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[잡담] 에메랄드비욘드 전투가 스칼렛그레이스랑 비교해서 어떤가요? [5]


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(IP보기클릭)211.227.***.***

초반은 더 쉽습니다. 근데 스킬마다 영역도 다르고 부가 효과도 달라서, 파고들면 더 어려울 거 같습니다. 미츠루기 1회차 꺴는 데, 부서지지 않는 바위 3개 나오는 물의 대정령은 뭘 해도 못 꺠겠더라구요.
25.10.24 11:26

(IP보기클릭)61.101.***.***

주인공 선택 순서랑 위키 보면서 쓸만한 무기들 섭렵 하다보면 그리 어렵지 않습니다. 템 연계로 점점 편해지긴함. 주인공별 라스트 보스가 좀 어려운데 그때마다 진형 바꾸고 템 바꿔보고 약점 이나 공격 순서바꾸는 인터럽트 시스템 파악해서 하다보면 깰수 있습니다. 게임이 어렵다기 보단 오랜 시간 즐겨야 좀 할만하게 만든듯 하네요 스카렛은 안해봐서 ㅋㅋ
25.10.25 21:40

(IP보기클릭)125.244.***.***

난이도는 훨씬 낫습니다 스칼렛 그레이스는 아군들 터져나가면 상황을 뒤집는게 어려운데 이번작은 독무대 시스템 도입등으로 훨씬 더 좋습니다
25.10.26 02:09

(IP보기클릭)221.151.***.***

적들의 상태이상 장난질과 보스들이 스턴 내성은 기본적으로 들고오는 것도 있고, 독무대와 명중률, 오버드라이브, 알아도 맞아야하는 상황이 나오는 체이스같은 변수가 많아서 더 어렵습니다. 그래도 독무대 덕분에 아군이 줄어도 뒤집는게 가능하지만 적이 독무대를 쓰게 만들면 게임이 터지기 일수고 최종보스전은 연계를 허용하는 순간 어지간하면 오버드라이브가 확정으로 떠서 순서 관리가 훨신 중요해졌죠. 그래서 그런지 스칼렛의 2인 눈보라나 3인 공기 던지기같은 꼼수 같은게 에머랄드에서는 엔드스펙급의 4회 오버드라이브의 연계율 극한 세팅과 지력99 아메이야 말고는 없는듯 합니다.
25.11.05 18:19

(IP보기클릭)221.151.***.***

Roias
물론 디바편이 특히 어려운 편이고, 시우거너스, 보니는 적당히 도전적인데, 미도, 아메이야는 프론티어 수준으로 쉬워서 난이도 자체는 다양하다고 할 수 있겠습니다. | 25.11.05 18:21 | |


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사가 프론티어 2

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장르
RPG
한글 지원
한국어지원(자막)


플랫폼
PC, 아이폰, PS, 안드로이드, PS4, SWITCH, PS5
가격정책
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일정
[출시] 1999.04.01 (PS)
[출시] 2025.03.28 리마스터 (PC)
[출시] 2025.03.28 리마스터 (PS4)
[출시] 2025.03.28 리마스터 (PS5)
[출시] 2025.03.28 리마스터 (SWITCH)
[출시] 2025.03.28 리마스터 (아이폰)
[출시] 2025.03.28 리마스터 (안드로이드)
[출시] 2025.06.05 리마스터/패키지 (PS5)
[출시] 2025.06.05 리마스터/패키지 (SWITCH)


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