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[정보] 게이머는 많아지는데 왜 게임 '인식'은 그대로일까?  [51]




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(IP보기클릭)121.157.***.***

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게임극혐이라고 하면서 자기가 하는 포켓몬고나 캔디크러쉬류는 게임인 줄 모르는 사람도 있는 ㅋㅋㅋ 난감
19.05.08 11:43

(IP보기클릭)218.39.***.***

BEST
모바일 겜으로 접근성은 높아 졌는데, 죄다 확률형 캐쉬 장사에 이미지가 더 나뻐지는거 같음
19.05.08 11:40

(IP보기클릭)175.223.***.***

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그냥 사회악이 필요해서 까는거 같음. 과거에는 만화책이였고 지금은 그대상이 게임일뿐.
19.05.08 12:11

(IP보기클릭)121.180.***.***

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자식들이 공부안하고 오락만해서 < = 이게 더 설득력이 있지 않을까
19.05.08 11:58

(IP보기클릭)110.70.***.***

BEST
그보다는 언플이지 80년대생인데 테레비 틀면 게임은 걍 사회악으로만 몰아갔음 오락실은 불량아들 아지트수준으로 언플했지 아마
19.05.08 11:58

(IP보기클릭)218.39.***.***

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모바일 겜으로 접근성은 높아 졌는데, 죄다 확률형 캐쉬 장사에 이미지가 더 나뻐지는거 같음
19.05.08 11:40

(IP보기클릭)110.8.***.***

이슈
저도 이 의견에 동의합니다. 모바일 게임류는 접근이 쉽다는 점이 장점이지만 그 장점보다 사기도박급 확률을 요구하는 확률형 랜덤박스 장사질이 오히려 게임 인식을 나락으로 떨어트리는데 한몫 한다고 저도 생각합니다. | 19.05.08 11:57 | | |

(IP보기클릭)59.14.***.***

이슈
그렇게 생각하는건 일반적인 코어에 근접한 게이머들이나 그러지 저쪽에서 인식개선을 해줘야하는 일반인들은 그런거 하나도 몰라요 우리어머니들 애니팡같은거나 하지 뭘아심 사행성문제는 바다이야기같은 부분에서 이미지가 박힌게 크고 저 인터뷰에서 그렇다시피 그냥 세대차이임 아직도 노는거 자체는 나쁘다는 인식이 박혀잇는 세대가 공존하고 제대로된 여가에대한 인식이 많이 상반됨 지구상에서도 유례가 없을정도로 세대 차이 세대별로 추구하는 가치가 다른 한국의 특성상 더욱 심할수밖에없는 문제임 | 19.05.08 12:15 | | |

(IP보기클릭)211.36.***.***

이슈
머 영향이 아예 없진 않겠지만 게임이 발전된 속도에 비해 사람들의 인식이나 제도적으로 뒷받침되질 못함 | 19.05.08 12:37 | | |

(IP보기클릭)223.62.***.***

이슈
그냥 이중성이요. 확률형 케시템팔이겜도 겜인데 님은 무시하잖아요. 결국 겜유저 스스로도 속으론 겜을 무시하는거죠 | 19.05.08 16:09 | | |

(IP보기클릭)223.62.***.***

Christian1
아니요 이중성이에요 | 19.05.08 16:09 | | |

(IP보기클릭)118.176.***.***

8,90년대 디지털 게임의 선두주자가 일본이라 당시 부모들의 반감을 산게 아니었을까
19.05.08 11:42

(IP보기클릭)175.223.***.***

레오카드
뭔 소리야 | 19.05.08 11:48 | | |

(IP보기클릭)118.176.***.***

푸근한요리사
게임의 이미지가 나쁜 원인 게임이 우리나라의 들어오기 시작한게 8,90년대니까 그때 상황을 추측해본거 | 19.05.08 11:50 | | |

(IP보기클릭)106.102.***.***

레오카드
그때 소니 전자제품이면 어른들 사족을 못쓰던시절이었는데... 반일감정하곤딱히 상관없을듯 | 19.05.08 11:55 | | |

(IP보기클릭)110.70.***.***

BEST
레오카드
그보다는 언플이지 80년대생인데 테레비 틀면 게임은 걍 사회악으로만 몰아갔음 오락실은 불량아들 아지트수준으로 언플했지 아마 | 19.05.08 11:58 | | |

(IP보기클릭)121.180.***.***

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레오카드
자식들이 공부안하고 오락만해서 < = 이게 더 설득력이 있지 않을까 | 19.05.08 11:58 | | |

(IP보기클릭)218.55.***.***

캡틴아제로스
이게.. 마냥 허황된 소리는 아닌것 같아요. 원인중 하나일순 있다 봄. 저도 어렸을적 학창시절 게임할때, 그땐 일본어로 된 게임들이 대부분이였으니.. 게임하고 있으면 어른들이 죄다 일본어로 된 게임을 한다고 좀 안좋게 보고 하셨던게 기억이 나네요.. 그때 어른들이 지금은 더 나이먹고서 사회의 각계각층에서 주류를 형성하고 있을테니.. 이제 은퇴들 하실 연세가 되셨겠지만요.. 본격적인 게임세대인 70년대생 형님들이 사회 주류를 차지하게 될때쯤이면 그래도 인식이 많이 좋아지지 않을까 기대 하고 있네요. | 19.05.08 11:59 | | |

(IP보기클릭)49.167.***.***

미누아노
마냥 허황된 소리는 아닐지라도 상당히 허황된 소리라고 생각합니다. 친일, 반일 감정에 의해 게임에 대한 인식이 형성 되었다면 우리나라에 이름부르기도 싫은 친일정당, 친일언론에서 게임을 장려하고 칭찬하지 않았을까요? 그리고 위엣 댓글 그대로 일본 가전제품들이 상당히 인기를 끌던것과도 말이 안됨, 당시에 국내에서 소니의 느낌은 애플과도 같았음, 그냥 소니니까 사는거였음 기능,성능 이런건 잘 알지도 못하고 그냥 모두들 소니사니까 저도 워크맨, cd플레이어 다 소니거 샀음. 언론문제가 가장 큼, 게이머들의 저변이 확대되고 개개인의 인식이 변화 되었을지언정 언플에서 게임을 사회악으로 규정하고 범죄의 근원으로 계속해서 호도하는데, 어느정도 사회적 위치가 있는 사람들이 함부로 게임을 옹호할 수 있겠음?, 정치인들 같은 경우도 자기가 게임을 좋아해도, 지역구같은데서 표받으려면 말하기도 힘듬, 되려 표를 얻으려면 비판하는게 나을지경이니 | 19.05.08 12:17 | | |

(IP보기클릭)218.55.***.***

곰君
일단 제가 이야기하고 싶던건, 반일감정이 하나의 이유가 될수도 있다는거지, 그게 전부라는 뜻은 아니였으니 혹시나 오해 없으셨으면 해요. 그리고 말씀하신 친일정당과 친일언론들이 90년대 중반까지 계속 나라를 오래 장악해왔었지만, 그래서 당시에 우리나라가 반일감정이란게 없던 나라였느냐? 절대 아니거든요. 오히려 지금보다 반일감정이 더 거세면 거샜죠. 한일전 한번 붙게되면 나라가 들썩일 정도였는데, 그리고 당시 일본 가전제품들 얘기도 하시는데.. 한편으론 예전엔 외제를 사용하는것 자체를 굉장히 안좋게 보는 시각이 많았습니다. 특히나 일제를 사용하면 심하면 매국노 취급당하는 경우도 있고, 학교에서 아예 가져오지 못하게 하는 경우도 있었죠. 90년대 중반 이후부터 그런 인식이 많이 줄어들었던건데, 말씀하신 소니 워크맨 cdp 전자제품들 같은경우야 당시에 일본이 워낙 최고라는 인식도 있었고 먹어줬으니.. 반일감정관 무관하게 사용하는 경우가 많아졌을만 했죠. 일본과 관련해선 예전이나 지금이나 이중적인 모습을 보일때가 많은게 사실이잖아요. 이중적이라는 표현말고 좀 더 좋은 표현이 있을것 같은데 제가 생각이 안나네요; 이제 게임같은 경우엔 게임에 대한 추억이 없는 당시 부모들 입장에선 애초부터 좋은 감정이란게 생길래야 생길수가 없는 분야니, 반일감정과 맞물려서 더 인식을 바꾸기 힘들었던 측면이 없진 않았나 싶은 생각이 들었던 거였네요. | 19.05.08 12:34 | | |

(IP보기클릭)175.223.***.***

레오카드
전혀 아니라고 보고요. 지금은 공부 열심히해도 성공 못한다. 사회가 불공평하다라는 생각이 깔려있지만, 그때는 열심히 하면 성공할수 있다라는 분위기라 게임에 시간 소비하는걸 낭비라 본거죠. | 19.05.08 12:34 | | |

(IP보기클릭)124.111.***.***

毛부리
그런 말이 입에서 나올 사람들도 이제 줄어들기만 하지 늘어날 일은 없습니다 | 19.05.08 12:48 | | |

(IP보기클릭)180.182.***.***

정심일도
개인적으로 오락실은 시골이라서 그런지 몰라도 삥 뜯겼던 곳은 다 오락실이였음. 학샐들 많음 돈 가지고 있는 애들 많음 그러니 삥뜯기 최적의 곳 아니였나 생각듬 | 19.05.08 19:19 | | |

(IP보기클릭)121.157.***.***

BEST
게임극혐이라고 하면서 자기가 하는 포켓몬고나 캔디크러쉬류는 게임인 줄 모르는 사람도 있는 ㅋㅋㅋ 난감
19.05.08 11:43

(IP보기클릭)49.167.***.***

네이브
약간... 그런 느낌인가.... 남한테는 오덕 씹덕 그러고 자기가 보는 애니는 오타쿠 아니라능? 그런 느낌?ㅋㅋㅋ | 19.05.08 12:18 | | |

(IP보기클릭)220.84.***.***

여성부가 그대로니깐
19.05.08 11:45

(IP보기클릭)220.84.***.***

올림픽이라던지 뭐 이런데서 정식으로 채용되고 이런게 활성화되야 인식이 달라질듯 보니깐 게임학원같은데도 있던데 마냥 인식이 그대로인것만은 또 아닌듯
19.05.08 11:47

(IP보기클릭)110.70.***.***

인식이 바뀌기엔 세대교체가 너무 느려진게 아닐까
19.05.08 11:54

(IP보기클릭)123.214.***.***

너 게임만 하면 거지되 누가 말 했드라 ?
19.05.08 11:57

(IP보기클릭)175.223.***.***

BEST
그냥 사회악이 필요해서 까는거 같음. 과거에는 만화책이였고 지금은 그대상이 게임일뿐.
19.05.08 12:11

(IP보기클릭)49.167.***.***

YoRHa 9S
한국의 경우 젊은, 특히 학생들에게 얼마나 족쇄를 메고싶은지 알수있음. 그들이 좋아하고 즐기는 취미 생활은 규탄의 대상임, 오락실, 만화방, pc방에 이어 게임 그 자체까지. | 19.05.08 12:23 | | |

(IP보기클릭)175.202.***.***

그런것도 있는거 같음 전에 아버지께서 나 게임하는거 보시고는 요즘게임 하나 추천해달라고 하시더라 근데 딱히 추천해드릴 만한게 없었음. 갤러그 핀볼 같은거 즐겨하시던 아버지껜 요즘 게임이 꽤나 폭력적이고 잔인하신가 보더라고. 총쏘고 몹잡고 하는 겜 빼니까 뭘 추천해야 될지도 모르겠고 씁 결국 요즘은 캔디크러시사가 하시는중 ㅋㅋㅋ
19.05.08 12:14

(IP보기클릭)121.155.***.***

Sday
튀어나와요 동물의숲,심즈,닌텐독스,마인크래프트,라이프 이즈 스트레인지,디트로이트 비컴 휴먼, 스탠리 패러블, 에디스 핀치의 유산, 파이어워치, 로켓리그, 라스트 가디언, 포탈,모뉴먼트 밸리 등등 천지삐까린데 | 19.05.08 12:19 | | |

(IP보기클릭)59.14.***.***

스테고 CH
하나같이 캐주얼한 게임은 아닌데;;; 캔디크러시 사가정도가 확실히 부모님세대가 접근하기 좋은게임이지 갤러그만 해보신분이 냅다 적어주신 게임들 할정도로 바로 집중하시긴어려움 | 19.05.08 12:23 | | |

(IP보기클릭)49.167.***.***

Sday
그건 사람마다 다름, 사실상 총쏘고 싸우는 액션게임은 잔인함보다 어려움때문에 못하시는 분들이 있음 vr까페 모시고 가서 총질로 좀빈지 외계인인지 잡는거 시켜드리니까 엄청 개운해 하시던데요? 어떤 게임을 보여드리셨는지 모르겠지만, 그렇다면 영화도 많이 가려서 보시겠네요 실제 사람 목꺽고, 팔다리 부러트리고 머리에 총쏘고....으 폭력적이야! | 19.05.08 12:28 | | |

(IP보기클릭)175.202.***.***

곰君
예 별로 좋아하시진 않습니다. 그래서 영화도 좀 가려서 보시는 편이네요. 애초에 댓글 쓴것도 제딴엔 게임 많이 안즐겨본 세대면 이런 점때문에 꺼려질 수 있겠다 싶어서 적은거구요. 굳이 비꼬듯 댓글 다실 필요는 없을거 같은데요 | 19.05.08 12:47 | | |

(IP보기클릭)39.7.***.***

Sday
스위치용 마리오 카트8 요시 크래프트 월드 | 19.05.08 12:58 | | |

(IP보기클릭)59.14.***.***

곰君
뭔당연히 사람이 자극에대해서 받아들이는게 다르지 좋게 이야기하는사람 댓글에 진짜 비꼬는 꼬라지 웃기네 ㅋㅋ | 19.05.08 12:58 | | |

(IP보기클릭)39.7.***.***

스테고 CH
게임 추천의 상태가.... 디비컴이 아무리 드러마 보는 느낌이라지만 갑자기 뜨는 버튼 이미지가 낯설죠. 심즈는 시뮬게임이라 그렇고 | 19.05.08 12:59 | | |

(IP보기클릭)220.149.***.***

크라이
동물의숲이나 스타듀밸리는요? | 19.05.08 13:08 | | |

(IP보기클릭)220.149.***.***

크라이
정서적으로는 폭력성이나 자극성도 그리 심하지 않고, 오히려 안드로이드라는 소재를 통해 인종차별 문제를 비판하거나 기계의 인격에 대해 생각해보게 하는 등 내용적 측면에서 훌륭하니 게임이 단순 유치한 오락거리를 넘어 나름 대중상업예술임을 어필할 수 있는 좋은 기회라고 보는데요. 애초에 입문자 모드로 하면 버튼 누르는 난이도도 그리 어렵지 않고. 시간을 아주 널럴하게 주니까. 언차티드같이 액션과 피지컬이 많이 요구되는 장르도 아니잖습니까? | 19.05.08 13:51 | | |

(IP보기클릭)39.7.***.***

스테고 CH
그중에는 그나마 그렇긴한데 청소파트 가서 포기하실거 같네요 | 19.05.08 14:37 | | |

(IP보기클릭)218.148.***.***

일반적으로 인식이 좋지 않은 사람들한테 게임한다고 하면 가장 먼저 나오는 말이 게임에 대한 일반적인 인식을 보여주는 척도겠죠. “아직도 애들처럼 게임이나 하냐?” 뭐 이런
19.05.08 12:20

(IP보기클릭)220.149.***.***

Tentacle
뉴욕현대미술관 영구 소장품을 플레이한다고 하면요? | 19.05.08 13:08 | | |

(IP보기클릭)218.148.***.***

스테고 CH
제가 말한 범주에 있는 사람들 이야기가 아닌데요. | 19.05.08 13:21 | | |

(IP보기클릭)220.149.***.***

Tentacle
https://m.kin.naver.com/mobile/qna/detail.nhn?d1Id=7&dirId=70109&docId=326727693 뉴욕현대미술관에 게임이 영구 소장되고 bafta에서 상 받는건 아냐고 그 사람들한테 물어보면요? | 19.05.08 13:45 | | |

(IP보기클릭)110.70.***.***

스테고 CH
그 사람들은 관심도 없습니다. 도대체 무슨 관계라고 이러시나요? 사람들 인식이 아직 ‘게임 = 어린애들’ 놀이 라는거고, 돈 주고 사기 아까운 거라는 겁니다. 솔직히 이런 인식에서 왜 소액결제에는 돈을 쏟아붓는지 이해는 못 하겠지만 이게 지금 인식의 현실입니다. | 19.05.08 18:42 | | |

(IP보기클릭)110.70.***.***

쓰레기 F2P만 있어서
19.05.08 12:41

(IP보기클릭)119.64.***.***

돈지랄 돈놀이가 한가득...
19.05.08 12:41

(IP보기클릭)39.7.***.***

지금 부모세대들은 게임하고 자랐지만 그래도 상대벅으로 여자게이머의 인구가 적고 게임을 하고 자란 본인이 어렸을때부터 공부는 뒷전이고 게임하고 자라왔지만 자식이 게임만 하는 꼴을 못 보는 사람들이 있으니까 그런거 같고 또 하나는 게인을 안하고 자란 분 역시 게임이 좋게 보이지 않으니까 그런거 같음
19.05.08 12:55

(IP보기클릭)27.117.***.***

시간이 좀 걸리더라도 천천히 알려드려 보세요. 정말 피지컬이 필수인 것들 제외하면 대부분은 별다른 문제 없이 플레이 가능하실 겁니다. 보통 알려주는 쪽이 못참고 포기하는 경우가 대부분...
19.05.08 13:12

(IP보기클릭)125.140.***.***

사회 지도층이 안하니까
19.05.08 13:54

(IP보기클릭)223.62.***.***

00703
합니다. 맛폰 등장으로 갬 안하는사람을 찾는게 더 어려워요. | 19.05.08 16:01 | | |

(IP보기클릭)223.62.***.***

이중성 때문입니다 한국에서 맛폰등장이후 겜 안하는사람 찾는게 더 어려울 지경인데요. 근데 여론은 왜그러냐. 자기는 하는데 자기 자식들은 겜 안했으면 하는 이중성 때문입니다. 솔직하게 자기 자식들에게 콘솔겜은 하게 해줄꺼라는 말 하는데 반면에, 고인물 피시겜이나 창렬 맛폰겜은 못하게 할꺼라는 말을 하는 유저들 많잖아요
19.05.08 16:05

(IP보기클릭)223.62.***.***

루리웹-4623230050
결국 게임유저 스스로도 게임에 대한 분별적 호혐의 판단을 하고 있다는 겁니다 | 19.05.08 16:06 | | |

(IP보기클릭)14.5.***.***

여가부 해체가 답
19.05.08 20:28


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