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[잡담] 방어력 업 스킬 성능의 정의?... [4]


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(IP보기클릭)211.234.***.***

이거 확실해요? 님 말대로면 방어력이나 피감이나 같은 개념인건데 피감30%면 말그대로 10000들어올걸 7000들어오게 해주지만 방어력증가70이면 3000 방어력이라면 5100방으로 만들어주고 거기서 계산해서 데미지가 들어오는거일건데 피감이랑 방어력은 개념이 다르지 않나요?
24.02.21 11:46

(IP보기클릭)1.220.***.***

유우나15
어제 밤에 다 테스트 했습니다 정확합니다 하지만 특정 공격 방어력 관통 공격 같은게 있는지는 확인못했습니다 그리고 모든 캐릭을 동시에 방어력 버프를 사용할수없어서 중첩여부 까지도 정확하지않습니다만 한캐릭터가 사용할수있는 방어력 버프는 죄다 피해감소 효과로 적용 됬습니다 | 24.02.21 11:55 | | |

(IP보기클릭)211.234.***.***

그렇다면 방어증가나 피감이나 말만 다를뿐이지 같은효과라는거네요 이겜은 세부적인 스탯확인을 할수 없어서 안그래도 불편했는데 일일이 테스트 해봐야겠네요 그럼 반대로 몹한테 공깍 20을건다면 방업 20이랑 같은 효과인건가요? 10000데미지 공깍20% = 8000 바꿔말하면 방업 20%같은 효과인건가요? 몹한테 30%방깍을 걸면 30000을 때린다고 가정했을때 39000이 되는건가요?
24.02.21 13:19

(IP보기클릭)1.220.***.***

유우나15
데미지 감소 효과만 테스트 해봤지 다른건 아직 저도 안해봤어요 쾌적한 오토를 위해서... 데미지 증가는 어차피 데미지 상한이 정해저 있어서 유의미한 테스트가 될지 안될지는 모르겠네요 심플하게 접근하면 최종 데미지에서는 오의 쪽에서만 상한 안걸리고 큰 차이가 날거라고 보긴해요 | 24.02.21 13:26 | | |


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그랑블루 판타지: 리링크

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