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카잔도 엘든링도 재밌게 즐긴 저로서는 그냥 글쓰신분이 추구하는 취향자체가 다른듯합니다. 말씀하신 것 처럼 전투가 단순한데 재미를 느끼기에 만드는건 어렵죠. 그걸 해낸게 엘든링이라고 보고요. 제 경우에는 데메크가 공격 커맨드가 직관적이지도 않은데 콤보도 외워야하고 그걸 또 연계해서 써서 스타일리쉬 점수를 올리고 하는게 너무 재미없더군요. 그래서 왠만한 게임들 다 플래티넘 따고 넘어가는 편인데 그건 1회차 끝내니 더 못하겠더군요. 격겜까진 아니지만 복잡한 커맨드베이스로 현란하게 콤보를 넣고 하는 게임은 제 취향은 아니라는걸 데메크를 통해 깨달았었죠. 본인이 재미를 느꼈으면 그게 갓겜이지 굳이 다른 게임을 내려칠필요는 없다고 봅니다.
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눈치 보면서 한두대 치다가 회피,가드 다시 한두대 치고 간간히 스킬 하나 섞어주는 액션이 플레이의 대부분 인데 이게 재밌으면 얼마나 재밌는가 의심이 듭니다. 반대로 저런 단순한것으로 소울게임의 대표간판인게 더 대단한거일수도있죠.
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판매량만 봐도 유저들이 뭘 더 선호하는지 알 수 있죠
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카잔도 엘든링도 재밌게 즐긴 저로서는 그냥 글쓰신분이 추구하는 취향자체가 다른듯합니다. 말씀하신 것 처럼 전투가 단순한데 재미를 느끼기에 만드는건 어렵죠. 그걸 해낸게 엘든링이라고 보고요. 제 경우에는 데메크가 공격 커맨드가 직관적이지도 않은데 콤보도 외워야하고 그걸 또 연계해서 써서 스타일리쉬 점수를 올리고 하는게 너무 재미없더군요. 그래서 왠만한 게임들 다 플래티넘 따고 넘어가는 편인데 그건 1회차 끝내니 더 못하겠더군요. 격겜까진 아니지만 복잡한 커맨드베이스로 현란하게 콤보를 넣고 하는 게임은 제 취향은 아니라는걸 데메크를 통해 깨달았었죠. 본인이 재미를 느꼈으면 그게 갓겜이지 굳이 다른 게임을 내려칠필요는 없다고 봅니다.
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내려칠 의도는 아니고 제가 느끼는 재미 포인트가 엘든링 같은 게임의 재미랑 다르다라는 겁니다. | 25.04.20 17:03 | | |
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눈치 보면서 한두대 치다가 회피,가드 다시 한두대 치고 간간히 스킬 하나 섞어주는 액션이 플레이의 대부분 인데 이게 재밌으면 얼마나 재밌는가 의심이 듭니다. 반대로 저런 단순한것으로 소울게임의 대표간판인게 더 대단한거일수도있죠. | 25.04.20 18:03 | | |
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판매량만 봐도 유저들이 뭘 더 선호하는지 알 수 있죠
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