오늘(19일) 블리자드 디아블로 4 어소시에이트 게임 디렉터 조셉 파이피오라(Joseph Piepiora)가 트위터를 통해 디아블로 4의 악몽 던전에서는 신성 또는 선조 아이템을 획득할 확률이 더 크게 증가한다고 밝혔습니다.
이는 어려운 엔드게임 콘텐츠인 악몽 던전을 장려하기 위함으로 보이며, 많은 플레이어들은 현재 이런 어려운 난이도를 상대하기 보다는 일반 던전을 파밍하는 것을 선호하고 있는 상태입니다. 현재 블리자드 디아블로 4 개발진들은 17일 있었던 개발자 스트리밍를 통해 악몽 던전의 문제점을 인지하고 있으며, 악몽 던전까지 가는 이동 시간 줄이고 악몽 던전 앞으로 바로 이동할 수 있는 기능을 추가과 경험치 그리고 보상 등을 늘리기 위해 노력하고 있다고 발표했습니다.
추가 답글에 의하면 고유 아이템 역시 신성 또는 선조 아이템 만큼이나 악몽 던전 내 획득 확률이 증가한다고 합니다. 그러나 이것이 앞에서 말했던 기존 악몽 던전 개선 사항과 함께 추가적인 아이템 확률 개선 사항인지는 아직 정확히는 공개가 되지 않았습니다.
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중간분기 의미없는 산책길좀 없애주면 안되냐... 몹잡고 왔던길도 아니고 몹도 없고 그냥 내달리기만 하는 구간 엄청 많은데 이동기도 없고 이속도 못챙기면 달리다 지친다고 그리고 자동저장지점 부활 어떤놈이 구간 나눠놓은지 모르겠는데 죽은 위치에서 적당히 좀 떨어트려놔라
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그러고보면 디아3 대균열은 게이지 다 채우면 근처에 보스 소환이라 내 위치 관계 없었는데 이번 악몽던전은 뭔짓을 하던 보스방까지 기어가야해서 개짜증났던거구나
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그 빈도를 올린다는건데 뭐 문제라도?
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악몽던젼의 문제점은 던젼까지 말타고 달려야 한다는 점이야.. 너무 짜증나...
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전 말 타고 가다가 만나는 절벽이나 끊긴 길 좀…
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곰드루 너프될까 조마조마 | 23.06.19 08:55 | | |
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Iridikron
그 빈도를 올린다는건데 뭐 문제라도? | 23.06.19 09:02 | | |
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아 글을 잘못 이해했음 템에 선조나 신성 붙을 확률이 증가 했다는줄 원래 붙어서 나오는데 개발자가 겜 안해보고 말하는건가 했음 | 23.06.19 09:19 | | |
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누가 빈도를 올린다고 하나요. 현재 상태를 설명해주는 건데 | 23.06.19 09:24 | | |
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그러니까 악던 생성 자체가 그 빈도를 올리는거라고요 | 23.06.19 09:26 | | |
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근데 다시 읽어봐도 문구가 이상함 아이템에 신성 선조 붙을 확률이 오른다고 적어놔서 악던에선 신성이랑 선조만 나오는데 마치 문구만 봐선 일반레어도 나오는듯이 읽힘.. | 23.06.19 09:31 | | |
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능구렁이처렁 즉답 피하는건 블리자드 종특이라 어쩔수 없는듯... 일단 앞으로라도 기본확률에 추가해준다는 뉘앙스는 맞는거 같음 | 23.06.19 09:34 | | |
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악몽 난이도 악몽 던전에서는 일반 레어도 나오지 않나요? | 23.06.19 11:36 | | |
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그건 맞는데 신성이랑 선조 같이 언급한거 보면 20단 이상 고행 기준을 말하는걸로 보여서 | 23.06.19 11:37 | | |
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악몽 던전에서의 악몽 선조 템 드랍율 증가 > 악몽 난이도 악몽 던전 : 악몽 템 드랍율 증가 > 고행 난이도 악몽 던전 : 선조 템 드랍율 증가 대충 뭐 이런 뜻으로 얘기한 듯... | 23.06.19 11:39 | | |
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5단계 난이도 나올거 확정적이니 800 넘는건 그 난이도에서나 잘 나올듯... | 23.06.19 09:09 | | |
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중간분기 의미없는 산책길좀 없애주면 안되냐... 몹잡고 왔던길도 아니고 몹도 없고 그냥 내달리기만 하는 구간 엄청 많은데 이동기도 없고 이속도 못챙기면 달리다 지친다고 그리고 자동저장지점 부활 어떤놈이 구간 나눠놓은지 모르겠는데 죽은 위치에서 적당히 좀 떨어트려놔라
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cherryade
전 말 타고 가다가 만나는 절벽이나 끊긴 길 좀… | 23.06.19 09:03 | | |
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cherryade
그러고보면 디아3 대균열은 게이지 다 채우면 근처에 보스 소환이라 내 위치 관계 없었는데 이번 악몽던전은 뭔짓을 하던 보스방까지 기어가야해서 개짜증났던거구나 | 23.06.19 09:10 | | |
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가끔 어떤 던전은 죽으면 입구에서 부활하는것도 개같음 | 23.06.19 09:20 | | |
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캠파 방송에서도 나왔지만 포탈로 바로 이동 할수있는 방식도 나온다고 했으니 나오면 이동 시간 관련 해서도 많이 좋아질듯 합니다. | 23.06.19 09:23 | | |
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아쉽게도 제가 말한건 악던 입구가 아니라 악던 내부 이야기에요 | 23.06.19 09:24 | | |
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오브젝트 찾아서 갖다놓는 퀘좀 갖다버렸으면 좋겠음... 솔플할때 1개도 아니고 3개씩 갖다놓으라고 하면 개빡침... | 23.06.19 09:44 | | |
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악마 대갈통 부수러 왔더니 쿼터뷰 데스스트랜딩 찍고 있는거 보면 진짜 현타가 | 23.06.19 09:45 | | |
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던전 내부 크기에 따라 몬스터 숫자도 다르게 할꺼라고 그게 목표라고 나왔어요 그러니 크거나 오래 걸리는 던전은 빠르게 클리어 할수 있는 던전보다 정예 몬스터 자체를 더 많게 한다고 함 이후 패치 나오는걸 봐야 할듯 여튼 저렇게 한다고 함 | 23.06.19 10:00 | | |
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한번에 여러개 다 싹 들고 갈수 있으면 그나마 그나아아아아아마 낫긴 한데 쉬팔 무조건 하나 들고 하나 갖다놓고 또 끝까지 가서 하나 들고 하나 갖다놓고 개짜증남요 ㅋㅋㅋㅋㅋ | 23.06.19 11:37 | | |
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악몽던젼의 문제점은 던젼까지 말타고 달려야 한다는 점이야.. 너무 짜증나...
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이것도 개발자피드백에서 고쳐준다 하긴 했어요 | 23.06.19 09:22 | | |
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포탈이 균등하게 위치하면 모를까 아예 없는 지역도 있으니 스트레스 | 23.06.19 10:32 | | |
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그걸 명확하게 말 안했다는게 이 글의 요점 | 23.06.19 09:29 | | |
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내가 보기엔 지금 현재 확률이 저렇다고 설명하는걸로 보이는데 | 23.06.19 09:37 | | |
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캠파 방송 내용중 악몽 던전 포탈 이동 + 경험치 ,보상 버프 변경점은 시즌 이전에 한다고 이야기 하고 아무리 늦어도 4주 안쪽으로는 나올꺼라고 했음 최대한 기간을 길게 이야기 해서 조금 더 기다려야 할듯 합니다. | 23.06.19 10:05 | | |
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도적은 이속이라도 빠르잖음 ㅋㅋ 이속 하나도 안챙긴 드루나 네크로 이동해보셈 속터짐 | 23.06.19 09:38 | | |
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마콩
나중에 쓰려고 모아두는 잡위상도 한트럭인데 왜 아이템이랑 동급의 자리를 차지하는지 이해안됨.. 위상 테이블이라도 만들어서 추가된거 고르게 만들어도 될거를 | 23.06.19 09:49 | | |
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맞아요. 위상 만들어둔거 찾기 빡셈(일일이 마우스 오버해야보임) | 23.06.19 10:16 | | |
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되도않는 갓픈월드에 개발역량 낭비만 안했어도 | 23.06.19 11:15 | | |
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신성 다음 등급입니다 | 23.06.19 10:04 | | |
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템렙 구간이라고 생각하심 됩니다. 품질(흰파노 색깔, 전설, 고유)에 상관없이 아이템에 달리는 힘 같은 스탯 수치가 제일 높게 나오는게 선조등급. | 23.06.19 10:29 | | |
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디아2 용어로 설명하자면 익셉셔널 엘리트 같은거에 대응됨 신성이 익셉 선조가 엘리트 | 23.06.19 12:04 | | |
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