요테이 아직 극 초반이라 성급한 생각일 수 있지만.
현재까진 역시 어쌔신은 못 버린다 입니다. ㅋ 요테이 하면 어쌔신으로 못 돌아올 줄 알았지만 아니네..
기본 동작 ( 걷고 뛰고 오르고 내리고 손 털고 등등 ) 어쌔신이 압도적입니다.
캐릭터 기본 시점이 요테이가 높고 너무 왼쪽으로 치우쳐져 있어 걷고 뛰는데에 탄력이 안 느껴지고
극대화해서 생각하면 FPS 같이 시점이 높아 허공에 떠다니는 기분을 상상해 보시면 됩니다.
파쿠르하는 맛도 전혀 없습니다. 그냥 넘었네? 올라갔네? 그 과정에서 주는 느낌이 전혀 없음.
탐험하는데에 전혀 설렘이 없어요. 볼 게 없고 그래픽이 너무 떨어집니다.
PS5 프로로 안하셔서 그래요 라고 할 수 있지만 엑시엑과 PS5 는 동급 모델입니다.
같은 모델에서 현저히 떨어지는 그래픽인데 단지 영상미를 잘 살렸습니다.
맵의 복잡도는 어쌔신은 좁아서 문제입니다만 그 맵 구조가 차원이 다릅니다.
요테이는 허허벌판 입니다. 길이 정말 단순하고 풀 밖에 없습니다.
성장 시스템이 요테이가 압도적입니다. 퀘벡식 레벨 디자인 진짜 진절머리 납니다.
요테이는 딱히 성장 안해도 일반 적들은 두 세 방에 보냅니다. 아주 깔끔해요.
제가 생각하던 대로 무기와 의상 그리고 전투 기술을 통해 주인공이 성장하는 거죠.
섀도우처럼 레벨 차이 같은거 없는 거 같습니다.
그리고 전투 하나가 정말 잘 만들었어요.
이제 겨우 이도류 배운 상태라 제대로 즐기지 못하는 시점인데도 전투가 뛰어납니다.
어떻게 차이가 나냐하면..
어쌔신 - 서로 공격 범위 안팎으로 치고 빠지기. 티키타카가 안됨. 패링이 절대적 요소임. 단지 적 체력이 길어서 실수 유발 난이도.
요테이 - 너 막고 나 막고 너 때리고 나 때리고. 서로 공격 범위 내에서 치고 받으며 질질 끌지 않음. 전투 애니메이션이 아주 디테일함.
뭐 결론은 동작, 그래픽, 맵, 서사, 암살 등등 거의 모든 면에서 아직 어쌔신 못 따라옵니다.
단지 전투시스템 그 하나로 대박 난 건데. 그만큼 액션이 중요한 거임.
유비는 온라인 게임식 레벨 디자인 좀 버리고 전투 시스템 좀 배웠으면 함.
그럼 완벽함.
현재까진 역시 어쌔신은 못 버린다 입니다. ㅋ 요테이 하면 어쌔신으로 못 돌아올 줄 알았지만 아니네..
기본 동작 ( 걷고 뛰고 오르고 내리고 손 털고 등등 ) 어쌔신이 압도적입니다.
캐릭터 기본 시점이 요테이가 높고 너무 왼쪽으로 치우쳐져 있어 걷고 뛰는데에 탄력이 안 느껴지고
극대화해서 생각하면 FPS 같이 시점이 높아 허공에 떠다니는 기분을 상상해 보시면 됩니다.
파쿠르하는 맛도 전혀 없습니다. 그냥 넘었네? 올라갔네? 그 과정에서 주는 느낌이 전혀 없음.
탐험하는데에 전혀 설렘이 없어요. 볼 게 없고 그래픽이 너무 떨어집니다.
PS5 프로로 안하셔서 그래요 라고 할 수 있지만 엑시엑과 PS5 는 동급 모델입니다.
같은 모델에서 현저히 떨어지는 그래픽인데 단지 영상미를 잘 살렸습니다.
맵의 복잡도는 어쌔신은 좁아서 문제입니다만 그 맵 구조가 차원이 다릅니다.
요테이는 허허벌판 입니다. 길이 정말 단순하고 풀 밖에 없습니다.
성장 시스템이 요테이가 압도적입니다. 퀘벡식 레벨 디자인 진짜 진절머리 납니다.
요테이는 딱히 성장 안해도 일반 적들은 두 세 방에 보냅니다. 아주 깔끔해요.
제가 생각하던 대로 무기와 의상 그리고 전투 기술을 통해 주인공이 성장하는 거죠.
섀도우처럼 레벨 차이 같은거 없는 거 같습니다.
그리고 전투 하나가 정말 잘 만들었어요.
이제 겨우 이도류 배운 상태라 제대로 즐기지 못하는 시점인데도 전투가 뛰어납니다.
어떻게 차이가 나냐하면..
어쌔신 - 서로 공격 범위 안팎으로 치고 빠지기. 티키타카가 안됨. 패링이 절대적 요소임. 단지 적 체력이 길어서 실수 유발 난이도.
요테이 - 너 막고 나 막고 너 때리고 나 때리고. 서로 공격 범위 내에서 치고 받으며 질질 끌지 않음. 전투 애니메이션이 아주 디테일함.
뭐 결론은 동작, 그래픽, 맵, 서사, 암살 등등 거의 모든 면에서 아직 어쌔신 못 따라옵니다.
단지 전투시스템 그 하나로 대박 난 건데. 그만큼 액션이 중요한 거임.
유비는 온라인 게임식 레벨 디자인 좀 버리고 전투 시스템 좀 배웠으면 함.
그럼 완벽함.
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단순히 일본이라고 비교하는 것 같은데 섀도우스랑 비교할 급이 못됩니다. 유비만큼 우습게 보이는 회사도 없는 것 같네요. 그래픽 못지않게 캐릭터 애니메이션도 얼마나 섬세한지 모를 정도죠. 프로로 요테이 하고 있지만 요테이는 낀세대급 입니다.
(IP보기클릭)210.211.***.***
적어도 그래픽 차이는 섀도우도 필요없고 오리진하고 비교해도 오리진이 압승입니다.
(IP보기클릭)220.118.***.***
그래픽 플탐 - 쉐도우 전투 서사 연출 - 요테이
(IP보기클릭)122.35.***.***
저 방금 요테이 극한으로 2회차 엔딩 봤는데 저는 확실히 암살이랑 파쿠르는 어크를 못 따라온다고 생각되네요 ㅎㅎ
(IP보기클릭)211.234.***.***
아 그리고 계절 시스템ㅋㅋ섀도우스가 압승입니다 ㅎㅎ요테이는 지역별로 계절이 고정이라 아쉽ㅜ
(IP보기클릭)59.17.***.***
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아 그리고 한가지 더.. 이번 어크 메인스토리가 적들 리스트 올려놓고 유저가 일일이 타겟팅해서 찾아가는 방식인데 이건 좀 별로인듯합니다. 서사는 좋은데 서사에 따라서 자동으로 다음 타겟을 찾아가게끔했으면 스토리에 더 몰입이 되었을텐데 안그래도 게임내 서브퀘가 많은데 좀 복잡하게 느껴졌습니다 | 25.10.16 15:56 | | |
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선형 구조는 자유도가 없어서 전 별로네요. 좀 복잡하긴 합니다. 특히 섀도우는 너무 많음. 그냥 하나의 주요 적으로 가는 길에 서브 격 보스들을 만나는 따로 리스트는 없는 그런 거라면.. 암살이 주라고 하셨는데 제가 볼 때 어쌔신은 모든 길을 항상 열어 뒀다고 봅니다. 무쌍도 암살도 여자 주인공도 남자 주인공도. 모든 가능성을 열어두고 있어요. 암튼 전투 방향성이 점점 알아서 다해주는 버튼 하나만 누르면 필살기 무적 발동 능력 위주인 게 잘못가고 있어요. 패링만 하면 만사 오케이. 약점 발동. 또 패링 약점 발동. 무한.. | 25.10.16 16:44 | | |
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그런 듯. 일단 기능 자체는 완전 똑같음. 서로 참고했나 싶을 정도임. 단지 그 기능을 어떻게 구현했나가 다름. 짧은 글에 다 못 쓰지만 섀도우의 카타. 다들 자동으로 넘기는 노잼이죠. 근데 요테이는 기술과 무기 습득 하는 과정이 재밌음. 한마디로 기획에서 요테이 승. 근데 잠재력. 긴 역사 속에 쌓인 노하우와 소스. 유비한테 아직 멀었음. | 25.10.16 18:17 | | |
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단순히 일본이라고 비교하는 것 같은데 섀도우스랑 비교할 급이 못됩니다. 유비만큼 우습게 보이는 회사도 없는 것 같네요. 그래픽 못지않게 캐릭터 애니메이션도 얼마나 섬세한지 모를 정도죠. 프로로 요테이 하고 있지만 요테이는 낀세대급 입니다.
(IP보기클릭)210.211.***.***
적어도 그래픽 차이는 섀도우도 필요없고 오리진하고 비교해도 오리진이 압승입니다. | 25.10.16 18:12 | | |
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그래픽 플탐 - 쉐도우 전투 서사 연출 - 요테이
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그래픽 플탐만 이라니요. ㅜ | 25.10.17 09:36 | | |
(IP보기클릭)122.35.***.***
저 방금 요테이 극한으로 2회차 엔딩 봤는데 저는 확실히 암살이랑 파쿠르는 어크를 못 따라온다고 생각되네요 ㅎㅎ
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와 극한까지 결국 다 하셨네요. 건물들 사이로 건너고 내리고 그런 파쿠르 암살은 지존이죠. | 25.10.17 09:39 | | |
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Jin....
아 그리고 계절 시스템ㅋㅋ섀도우스가 압승입니다 ㅎㅎ요테이는 지역별로 계절이 고정이라 아쉽ㅜ | 25.10.17 13:31 | | |
(IP보기클릭)211.234.***.***
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섀도우만의 이점이 아니지만 돌아 다니기만해도 재밌는.. 그 점이 강점이죠. 볼게 많고 NPC 들도 많고. NPC 들 생활이 있고. 돌아 다닐 때 그 움직임이 좋고. 배경도 좋고. | 25.10.17 16:40 | | |
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불금에 요테이 잡았다가 다시 놨어요. 아 이거 계속 진행할 수 있을까 싶을 정도. 맵이 너무 단순해서 템 먹는 재미가 전혀 없어요. 유비식 욕 먹어도 재밌는 이유가 그 템을 먹다보면 자연히 맵 구석구석 보게되는 방식이고 그 여정이 눈이 호강하는데. 요테이는 정말 거대한 평지에요. 정말 아무것도 없어요. 거대한 평지에 먹을 것들 그냥 흩뿌린 느낌이에요. 정말 전투빼고 너무 없어요 ㅜ | 25.10.18 01:41 | | |
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요테이산 그 지역이 허허벌판 지역이라 그래요 ㅋㅋ 고증입니다 ㅎ | 25.10.18 14:06 | | |
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아 그런가요. 그래도 20시간 넘게 하니까 이제 좀 재미가 붙긴했어요. 메인 컷신에서 연기력이 좋네요. | 25.10.18 17:18 | | |
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엇 그건 아닙니다. 요테이는 요테이만의 맛이 있어요. 어디까지나 제 주관적인 내용이지 취향따라 요테이가 훨씬 낫다라는 분들 엄청 많아요. | 25.10.19 15:07 | | |
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