독일 베를린에서 열린 디아블로 4 홍보 행사에서 디아블로 4 게임 디렉터 조 쉘리와 디아블로 총괄 디렉터 로드 퍼거슨과의 그룹 인터뷰에서 디아블로 4 관련 다양한 정보들이 공개가 되었습니다. 이번 디아블로 4 주요 주제에는 시즌(래더), 도박, 클랜 활동, 세트 아이템, 시즌 여정 보상, 디아블로 3의 미래, UI 개선, 게임 전투 속도 등이 포함되어 있습니다.
※ 개발자 주요 인터뷰
■ 명망과 릴리트의 제단
Q. 명망 시스템과 릴리트의 제단은 매 시즌마다 초기화되나요?
A: 디아블로 4의 시즌이 모든 사람에게 동등한 입장에서 새로운 시작을 제공한다는 측면은 디아블로 3와 비슷한 철학을 가지고 있습니다. 일부 시스템 중 계정 전체에 공유가 되는 것들 중에 한해서 시즌 간에 이월됩니다. (정확하게 무엇들이 이월되는지 말안함)
:: 매 시즌 마다 명망작 및 릴리트의 제단을 찾아야할 수도 있다 ::
■ 순위표(리더보드)
Q. 디아블로 4에서 순위표가 존재하나요.
A: 네, 출시 후 순위표 시스템 존재할 예정입니다. 이는 디아블로 3처럼 유저들이 아이템 세팅할 때 도움이 될 것이며, 봇 또는 치팅 사용하는 플레이어를 찾는데 많은 도움 될 것입니다.
■ 카우방
Q. 디아블로 4에도 비밀 시크릿 카우 레벨(젖소방)이 존재하나요?
A: 출시 당시 디아블로 4는 거칠고 현실감 있는 세계관를 가지고 있기 때문에 젖소방, 날개 또는 애완동물은 같은 것들은 없습니다. 다만 추후 시간에 지남에 따라서 도입이 될수도 있습니다.
■ 도박(갬블)
Q. 블리즈컨 2019에서 도박을 통해 최고의 장비를 얻을 수 있다고 하셨는데요, 현재 출시 버전에도 동일한가요?
A: 일반 고유(유니크)보다 훨씬 희귀한 신성한 또는 선조 레어 유니크가 이후 추가되었습니다. 이것들은 도박으로는 얻을 수 없습니다. 다만 이 부분 어느정도 정확하지 않기 다시 한번 확인해보겠습니다.
■ 시즌 여정 보상
Q. 이전 분기별 업데이트에서 시즌 여정에 고유한 보상이 받을 수 있다고 말하셨습니다. 이에 보상들은 꾸미기만 포함되나요, 아니면 디아블로 3의 "히그리드의 선물" 같은 캐릭터 성장에 도움이 되는 장비도 포함되나요?
A: 시즌 여정 보상들은 캐릭터가 시즌에서 파밍을 과정에서 좀 더 쉽게 성장할 수 있는 보상들이 포함되어 있습니다. 또한 시즌 여정 전용 꾸미기 외형 아이템들들도 얻을 수 있습니다.
■ 클랜 컨텐츠
Q. 앞으로 클랜 월드 보스 레이드 같은 클랜 전용 활동이 있을 존재하나요?
A: 클랜을 위한 더 많은 기능은 출시 후 계획되어 있습니다. 현재는 친한 친구나 커뮤니티 만난 그룹들이 한 번에 만나서 월드 보스와 싸울 수 있는 방법은 없습니다. (다만 이 아이디어는 조 셸리는 "멋진 아이디어입니다"라고 덧붙임)
■ 꾸미기 외형 아이템
Q. 디아블로 4에서 어떤 꾸미기 아이템들을 기대할 수 있나요?
A: 게임 출시 후 더 많은 꾸미기 외형 아이템 포함하여 다양한 상품들이 존재합니다.
:: 디아블로 4 추가 과금 상점 스크린샷 ::
■ 아이템 격차 최소화 및 세트 아이템
Q. 디아블로 3와 마찬가지로 디아블로 4에서도 최상위 아이템 유니크의 옵션들은 낮은 아이템 보다 휠씬 좊은 수치가 나올 수 있나요?
A: 아니요.디아블로 4에서는 전체적인 옵션들의 최소와 최대를 간격 많이 좁혔습니다. 너무 말도 안 되는 데미지 수치가 나오는 것을 방지할 예정입니다. 이는 전설과 고유(유니크) 및 향후에 나올 세트 아이템에도 적용될 예정입니다.
이외에도 세트 아이템들은 디아블로 3 최종 아이템에 역할을 하는 것보다 혼자서 새로운 빌드 창조하거나 게임에 익숙하지 않은 신규 플레이어들 위한 초반 파밍을 위한 거쳐가는 등급의 아이템이 될 예정입니다.
:: 디아블로 4에서는 세트 아이템은 최상위 아이템 등급이 될수없다 ::
■ 시즌 컨텐츠
Q. 레저렉션와 디아블로 3의 이번 시즌은 일주일 간격으로 시작되었습니다. 다른 디아블로 시리즈 시즌 출시 사이의 격차를 더 크게 나눌 생각이 있나요?
A: 블리자드는 디아블로 4의 시즌에 대해 보다 디아블로 2: 레저렉션 및 디아블로 3 시즌 컨텐츠 제작 인력들을 순차적으로 디아블로 4의 시즌 컨텐츠에 배치하고 하려고 합니다. (실제로 디아블로 3는 다음 시즌이 마지막이며, 이후 기존 시즌 컨텐츠를 로테이션 됩니다)
■ 발매 전까지 집중
Q. 디아블로 4 베타에서 피드백을 받은 후, 출시 전에 무엇을 변경하고 싶은지가요? 그리고 현재는 어떤 개발에 집중 하고 있나요?
A: 출시 준비 중인 서버 안정화가 가장 중요합니다. 이외에도 또한 직업과 난이도 밸런스에 집중하고 있습니다.
■ 인터페이스 개선
Q. 출시 전에 게임 편의성 높이는 추가 기능으로 UI들이 변경 될 수 있나요?
A: 베타와 정식 발매 사이에 해결할 수 있는 몇 가지 사항이 있습니다. 다만 현재는 "시간이 충분하지 않기 때문에 해당 기간 동안 UI가 크게 변경되지 않을 것입니다. " 현재는 버그와 같은 일부 문제는 수정하고 있으며, 유저에게 말할 수 없는 더 복잡한 문제 해결하고 있습니다.
■ 비공개 컨텐츠
Q. 디아블로 4 아직 공개하지 않은 계획된 엔드 컨텐츠가 존재하나요? 있나요?
A: 물론입니다.
■ 개발 비화
Q. 디아블로 팬들은 디아블로 4 기대치가 높았습니다. 이에 기대를 부흥하기 위해서 개발에서 힘든점이 있었나요?
A: 디아블로의 어두운 분위기와 디아블로 2의 계속 파밍 할 수 있는 부분, 디아블로 3의 스피드한 전투 등 기존 작품들의 가지고 있는 특색들이 많이 존재합니다. 이는 디아블로 3가 발매 이후 11년 만에 후속작이기 때문에 내부적으로 많은 논의가 있었고 꽤나 도전적인 개발이었습니다.
이러한 부분들은 전작에서 보여줬던 좋았던 부분들이 이번 신작에서 없더라면, 분명히 유저들은 " 디아블로 4는 디아블로의 정식 시리즈가 아니다 "라고 말할 것이고 이와 반대로 과거 향수만 불러오도록 만든다면 " 새로운 것들이 없네? "라고 비평을 듣게 될 것이 때문에 과거 시리즈들을 적절하게 게임 내에 녹여내는 부분이 많이 필요했습니다.
■ 보석 전용 인벤토리
Q. 인벤토리에 보석 탭을 하나 더 추가 할 수 있나요?
A: 이 부분은 개발팀에 피드백이 전달될 예정입니다. 탭 인벤토리가 허용하는 것 중 하나는 아이템들이 어디로 이동하는지에 대한 유연성을 갖는 것입니다.
■ 전투 진행 속도
Q. 시즌이 진행됨에 따라 디아블로 4 전투 속도가 빨라질 수 있나요?
A: 디아블로 4 전투 속도는 의도적으로 디아블로 2와 디아블로3 사이의 중간 전투 속도로 제작되었습니다.
※ 주요 정보 요약
- 시즌 마다 일부 시스템들은 이전됨
- 경쟁 관련 순위표는 출시 후에 추가
- 추가 클랜 컨텐츠들은 출시 후 선보일 예정
- 시즌 여정 보상에는 히그리드의 보상 처럼 성장에 도움되는 아이템 보상을 줄 것
- 출시 후 더 많은 외형 형상변환 아이템 출시
- 디아블로 3 시즌 30부터 추가 컨텐츠가 없으며 기존 시즌 컨텐츠들이 로테이션 해서 반복됨
- 아이템 옵션 수치는 간격을 좁혀서 피해 수치가 말도 안되게 높아지는 것을 방지할 예정
- 보석 전용 가방 피드백으로 들어가 있는 상태
- 정식 발매 이후 서버 관리 및 안정성이 최우선 과제 중 하나
- 디아블로 4의 UI는 베타 이후 UI들은 크게 변하지 않을 예정
디아블로 4에 새로운 소식들은 공식 홈페이지에서 더 많은 정보를 확인해주시기 바라며, 디아블로 IV에 대한 자세한 정보들은 여기에서 확인하실 수 있습니다.
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욕먹을거 같으니까 응! 제단 다시 찾아야해! 말 안하고 돌려말하는거 같은데...
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계정 공유가 되는 게... 스킬포인트+, 최대물약+, 스탯+, 힘의 전서 이것들인데 이게 전부 그대로라면 사실상 릴리트 초기화하면 다시 얻을 수 있는건 돈과 경험치뿐이라는 거네요. 이거라면 괜찮을 듯
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제단 정도는 유지 시켜주지 좀...
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제단 다시 찾아야한다면 딱한시즌즐기고 접을듯 뭐 그걸로 돈값은 다하겠지
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죄다 추후에 추가된다는거 보면 진짜로 얼리억세스인 듯..
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아 그건 그렇고 정보글 보니까 또 열받네... 크르르르 못참겠다 | 23.04.08 23:04 | | |
삭제된 댓글입니다.
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cassac
저도 디아블로3좀 했었지만 괜찮다고 봅니다. 할 일의 단계가 한단계 더 늘었다고 보니까요. | 23.04.08 22:57 | | |
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욕먹을거 같으니까 응! 제단 다시 찾아야해! 말 안하고 돌려말하는거 같은데...
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죄다 추후에 추가된다는거 보면 진짜로 얼리억세스인 듯..
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추후에 추가된다는건 클랜 시스템 말곤 없는데 | 23.04.09 08:46 | | |
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제단 정도는 유지 시켜주지 좀...
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웬만한건 제가 다 직접 작성합니다. 물론 가져오는 글들도 있습니다. | 23.04.09 04:32 | | |
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계정 공유가 되는 게... 스킬포인트+, 최대물약+, 스탯+, 힘의 전서 이것들인데 이게 전부 그대로라면 사실상 릴리트 초기화하면 다시 얻을 수 있는건 돈과 경험치뿐이라는 거네요. 이거라면 괜찮을 듯
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제가봐도 이게정답같네요 | 23.04.09 00:36 | | |
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제목 부분 수정되었습니다. 해당 시스템을 좀 더 알기 쉽게 하기 위해서 적어놨는데 더 해갈리는 거 같네요. 감사합니다. | 23.04.09 00:01 | | |
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제단 다시 찾아야한다면 딱한시즌즐기고 접을듯 뭐 그걸로 돈값은 다하겠지
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어려운 게 아니라 귀찮은 거죠... 3달마다 로스트아크 모모코? 모코코? 그거 다시 찾아야 한다고 생각해 보시면 될 듯 | 23.04.09 00:38 | | |
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오 헤럴드 기자님도 디아4 하시넹 | 23.04.09 00:55 | | |
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