AMD는 대부분의 게이머가 e스포츠 게임을 하기 때문에 1080p로 게임하기에 충분하다며 Radeon RX 9060 XT 8GB 에디션을 정당화합니다.
프랭크 아조르, 8GB GPU를 방어하지만 e스포츠 게임보다 더 까다로운 타이틀에 16GB 추천
AMD의 게임 솔루션 부문 최고 책임자가 발표한 성명은 놀라운 일이 될 수 있습니다. AMD는 RX 7000 시리즈를 출시할 당시 GPU에서 더 높은 VRAM 용량을 주장했습니다. AMD는 일부 게임의 성능을 저하시키는 VRAM이 낮다는 이유로 NVIDIA의 RTX 40 시리즈 GPU를 조롱하기도 했습니다.
프랭크 아조르의 발언에서 알 수 있듯이 최신 세대 카드가 출시되더라도 AMD와 NVIDIA 모두 더 높은 VRAM(주로 저가형 GPU)을 우선시하지 않는 것으로 보입니다. 프랭크는 대부분의 게이머가 1080p 해상도의 e스포츠 게임을 플레이하기 때문에 8GB면 충분하며, 8GB GPU(RX 9060 XT 8GB)에는 문제가 없을 것이라고 말했습니다.
그는 또한 더 높은 VRAM이 정말 필요하다면 16GB 메모리 용량 에디션은 이미 존재한다고 덧붙입니다. 하지만 많은 사용자들이 같은 이름으로 GPU를 명명하는 데 문제가 있다고 지적하고 있기 때문에 VRAM 용량뿐만 아니라 추가 문제도 있습니다. 최근 출시된 NAVI 44 기반 8GB 및 16GB 에디션은 같은 이름인 "라데온 RX 9060 XT"로 출시되었습니다. 많은 사람들이 이를 통해 NVIDIA가 GeForce RTX 5060 Ti이 시도했던 방식과 흡사하며 소비자들에게 "오해의 소지가 있다"고 말합니다.
VRAM 용량에 관한 한, Steam 차트에서 볼 수 있듯이 대부분의 게이머가 e스포츠 타이틀을 플레이하는 것은 사실입니다. Steam 통계에 따르면, CS: 2, Dota 2, PUBG: 배틀그라운드, 에이펙스 레전드 같은 게임을 보듯이 가장 많이 플레이하는 게임은 모두 e스포츠 게임입니다. 현재 가장 많이 플레이되는 게임 목록에는 e스포츠가 아닌 타이틀이 몇 개 있지만, 대부분 경쟁력 있는 멀티플레이어 타이틀로, 8GB 이상의 메모리가 필요 없고 동시에 플레이하는 플레이어가 수십만 명에 달합니다.
그러나 적어도 AMD의 자체 보도 자료에 따르면 RX 9060 XT는 e스포츠 타이틀만을 겨냥한 것이 아닙니다. AMD는 Radeon RX 9060 XT가 "게임에서 가장 힘든 작업 부하를 해결하도록 설계되었다."고 말합니다. 이는 다른 방식으로 해석될 수 있지만 프랭크의 발언과 같은 의미를 전달하지는 않는 것 같습니다. AMD는 이 해상도에서 "매우 부드러운" 게임 경험을 제공하도록 설계되었다고 주장하며 홍보자료에서 "1440p" 게임용 RX 9060 XT를 여러 번 추천했지만, 많은 고사양의 AAA 타이틀(일부 경우에는 1080p에서도)로는 불가능하다는 것을 모두 알고 있습니다.
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e스포츠 게임 하는데는 9년전 그래픽카드인 지포스 1060도 충분한데요...
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충분 하긴 하지... 근데 게임 제작사가 일을 안하잖아. 최적화를 안하고 유저에게 미루는데, 어떠카라고!
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12기가 정도는 있었으면 좋겠는데.
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V램8시가로는 이젠 많이 버거운대 게임 얼마나 잘 안다고 저런 소리를???
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역시 빨판
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거기다 라데온은 비램효율문제로 텍스쳐를 vram에 올리는 델타컬러압축효율이 떨어지는데 이때문에 같은 게임을 해도 비램사용량이 높다는것도 고려해야할거같습니다. 당장 7700xt 12g도 4060ti 8g는 물론 성능이 더높은 4070 12g보다 동일게임 동일옵션에서도 비램사용량이 더 많았으니까요. https://youtu.be/Par0Qf9tLY8 | 25.05.24 19:02 | | |
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충분 하긴 하지... 근데 게임 제작사가 일을 안하잖아. 최적화를 안하고 유저에게 미루는데, 어떠카라고!
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음 비유가 좀 다른가.. | 25.05.24 15:53 | | |
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ㅇㅇ FHD 급이면 어차피 텍스쳐도 한계가 있어서 저 용량이면 충분하긴 함 | 25.05.24 16:00 | | |
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콘솔은 통합램이지만 이미 14기가 쓰고 있어서 콘솔 기준으로 개발하면 8기가로는 부족할 수 있음. | 25.05.24 16:10 | | |
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콘솔도 요즘은 4k 기반으로 텍스쳐 넣고 있어서 1080p에는 큰 문제 없어요 | 25.05.24 16:26 | | |
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경쟁사 대비 내세울 게 VRAM 말고 없던 때는 VRAM 적은 거 하나 물고 늘어지며 추하게 굴던 것들이 지들도 똑같은 처지가 되니까 '어차피 8GB면 충분함' 이러고 있으니까요. 정권 바뀌자마자 말바꾸는 정치인들 하는 짓거리랑 다를 게 뭐임. 심지어 그 때는 진짜 많아도 쓸모가 없었고, 지금은 진짜 문제가 있는 상황이고. | 25.05.24 17:20 | | |
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PCIe lane x8 x16은 딱히 문제될 사항이 아닙니다 일반 소비자용 제품에서 x16을 다 쓰는 케이스는 사실 없고 서버라인업도 주력은 x8이죠 https://www.techpowerup.com/review/nvidia-geforce-rtx-5090-pci-express-scaling/ 제일 최근의 5090만 봐도 x4정도가 되야 5%미만의 하락이 생기고 그 밑으로 갈 때만 눈에 띄는 성능저하가 보입니다 | 25.05.24 17:53 | | |
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전혀 아닙니다. PCIE 인터페이스의 기본적인 구조를 알면 'PCIE 대역폭은 다 못 쓴다'는 건 말도 안 되는 주자이죠. 그렇게 말하는 분들이 흔히 테크파워업의 PCIE 스케일링 벤치 갖고 와서 차이가 없다는 식으로 얘기하는데, 이건 절반만 맞습니다. 애초에 그래픽카드라는 장치 자체가 GPU 연산에 필요한 데이터 대부분을 자체 VRAM에 올려다 쓰고 자체 메모리 버스를 통해서만 갖다 쓰니까 PCIE 버전/배속별 차이가 별로 없는 것처럼 보일 뿐이에요. 늘 말하지만 PCIE 5.0 16배속조차도 총 대역폭이 64GB/s가 고작입니다. 이걸로 수백GB/s, 심하면 1~2TB/s 단위로 노는 글카 대역폭을 감당할 수 없습니다. 그래서 자체 VRAM이 필요하고, 아주 필수적인 부분만 PCIE를 통해 CPU/RAM/SSD랑 통하게 만들어둔 거구요. 보통 테크파워업 테스트는 당대 플래그십/하이엔드 카드들로만 테스트합니다. 이런 급의 제품들은 기본 스펙이 워낙 빵빵하니 당연히 문제가 될 일이 없어요. 문제는 5060이나 9060XT같은 보급형 카드들입니다. 기본적으로 VRAM이 적기 때문에 CPU/RAM과 I/O를 자주 해야 하는데, 이 때 PCIE 대역폭이 떨어지면 손해가 훨씬 커집니다. 유달리 이런 카드들에서 4.0 5.0 차이가 크게 나는 것도 그런 탓이구요. | 25.05.24 18:10 | | |
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9060XT나 9060은 PCIe 5.0 x16 이라고 한걸로 알고있는데 말입니다. | 25.05.24 20:00 | | |
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근데 게임에서 그정도 대역폭이 필요한가 하면 솔직히 의문이긴함. 초기 로딩이나 대놓고 로딩창 켜야할정도면 모를까 실시간 로딩같은경우 해봐야 텍스쳐 로딩인데 개들 해봐야 수십 수백메가 수준인데 개발모드 키고 노는거 아닌이상 애초에 그렇게 로딩필요한가 싶기도 하고.... | 25.05.24 20:53 | | |
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VRAM이 부족할수록 대역폭의 필요성이 증가해집니다. VRAM이 넉넉한 경우야 사전에 VRAM에 다 올리고, VRAM-GPU간 통신만으로 연산이 이루어지니 PCIE(MEM/CPU)-GPU간 통신이 줄어들어 PCIE 5.0~3.0 간 큰 차이가 없지요 근데 VRAM이 부족하면? 당연히 시스템 메모리를 VRAM의 "가상 메모리(=작업관리자 상 공유 GPU 메모리)" 처럼 쓰게 되니 PCIE(CPU/MEM)-GPU 간 통신량은 증가할 수 밖에 없고(VRAM 용량이 부족하니 당장 필요한 내용과 안쓰는 내용을 MEM-VRAM 스와핑 해야니), 그 PCIE의 대역폭은 상대적으로 느린 GDDR6을 사용한 9060의 1/3도 채 되지 않으니, 대역폭 병목에 걸려서 성능이 수직하락하게 되죠. 당장 엔비디아 글카들이 메모리 버스로 욕 처먹은 이유가 뭘까요.. 그 메모리 버스가 부족하니 연산에 필요한 대역폭이 부족해지고, 대역폭이 부족하니 성능이 떨어지죠. 그런 상황에서 VRAM부족은 대역폭 요구량을 훨씬 증가시키는 역할을 하게 되죠. | 25.05.25 19:33 | | |
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기술적으론 무슨말 하시는진 압니다. 근데 게임만들때 가장 기초적인 최적회가 스테이지별, 구역별로 오브젝트 나눠놓기와 옵션에 맞춰서 각 오브젝트별 해상도 구분이니까요. 아무리 요새 게임 최적화 상태가 구리다고 한들 소위 인디게임 아닌이상 어느정도 엔진의 자동적인 최적화기능조차 안쓰진않으니 실제로는 큰의미 두기 어렵지않나 싶다는게 제 생각인겁니다. | 25.05.25 23:25 | | |
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아닙니다 8기가로 안됨 | 25.05.24 17:46 | | |
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최신 게임들은 16기가가 기본이지 싶네요 | 25.05.24 22:29 | | |
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인터넷에서 컴부품분야 사람들은 매니악한 사람들 기준으로 얘기를 해서 그런듯 | 25.05.24 17:42 | | |
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5060이야 16GB버전이 없어서 욕먹은거지 9060XT는 16GB버전도 있는데 왜 욕하는건지 모르겠네요 | 25.05.24 18:07 | | |
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5060ti 8짜리도 욕쳐먹었는데 무슨 ㅋㅋㅋ | 25.05.24 18:20 | | |
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9060xt는 5060ti에 대응되는 모델이고 5060ti는 16g모델이 나옵니다. 9060은 똑같이 8g밖에 없습니다 | 25.05.24 18:53 | | |
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9060 non-xt 모델은 아직 안나온걸로 알고 있는데요 | 25.05.25 07:32 | | |
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공식적으로 출시날짜만 안나와잇을뿐 이미 정보가 공개되어잇습니다 9060은 8g 모델 단독으로 출시될 예정입니다 | 25.05.25 09:24 | | |
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가격 전혀 안 비쌈. 상당히 싸게 낸 편. 지금 이 논란 이해 자체가 안됨. 그냥 논란 만들려고 논란 일으키는 걸로밖에 안 보임. | 25.05.24 17:43 | | |
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이런 논리면 도대체 엔비디아는 왜 욕먹는 거임? 똑같이 5060TI 8GB 16GB 따로 냈고, 가격 차이도 똑같이 50$고 선택지를 줬는데? AMD가 저러는 건 합리적인 옵션이고 엔비디아가 저러면 램크루지인가요? | 25.05.24 18:11 | | |
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엔비디아는 8기가 + pci 반토막이라서 그랬을껄요? 단순히 비디오램 하나로 욕먹은게 아닙니다. | 25.05.24 18:19 | | |
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애초에 pcie 대역폭이 가장 크게 문제가 되는 상황 자체가 vram 병목에서 일어나는 상황이기에 8GB VRAM 자체가 문제없다고 주장하는 사람들은 PCIE 8배속도 문제삼으면 안 됩니다. 전제조건 자체가 잘못됐는데. | 25.05.24 18:45 | | |
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전 그래서 윗댓에서 썼듯이 뭐가 문제인지 모르겠습니다. 그냥 까고 싶어서 까는거라는 생각만 듭니다. | 25.05.24 18:52 | | |
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가격의 경우도 9070xt가 래퍼런스 모델이 아예없는데 출시일주일만에 모든 밴더사에서 100달러이상씩 동시다발적으로 올려서 제품 msrp 자체가 오른거나 다름없게되어 마케팅을 위한 허위 MSRP이고, 마케팅 보조금을 지급해 초기에만 가격을 맞췃다는 이야기가 나왓엇는데 이번엔 어떨지 두고봐야할거같습니다. https://youtu.be/J_Tcqu1WaFQ | 25.05.24 18:55 | | |
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그니까 그게 말이 되나요? 5060 TI 8배속은 욕하면서 9060XT는 뭐가 문제냐는 게. 8배속 같은 게 문제가 되는 원인이, VRAM 병목 같은 상황이 발생하여 CPU/RAM과의 I/O가 늘어날 때 성능 하락폭이 커져서인데, '8GB 자체가 충분하여 VRAM 병목 걱정할 필요가 없다'는 사람들이 정작 그 VRAM 병목이 일어났을 때 가장 큰 문제가 되는 PCIE 8배속은 문제라고 주장하는 게 자가당착이라는 겁니다. 애초에 8배속이 욕먹은 이유 자체가 고작 8GB만 박아서 VRAM 병목이 자주 일어나는 상황에 8배속을 박아서 더 악화시켜놨으니까 까인 거고, 전제조건 자체가 '8GB로는 VRAM 병목으로 인한 성능 손실이 자주 일어난다'를 전제조건으로 한다니까요. 그래서 8GB 문제없다고 말할 사람들은 GB206에 8배속 넣은 것도 욕하면 안 된다는 건데, 지금 쉴드치는 사람들 대다수는 완전 정반대 아닙니까. | 25.05.24 18:57 | | |
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전 엔당이고 암당이고 욕한적이 없다니까요? 사람들이 욕하는 이유를 적어드렸을뿐입니다. | 25.05.24 19:04 | | |
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선택권이 없는것도 아니고 어느쪾이던 깔 이유가 없다고 생각하는데 까는 이유는 저도 궁금하네요 가격이 문제인건지 솔직히 저도 좀 알고 싶습니다. | 25.05.24 19:05 | | |
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다른 분들이 적은 것처럼 아주 약간 싼 가격을 미끼삼아 일단 무지성으로 팔아놓고 얼마 못가 성능 부족으로 인한 재교체 수요를 목적으로 하는 게 뻔하잖아요. 그러면서 성능은 16GB 기준으로 홍보하고, 가격은 8GB 기준으로 최대한 싸게 홍보하고. | 25.05.24 19:08 | | |
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바로 윗댓에 "16기가 버전을 안내는것도 아니고 난 비램문제는 엔당이고 암당이고 뭐가 문제인지 솔직히 모르겠음" 이게 제 입장입니다. 선생님 말하는것도 다 알고 있고 그래서 더욱 왜 까는지 모르겠습니다. 그냥 16기가 버전을 사면 되는건데 말입니다. 엔당이던 암당이던 말하는게 맘에 안든다면야 납득되지만요 | 25.05.24 19:08 | | |
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뭐 물건 팔아먹어야 하니까요. 장사꾼들이야 다 그렇죠. 어차피 선택의 여지가 둘뿐이라 맘에 안들뿐이지만 어쩌겠습니까. 인텔이 좀 힘내주길 기다릴뿐입니다. | 25.05.24 19:09 | | |
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걔네 하는 짓거리 보면 걍 파란색 빨판상어라 전 전혀 기대 안해요...... | 25.05.24 19:14 | | |
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솔직히 저도 별 기대는 안합니다. 어쩌겠습니까 내가 직접 만들수 없다면 현실에 적응하는수뿐이. | 25.05.24 19:15 | | |
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