https://en.wikipedia.org/wiki/Denuvo
-위키페디아 해석-
데누보락이라 함은 복제방지기술로, 프로그램의 특정부분을 끊임없이, 암호화 및 복호화하여, 크랙을 불가능하게 하는 기술을 말한다.
한편, 데누보 소프트웨어 측에서는 이 기술이 저장매체(SSD나 HDD같은)에 과도한 읽기,쓰기작업을 하는게 아니라고 주장했다.
그러면서, 이런작업(지속적인 쓰기작업)은 절대로 소프트웨어 보안산업에 이득을 주는 행위가 아니라고 말했다.
데누보 소프트웨어사 측에선는, 이 기술이 어떻게 동작하는지 절대 밝히지 않았다.
하지만 2014년 12월 1일 중국의 해커그룹 3DM의 한 해커가 데노부의 락을 뚫은 전례가 잇었는데
당시의 이 해커의 말에 따르면, 데누보는 각각의 사용자 PC에 따라 달라지는 독특한 64비트 암호화 시스템을 사용하는 기술이고
이 시스템의 해킹에 필요한 다른 각각의 독자적인 암호화화 키가 필요한 락이라고 주장했다.
그후, 12월 초쯤에, 동일한 3DM그룹이 데누보락을 사용하는 게임 : 드래곤에이지 인퀴지션을 크랙했는데, 이건 거진 한달이나 걸렸다.
보통, 이정도 기간은, 이전까지의 일반적인 PC게임 크랙보다 상당히 오래걸린셈이다.
데누보 소프트웨어사는 이 크랙에 대해, "모든 복제방지게임은 언제든지 크랙될수 있다."하면서 데노부도 허점은 있다고 인정했다.
하지만 가장 중요한것은 크랙되는데 소요되는 시간이다.
만약 게임이 발매되고 나서 상당시간동안 (한달이상?) 복제방어를 할수 있다면
대부분의 게임제작사및 퍼블리셔들은 이를 성공적이라고 생각할것이다.
2016년 1월, 3DM그룹이 저스트 코즈3를 크랙하는데 거의 포기한다고 선언했다. 데누보를 크랙하는데 처리하는 과정이 너무 어렵다는
것이다. 또한 3DM은 현 복제방지기술의 발전이 이런 추세대로라면, 2년안에, 모든 게임들은 사실상 크랙이 불가능하게 될거같다고
말했다.
데누보사의 토마스 고블은 자신들의 이런 불법복제 방지 기술이 콘솔의 독점작들을 PC로 발매하게 만들수도 있을거라고 말했다.
- 확실치 않은사실 -
데누보가 SSD의 수명을 갉아먹는다는 몇몇의 소비자들의 주장이 있었다.
데누보의 복제방지 기술이 SSD나 HDD에 과도한 쓰기, 삭제작업을 한다는 것이다.
이 소비자들의 주장에 대해 데누보사는 데누보 복제방지장치는 절대로 저장장치에 과도한 읽기, 쓰지작업을 하지 않는다.
라고 말한바있다.
- 데누보가 적용된 게임들-
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읽기쓰기가 없으면 어떻게 돌리라고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
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마소는 이미 님들이 복제 쓰는지 안쓰는지 다 알고있습니다.. 정책적으로 풀어두는거에요.. 그리고 회사를 조지죠..
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프로젝트 레드는 공식적으로 DRM 안쓴다고 했습니다.
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DRM의 정의를 어떻게 하냐에 갈리긴 하는데, 일단 데누보측 주장은 다른 DRM을 보호하는 솔루션이라고 하죠. 정확히는 코드 변조 방지 프로그램 이죠. 근데 데누보 자체도 주기적인 인터넷 접속이 필요하는 등 현실적으론 DRM이라고 봐도 무방하긴 합니다.
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데누보가 무슨 drm이 아니예요;;;
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읽기쓰기가 없으면 어떻게 돌리라고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 16.02.05 15:46 | | |
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프로젝트 레드는 공식적으로 DRM 안쓴다고 했습니다. | 16.02.05 15:49 | | |
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데누보가 무슨 drm이 아니예요;;; | 16.02.05 15:57 | | |
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DRM의 정의를 어떻게 하냐에 갈리긴 하는데, 일단 데누보측 주장은 다른 DRM을 보호하는 솔루션이라고 하죠. 정확히는 코드 변조 방지 프로그램 이죠. 근데 데누보 자체도 주기적인 인터넷 접속이 필요하는 등 현실적으론 DRM이라고 봐도 무방하긴 합니다. | 16.02.05 16:11 | | |
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마소는 이미 님들이 복제 쓰는지 안쓰는지 다 알고있습니다.. 정책적으로 풀어두는거에요.. 그리고 회사를 조지죠.. | 16.02.05 16:16 | | |
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