DLSS 최적화 모드를 구독제로 팔아먹고 있는 한 모더의 이야기가 기사화되었습니다.
최근 Starfield의 출시 이후 Modder의 수익 상태에 대한 반복적인 담론이 이어졌습니다. 최근 DLSS 3의 게임 패치를 위한 모드가 출시되었습니다. 당연히 이에 따라 커뮤니티에 분열이 있었지만, 원작자가 한 달에 40,000달러 이상을 벌고 있다는 사실이 상황을 어떻게 바꾸나요?
Nvidia의 DLSS는 Starfield에 특히 없습니다. 이 게임은 Nvidia의 주요 그래픽 카드 경쟁사인 AMD와의 파트너십을 통해 광고되었지만 이후 Bethesda가 결국 게임에 DLSS를 추가하는 것을 막을 수 있는 방법이 없다는 것이 밝혀졌습니다 .
딥 러닝 슈퍼 샘플링(DLSS)은 프레임 속도를 저하시키지 않고 인위적으로 해상도를 높이는 프로세스입니다. 이는 최근 Nvidia 그래픽 카드의 주요 판매 기능 중 하나이며 FSR 2와 DLSS 3 사이에 지속적인 논쟁이 있습니다. Starfield는 기본적으로 전자를 지원하지만 후자는 Modder PureDark에 의해 추가되었으며 DLSS 2는 무료로 사용할 수 있고 DLSS는 3개는 Patreon 페이월 뒤에 잠겨 있습니다.
DLSS 3 모드에는 DRM 형식이 있었는데 Starfield 커뮤니티에서는 이를 잘 받아들이지 않았습니다. 모드에 대한 크랙이 공개되었고 이로 인해 온라인 PC 게임 커뮤니티 내에서 상당히 엇갈린 반응이 나왔습니다.
“Patreon의 잠금 모드는 게임 커뮤니티에서 암입니다. DRM을 추가하는 것은 완전히 다른 수준의 똥입니다.”라고 한 Redditor 는 썼습니다 . 그러나 Starfield가 출시되기 얼마 전, 게임 디렉터인 Todd Howard는 모드 제작을 '활성화'하고 이를 모더들의 '단순한 취미가 아닌 직업'으로 만들고 싶다고 말했습니다.
겉보기에 모딩은 Patreon을 통해 한 달에 40,000달러 이상을 버는 것으로 보이는 PureDark의 단순한 경력 그 이상입니다 .
이는 Reddit 스레드 에서 처음 발견되었는데 , PureDark의 8,500명의 가입자가 한 달에 최소 40,000달러를 지불하고 있는 것으로 계산되었습니다. 최소 계층 지원 패키지를 지불하기로 선택한 경우입니다. 대신 월 10달러로 이용할 수 있는 다른 패키지가 있습니다. 이는 PureDark가 세금 등을 제외하고 월 40,000~80,000달러 사이의 수익을 올릴 수 있음을 의미합니다.
약 20시간 전 Reddit에서 처음 발견된 이후 PureDark는 500명 이상의 신규 가입자를 확보했습니다. 이는 월 수입이 최소 2,500달러 증가한 것과 같습니다.
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이미 넥서스 무료모드 나왔는데 소식이 느리구나 밀봉아
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플스로 출시 햇어도 어자피 모드 지원도 안되서 플스로 하지도 못할녀석인데 얜 왤케 ㅂㄷㅂㄷ 거림
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다른 사람이 만든 무료 DLSS 3 모드도 있음(퓨어다크 크랙 아님) https://www.nexusmods.com/starfield/mods/761?tab=description
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? DLSS는 엔비디아 기술이고 베데스다는 이번에 AMD랑 협업해서 FSR을 넣은거고 DLSS지원하는게 언제부터 업계 표준이 되었나
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대체 기술을 쑤겠다고 암드랑 계약 맺었는데 역량 얘기는 좀...
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플스로 출시 햇어도 어자피 모드 지원도 안되서 플스로 하지도 못할녀석인데 얜 왤케 ㅂㄷㅂㄷ 거림
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한글 | 23.09.06 13:48 | | |
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베데스다 게임은 유통사에서 한거빼면 기종상관없이 한글없지않았어요...? | 23.09.06 14:15 | | |
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스카이림과 같이 엑박은 모드 지원해서 한글패치 모드로 적용 됩니다. (스타필드 엑박판은 모드 된다곤 들었는데 나온지는 모르겠네요) | 23.09.06 14:21 | | |
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아직 pc도 공식 모드 지원 없어요 폴아웃처럼 추후 공개죠 | 23.09.06 14:44 | | |
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다른 사람이 만든 무료 DLSS 3 모드도 있음(퓨어다크 크랙 아님) https://www.nexusmods.com/starfield/mods/761?tab=description
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이미 넥서스 무료모드 나왔는데 소식이 느리구나 밀봉아
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일주일도 안됐음.... | 23.09.06 14:10 | | |
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오늘(6일) 정식출시 되었습니다. 5일까진 얼리엑세스 였거든요. | 23.09.06 17:03 | | |
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냉법컨쩔
? DLSS는 엔비디아 기술이고 베데스다는 이번에 AMD랑 협업해서 FSR을 넣은거고 DLSS지원하는게 언제부터 업계 표준이 되었나 | 23.09.06 14:20 | | |
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dlss가 엔비디아 기술인건 맞지만 그걸 게임에 적용 하는건 개발사 역량임 요즘 aaa급 게임에 적용 안되서 나오는 경우도 없고 | 23.09.06 14:25 | | |
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루리웹-0234504459
대체 기술을 쑤겠다고 암드랑 계약 맺었는데 역량 얘기는 좀... | 23.09.06 14:45 | | |
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그럼 엔비디아 협업 게임들은 fsr 안써도 되는거임? 그래도 납득해줌? gtx시리즈 업스케일링 dlss 못쓰는 nis 같은거 넣어주면 되고 그래amd 유저들은 불평 불만 하지 말아야 겠지? | 23.09.06 14:49 | | |
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독점 계약 문제를 왜 개발사 역량에 갖다대지.. 머리에 든 게 없어도 생각은 하고 말할 수 있지 않냐 | 23.09.06 17:34 | | |
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이건 뭔 개소리야 ㅋㅋㅋㅋ FSR은 프리웨어로 AMD가 코드 뿌렸어 게임사가 알아서 쓰라고 | 23.09.06 18:56 | | |
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기술 사용은 계약에 따라 바뀔 수 있지요 | 23.09.06 20:28 | | |
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...
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그것하고 글쓴이의 의도는 별개의 문제. | 23.09.06 17:28 | | |
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