.
흑마법사
고통
- 영혼포식자의 식탐이 재설계됩니다. 영혼 부식의 재사용 대기시간이 15초//30초만큼 감소합니다.
- 아미드랏실 티어 세트 효과가 부패의 씨앗의 공격력만 증가시키는 문제를 수정하였습니다.
악마
- 아미드랏실 티어 세트 효과의 파멸의 낙인이 마귀를 보다 일관되게 소환합니다.
- 이제 파멸의 낙인이 폭발할 때 뿐만 아니라 해제될 때도 일정 확률로 마귀가 소환됩니다.
- 아미드랏실 2세트 효과: 발동 조건이 악마 화살 사용 시에서 악마 핵 소모 시로 변경됩니다.
- 지옥수호병이 범위를 벗어나도 만고불변의 증오가 사라지지 않습니다. 대신 그는 범위 안에 돌아온 후 사용할 것입니다.
- 만고불변의 증오가 여전히 구 버전의 효과를 가지는 문제를 수정하였습니다.
파괴
Dimensional Cinder이 치명타 및 극대화로 인한 효과는 두 배로 받는 문제를 수정하였습니다.
전사
분노
- 개발자의 한 마디: 막무가내의 이전 디자인은 빌드와 딜 사이클에 너무 큰 영향을 미치기 때문에 플레이어가 다른 것을 포기하면서 피의 갈증이나 분노의 강타 사용에 집중하게 하였습니다. 우리는 분노 전사가 두 능력을 정기적으로 사용하기를 원하므로 디자인을 약간 변경하여, 광란을 사용하여 더 많은 빌드를 짜고 이후 선택의 영역으로 남게끔 하려 합니다. 이 변경 사항을 한 주 동안 핫픽스를 통해 10.2 공개 테스트 서버에 적용될 예정입니다.
- 막무가내가 강화시키는 다음 피의 갈증 또는 분노의 강타 숫자가 2회에서 1회로 감소합니다.
- 막무가내의 피의 갈증 및 분노의 강타 강화 시 추가 피해가 두 배로 증가합니다.
플레이어 간 전투
도적
무법
- 플레이어 간 전투에서 더 이상 광기의 학살자의 공격력이 5%만큼 증가하지 않습니다.
사용자 인터페이스 및 접근성
퀘스트 창의 가독성을 높히고자 다양한 배경 색상 중 선택할 수 있습니다.
위대한 금고 칸을 개방하거나 상위 단계로 업그레이드하면 새로운 축하 팝업 창이 뜹니다.
평판 창에서 주요 세력은 이제 목록 상단에서 그룹화됩니다.
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