출처와 잡설.
출처:
북미 공홈.
오늘자 핫픽스.
업적.
"두 전선에서의 전투" 업적 조건에 더 이상 메카곤에서 싸움꾼 상자 열기가 포함되지 않습니다.
- 개발자의 말: 공간과 파문 2등급 정수의 조건인 이 업적은 단계에 맞지 않게 너우 어려운 부분이 있었습니다.
몬스터와 NPC.
부정한 현신이 이제 메카곤에서 보다 확실하게 젠됩니다.
정보 변형체 중 남작 게돈이 쓰는 마나 점화의 지속 시간이 5분에서 30초로 감소합니다.
던전 및 레이드.
영원한 궁전.
여왕 아즈샤라.
여왕 아즈샤라 마지막 단계로의 전환이 올바르게 작동하지 않는 문제를 수정하였습니다.
아이템.
소형 산출 장치.
적색 천공 카드인 회오리전자 작렬 능력을 사용하면서 다른 주문을 사용할 수 있는 문제를 수정하였습니다.
적색와 황색 천공 카드의 능력치 상승치를 이제 서로 비교해볼 수 있습니다.
- 개발자의 말: 황책 천공 카드는 너무 강했고, 적색 천공 카드는 너무 약했습니다. 적색과 황색 천공 카드가 있는 장신구의 전반적인 효율성은 이전보다 비슷하거나 더 좋아질 것입니다.
아제로스의 심장.
자각몽의 기억(정수)가 더 이상 은신이나 숨기 중에 사용시 은신이 풀리지 않습니다.
정화 프로토콜(정수) 2등급 이상 효과가 더 이상 퀘스트 보스 몹을 즉사시키지 않습니다.
아래 정수의 효과가 더 이상 은신을 풀리게 하지 않습니다.
- 세계맥의 공명의 생명의 피 결정이 더 이상 은신을 풀지 않습니다.
- 활력의 전도체가 은신한 플레이어에게 생명력이 전이되거나 생명력을 전이받을 때 더 이상 은신이 풀리지 않습니다.
- 활력의 전도체가 더 이상 변이나 실명 등의 피해를 입으면 풀리는 매즈 대상자를 풀지 않습니다.
- 집중의 눈동자의 부차 능력으로 인한 가속 증가로 인해 더 이상 은신이 풀리지 않습니다.
- 응축된 생명력의 부차 효과로 생성되는 아제라이트 쐐기가 적을 공격 시 더 이상 자신의 은신이 풀리지 않습니다.
- 정화 프로토콜이 시전자를 치유 시 더 이상 은신을 풀지 않습니다.
- 공간의 파문의 부차 늘력이 더 이상 은신을 풀지 않습니다.
- 풀려난 힘의 부차 능력이 더 이상 은신을 풀지 않습니다.
- 완벽의 환영 활성화시나 완벽의 환영의 부차 능력으로 치유를 받을 때 더 이상 은신이 풀리지 않습니다.
집중된 의지의 물약이 더 이상 은신을 풀지 않습니다.
개인용 시간 재배열기가 이제 플레이어를 의도한 대로 미래로 순간이동 시킵니다.
플레이어 대 플레이어.
아이템.
PvP 전투에서 아래 아이템의 효과가 감소합니다.
부정한 자의 칙령의 보호막량이 60%만큼 감소합니다.
괴로움의 사슬로 이전되는 피해량이 75%만큼 감소합니다.
피에 굶주린 성게의 치유량이 50%만큼 감소합니다.
애쉬베인의 칼날 산호의 효과가 오직 20번까지만 쌓입니다.
흘러내리는 잉크함이 더 이상 플레이어가 조종하는 대상에게 20중첩까지만 쌓이면 중첩당 피해량이 33%만큼 감소합니다.
다이아몬드 장식 굴절 분광기의 효과 감소치가 탱커 전문화에게는 30%에서 50%만큼 증가합니다. 비탱커 전문화에게는 효과 감소치가60%에서 70%만큼 증가합니다.
뒤얽힌 운명의 거울의 효과 감소치가 힐러 전문화에게는 30%만큼 감소합니다. 비힐러 전문화에게는 효과 감소치가 50%에서 65%만큼 증가합니다.
PvP에서 봉합의 수호물의 효과 감소치가 힐러 전문화에게는 30%만큼 감소합니다. 비힐러 전문화에게는 효과 감소치가 50%에서 65%로 증가합니다.
아제로스의 심장.
넘실대는 해일의 흡수량 효과가 75%만큼 감소합니다.
전쟁노래 협곡.
각 플레이어의 깃발 포획과 깃발 반환이 점수판에 올바르게 표시됩니다.
퀘스트.
"나즈자타 전투" 퀘스트가 주마다 리셋됩니다.
싸움꾼 조합의 퀘스트인 "자랑할건 자랑하자" 퀘스트 때 전쟁모드를 키고 끄고와 상관없이 호박색 씨앗 빵을 던질 수 있게 됩니다.
다자알로의 전쟁드루이드 로티가 "무시무시한 발바닥" 퀘스트가 준비 안 된 플레이어에게 더 이상 소리치지 않습니다.
전역 퀘스트.
플레이어가 줄다자르의 "나도는 소문" 퀘스트를 완료할 수 있습니다.
볼둔의 "거미 불태우기" 퀘스트가 이제 활성화시 맵에 표시됩니다.