전설 파밍 올인원 가이드
목차 [ 1 ] 전설 장비 목록 [ 2 ] 무작위 특성 목록 [ 3 ] 보스별 특성 및 위치 [ 4 ] 최종 전설템 선별 시 고려 사항들 |
* 장비에서 ⦿ 항목으로 표시된 것들은 고정으로 나오는 특성, <무작위 특성>으로 돼있는 것들은 [2] 무작위 특성 목록에서
확률적으로 붙게 됩니다
* 모든 전설 아이템은 예외를 제외하고 기본적으로 월드 드랍(상점, 빨간 상자, 잡동사니 상자, 모든 적, 모든 보스에서 나올 가능성)이며
전설 장비 뒤에 붙는 보스는 확률이 상대적으로 높다는 것이지 해당 전설 아이템만 드랍한다는 뜻이 아닙니다
* 무기의 원소 속성은 현재까지 발견된 것들을 기준으로 작성했으며 새로운 속성을 발견하시고 스샷 제보해 주시면 반영하겠습니다
무작위 특성 또한 마찬가지입니다
* 글 내의 모든 아이템명, 특성 등은 게임 내 공식 번역명입니다
[ 1 ] 전설 장비 목록
다이달로스
돌격 소총 | 스타 헬릭스 | 키네틱 | ⦿ 별자리 - 수직 또는 수평으로 발사체를 쏠 수 있습니다 ⦿ <무작위 특성 1개> |
타임키퍼 |
돌격 소총 | 피투성이 벌목꾼 |
키네틱 화염 |
⦿ 목재 - 충격 시 도탄되는 발사체 발사 ⦿ 다이달로스 부품 |
주조소 괴짜단 |
돌격 소총 | 첫인상 | 키네틱 | ⦿ 단호한 악수 - 표적의 체력 퍼센트에 따라 일정 확률로 치명타 ⦿ 다이달로스 부품 ⦿ <무작위 특성 1개> |
예약 구매 보상 |
돌격 소총 | 오스카 마이크 |
키네틱 키네틱-화염 화염 부식 |
⦿ 전술탄 - 탄창의 처음 절반이 +50% 보너스 데미지 (파편성 소이 수류탄 or 스페이스 레이저 중 1개가 무작위로 선택) |
젠원 |
권총 | 거리 측정기 |
화염 전기 부식 냉기 방사능 |
⦿ 정밀 - 3-2-1 점사 패턴 반복, 패턴 중 데미지, 스플래시 범위, 상태 이상 확률 증가 |
타락한 프로토타입 |
권총 | 지퍼 | 키네틱 | ⦿ 감옥의 규칙 - 뒤쪽을 맞히면 치명타 데미지 +75%, 데미지 +75% | 리더 윌렘 |
산탄총 | 에이시 메이 | 키네틱 |
⦿ LUV - 하트 모양탄 발사 (<고유 특성> [대체 사격] 중력 작살 - 데미지 주는 작살 발사) |
- |
산탄총 | 보드 | 키네틱 | ⦿ 다재다능 - 산탄총, 돌격 소총, 저격 소총, 권총, 기관단총으로 간주 ⦿ 다이달로스 부품 ⦿ <무작위 특성 최대 2개> |
액스몰 |
기관단총 | 암흑 괴수 |
부식 부식-냉기 |
⦿ 교섭 - 탄환이 적 관통, 5% 확률로 적에게 명중한 탄환이 폭발해 추가 데미지 ⦿ <무작위 고유 or 일반 특성 최대 2개> (<무작위 고유 특성> [대체 사격] 유탄 발사기 -> 유탄 발사) |
보락시스 |
기관단총 | 부러지기 쉬운 |
부식 냉기 방사능 |
⦿ 모든 제조사 부품 장착 | - |
기관단총 | 러티 매드래드 |
키네틱
|
⦿ 수제 독창성 - 빠르게 과열되지만 냉각도 빨라짐 ⦿ 볼트의 아이들 부품 ⦿ 다이달로스 부품 |
미미크론 |
제이콥스
돌격 소총 |
보니 앤 클라이드 |
키네틱 | ⦿ 도둑 2인조 - 처치 시 총기의 다른 모드에 +100% 데미지 부여, 해당 탄창 리필 ⦿ 제이콥스 부품 |
명령-0 |
돌격 소총 | 로원의 돌격 | 키네틱 | ⦿ 스토커 - 사격 치명타 확률 +20%, 치명타 시 2 탄약 리필 ⦿ 토그 점착 ⦿ 제이콥스 부품 ⦿ <무작위 특성 최대 1개> |
명령-0 |
권총 | 킹스 갬빗 | 키네틱 | ⦿ 성스러운 지옥 - 재장전 후 투척 무기에 사격 시 발사체가 주변의 적에게 도탄 ⦿ 제이콥스 부품 ⦿ <무작위 특성 최대 1개> |
타락한 프로토타입 |
권총 | 환영의 불길 | 화염 | ⦿ 정오 - 조준 시 서서히 표적이 고정, 조준 유지 상태로 사격 시 탄창이 전부 소모 ⦿ 제이콥스 부품 ⦿ <무작위 특성 최대 1개> |
팡골 방골 |
권총 | songbird | 로큰롤러 | ||
권총 | 세븐 센스 | 키네틱 |
⦿ 자기 수용 - 적을 맞히면 위쪽에 구체가 스폰돼 재장전 시 표적에게 유도 (<고유 특성> [대체 사격] 약병 발사기 - 부식 데미지를 입히고 표적이 받는 데미지를 6초 동안 +30% 증가) |
- |
산탄총 |
지옥을 걷는 자 |
키네틱 | ⦿ 진실 학살자 - 탄창 2발을 동시에 발사 ⦿ 제이콥스 부품 |
밋헤드 라이더스 |
산탄총 | 핫 슬러거 | 키네틱 | ⦿ 불타는 배럴 - 처치 시 10초 동안 최대 3회 중첩되는 +30% 데미지 ⦿ 제이콥스 부품 |
섬멸의 냉혹한 전령 |
산탄총 | 무지개 구토 |
화염 전기 부식 냉기 방사선 |
⦿ 컬러 스프레이 - <무작위 3개 속성> 방울 발사 ⦿ 제이콥스 부품 ⦿ <무작위 고유 or 일반 특성 최대 2개> (<무작위 고유 특성 [대체 사격] 중력 작살 -> 데미지를 입히고 적을 끌어당기는 중력 작살) |
리더 윌렘 |
산탄총 |
타임키퍼의 웨이브 |
키네틱 |
⦿ 가보 - 물결치는 탄막을 발사 (<고유 특성> [대체 사격] 단검 발사기 - 단검 발사) |
로큰롤러 |
저격총 | 붐슬랭 | 키네틱 | ⦿ 탄환 수분자 - 재장전 후 주변 최대 3명의 적에게 첫 치명타가 점착 발사체 도탄 ⦿ 제이콥스 부품 ⦿ <무작위 특성 1개> |
브램블송 |
저격총 |
보르스텔 발리스타 |
키네틱 | ⦿ 증식 - 탄환 주변을 회오리처럼 돌며 따라가는 간접 발사체 다발 생성 ⦿ [대체 사격] 산탄총 - 산탄총 발사 |
타임키퍼 |
저격총 | 트럭 | 키네틱 | ⦿ 허름한 집 - ? ⦿ 제이콥스 부품 ⦿ <무작위 특성 최대 1개> |
바이오 쓰레셔 오메가 |
교단
돌격 소총 | G.M.R. | 키네틱 | ⦿ 대물 사냥꾼 - 조준 시 데미지 +100%, 사격 비용 +100%, 연사력 -50% | 드릴러 홀 |
돌격 소총 | 골키퍼 | 키네틱 | ⦿ 증폭성 캠핑꾼 - 총기 실드 고갈 시 15초 동안 데미지 +50% ⦿ 교단 부품 ⦿ <무작위 고유 or 일반 특성 최대 1개> (<고유 특성> [대체 사격] 살상 드론 - 데미지를 입힌 뒤 폭발하는 드론 발사) |
- |
권총 |
혹평하는 불리 |
키네틱 | ⦿방어 프로토콜 - 총기 실드 활성화 시 14초마다 공격 드론 발사 ⦿ 리퍼 부품 |
코어 관찰자 |
권총 |
행운의 클로버 |
키네틱 | ⦿ 숙명 - 재장전 시 각각 데미지를 입히는 유도 로켓 2발 발사 ⦿ 토그 충격 ⦿ 교단 부품 |
호레이스 |
권총 |
시끄러운 귀뚜라미 |
키네틱 | ⦿ 침묵 - 사격 시 뒤로 밀려나며 범위 데미지를 주는 음파 발사 |
뾰족다리 시드니 |
저격총 | 어안 | 키네틱 | ⦿ 화염왕의 마지막 수단 - 치명타 데미지 +40%인 관통형 레일건 발사 ⦿ 교단 부품 ⦿ <무작위 특성 최대1개> |
- |
저격총 | 대칭 | 키네틱 | ⦿ 양면 - 충전 중에는 예비 탄약까지 같이 사용하며 발사시 탄창의 탄약도 소모 ⦿ 교단 부품 ⦿ <무작위 특성 최대 1개> |
타임키퍼 |
말리완
중화기 | 병 속의 번개 | 전기 | ⦿ 이중 타격 - 구체가 날아가면서 주변의 모든 적에게 지속적으로 전기 데미지 | 볼트 |
중화기 | 감마 보이드 | 방사선 | ⦿ 방사선 노출 - 10초 동안 적에게 지속적으로 +40% 방사선 데미지를 입히는 특이점 생성 | 칼리스 |
산탄총 | 만화경 |
부식 냉기 방사능 |
⦿ 형형색색 난장판 - 무지개빛 떠다니는 방울 발사 ⦿ 리퍼 부품 ⦿ 말리완 부품 |
섬멸의 냉혹한 전령 |
산탄총 | 킥볼러 |
화염 전기 부식 |
⦿ 강제 번트 - 발사 시 살짝 위쪽 무작위 방향으로 날아가며 충돌마다 여러번 튕기는 발사체 발사 ⦿ <무작위 고유 or 일반 특성 1~2개> (<고유 특성> [대체 사격] 빔 토서 - 빔 3개를 쏘는 발사체) |
슬러지모 |
산탄총 | sweet | 목시의 팁 | ||
기관단총 |
마타도르의 대적자 |
화염 전기 |
예약 구매 보상 |
|
기관단총 | 옴 아이 갓 | 전기 | ⦿ 에너지 전송 - 에너지 실드가 활성화됐을 때 탄약 대신 실드 에너지 소모해 +50% 데미지 입힘, 과실드 활성화 시 에너지 실드 고갈 X ⦿ <무작위 특성 1개> |
칼리스 |
기관단총 |
플라즈마 코일 |
전기 방사능 |
⦿ 과열 - 8발씩 점사 자동 발사 ⦿ 말리완 부품 |
타임키퍼 |
저격총 | 애셔의 봉기 |
화염 전기 부식 방사선 |
⦿ 후폭풍 - 치명타가 증가한 데미지 대신 상태 효과를 적용 ⦿ 말리완 부품 ⦿ <무작위 특성 1개> |
억압자 |
저격총 | 복소수 근 |
화염 전기 부식 냉기 |
⦿ 시어핀스키 - 경로를 따라 추가로 갈라지는 발사체 스폰 ⦿ <무작위 특성 1~2개> |
미미크론 |
저격총 |
카타가와의 복수 |
화염 전기 |
⦿ 먹구름 - 착탄 지점에서 3개의 간접 발사체 생성 후 자유 낙하 ⦿ 말리완 부품 ⦿ <무작위 특성 최대 1개> |
드릴러 홀 |
리퍼
중화기 | 디스크 자키 |
키네틱 전기 |
⦿ 튕겨나는 비스킷 - 에너지 디스크 발사체가 최대 5번 튕기며 튕길 때마다 데미지 +20% |
뾰족다리 시드니 |
중화기 | 스트리머 |
모든 속성 |
⦿ 위임 - 전방으로 빔을 발사하는 고정 발사체 발사 | 억압자 |
산탄총 | 컨버전스 |
키네틱 전기 부식 방사능 |
⦿ 점근성 - 타격 시 적에게 유도되는 발사체 스폰 ⦿ 제이콥스 부품 ⦿ <무작위 특성 2개> |
브램블송 |
산탄총 | 황금의 신 |
화염 냉기 |
⦿ 분노 - 과열 시 탄창이 파괴되지 않지만 소모되는 탄약이 계속 늘어남 ⦿ 리퍼 부품 ⦿ 하이페리온 그립 |
솔 |
산탄총 | goremaster | 솔 | ||
기관단총 | 지옥불 | 화염 | ⦿ 타오르는 욕망 - 화염 토그 폭발탄 발사 ⦿ 리퍼 부품 ⦿ <무작위 고유 or 일반 특성 최대 2개> (<고유 특성> [대체 사격] 파편 대포 -> 파편 발사) |
스카이스패너 크래치 |
기관단총 | 프린스 하밍 |
모든 속성 |
⦿ 팜플무스 - 적을 맞히면 스스로 데미지를 입고 잔악무도 중첩, 처치 시 잔악무도 중첩당 과실드 회복, 최대 30회 중첩 주는 구름 발사체 발사) |
팡골 방골 |
저격총 | 떠돌이 |
모든 속성 |
⦿ 떠돌이 - 주변의 표적으로 유도되는 보조 탄환 2발 발사 주변의 적을 끌어당기는 특이점 발사 |
팡골 방골 |
저격총 | 바모오스 |
키네틱 화염 |
⦿ 결핍 - 충전 완료 후 교단 무기처럼 발사 순간을 선택 가능 추가로 +35% 데미지) |
그림자 가죽 |
테디오어
돌격 소총 | 척 | 키네틱 |
⦿ 투수 - 일반 사격이 없으며 바로 무기 투척 ⦿ <무작위 특성 최대 1개> |
주조소 괴짜단 |
돌격 소총 | 초점 분산 | 키네틱 | ⦿ 정복자 - 관통되는 튕기는 발사체 발사 ⦿ <무작위 특성 최대 3개> |
코어 관찰자 |
권총 | 예산의 신 | 키네틱 |
⦿ 도프 보이즈 - 재장전 시 콤보 구체 2개 투척, 구체에 데미지 입은 적에게 아틀라스 표적 고정 부여 |
바이오-벌크헤드 |
권총 | Ruby | 릭터 | ||
권총 | 사이드쇼 | 키네틱 |
⦿ 저글러 - 재장전 후 던진 총기가 물체에 닿기 전에 계속 맞출 때마다 폭발을 일으키며 탄약 2발 리필 |
분할자 |
산탄총 | 아나키 |
냉기 방사능 |
⦿ 공생 - 자동 재장전이나 처치 시 +15% 데미지, -15% 명중률이 최대 20회 중첩, 수동 재장전 시 초기화 |
래딕스 |
산탄총 | 버려진 혼돈 | 키네틱 | ⦿ 광폭망 - 수직 or 수평 or 대각선으로 돌아가면서 나란하게 탄환 발사 ⦿ 테디오어-사격 유도 - 투척된 총기가 자동으로 조준하고 적 사격 ⦿ 리퍼 부품 |
Twitch 시청 |
산탄총 | 허스키 친구 | 키네틱 | ⦿ 허스키 자동 포탑 - 대체 사격으로 자동 포탑 소환 ⦿ <무작위 특성 0~3개> |
인셉투스 |
토그
돌격 소총 | 버그베어 | 화염 |
⦿ 회전식 총기 - 탄창의 잔량에 비례해 최대 +100% 데미지, +200% 데미지 반경(탄 없을수록) |
바이오 쓰레셔 오메가 |
돌격 소총 | 냉대 | 냉기 | ⦿ 화려한 장식 - 탄이 적을 향해 날아감 ⦿ 하이페리온 실드 - 조준 시 총기 실드 활성화 |
목시의 팁 |
돌격 소총 |
감자 투척기 IV |
키네틱 | ⦿ 감자 총 - 폭발하는 감자를 발사 ⦿ 볼트의 아이들 부품 ⦿ 하이페리온 부품 |
보락시스 |
권총 | 여왕의 휴식 |
키네틱 방사능 |
⦿ 왕실 병기고 - 고속탄 발사, 데미지를 입은 적에게 30% 확률로 점착 유도탄 스폰 (<고유 특성> [대체 사격] 터빈 칼날 - 관통형 대형 칼날 발사 |
칼리스 |
권총 | 바퀴벌레 |
키네틱 방사능 |
⦿ 육식이 - 살에 붙으면 생사와 무관하게 바퀴벌레가 부화되는 알 발사(기계류 X) |
해골 난초 |
중화기 |
레이븐 파이어 |
키네틱 냉기 방사능 |
⦿ 621 - 폭발이 충격 지점부터 바깥쪽으로 연쇄 폭발 | 인셉투스 |
중화기 | 사이드윈더 | 키네틱 | ⦿ 사이드윈더 - 정직한 로켓 발사 방식 |
예약 구매 보상 |
중화기 | 스프레차투라 | 냉기 | ⦿ 궁니르 - 높이 솟아올랐다가 조준 유도되는 재블린 미사일 발사 | - |
산탄총 | 납 풍선 | 키네틱 | ⦿ 경량급 - 발사체가 위로 떠오른 후 폭발 및 소형 발사체 스폰해서 폭격 ⦿ <무작위 특성 2개> |
스플래시존 |
산탄총 | 라인배커 |
모든 속성 |
⦿ 완전 보장 - 튕기는 발사체의 데미지 +25%, 튕길 때마다 데미지 반경 +35% |
스카이스패너 크래치 |
블라도프
돌격 소총 | 아에곤의 꿈 | 화염-냉기 |
⦿ 예언 - 화염, 냉기탄을 번갈아가면서 발사 (왕좌의 게임 패러디-얼음과 불의 노래) |
호레이스 |
돌격 소총 |
루시안의 측면 공격 |
냉기 부식 방사능 |
⦿ 짓밟기 - 치명타 시 탄창에 2발 리필 ⦿ [대체 사격] 추가 배럴 - 연사력 증가 ⦿ 제이콥스 부품 ⦿ <무작위 특성 최대 1개> |
밋헤드 라이더스 |
돌격 소총 |
위스키 폭스트롯 |
키네틱 |
⦿<-> 고철 대포 -> 언더배럴 전환으로 파편 발사, 4초 동안 표적이 받는 데미지 증가 매우 빠른 연사, 매우 많은 탄창으로 변경 (고철 대포 or 오버드라이브 중 1개가 무작위로 선택) |
명령-0 |
돌격 소총 | 웜보 콤보 |
모든 속성 |
⦿ 푹찍 로켓 - 언더배럴에서 로켓 자동 발사 ⦿ <무작위 특성 최대 2개> |
리파 로드버드 |
중화기 | 아틀링 건 | 키네틱 | ⦿ 휘파람 - 매우 빠른 연사 및 타겟 적에게 집중 |
섬멸의 냉혹한 전령 |
중화기 | 잉클링 |
전기 냉기 방사능 |
⦿ 잉클링 - 튕기면서 원소 웅덩이를 남기는 발사체 발사 | 분할자 |
기관단총 | 버트의 꿀벌 |
키네틱 키네틱-화염 전기 방사능 |
⦿ 집단 의식 - 타겟 주위로 흩날리는 탄환 발사 전기 데미지를 입히는 테이저 발사) |
슬러지모 |
기관단총 | 카오슨 |
키네틱 화염 |
⦿ 승인 - 토그 점착 탄창 발사 ⦿ 토그 점착 ⦿ 아틀라스 추적 수류탄 |
오리고 |
기관단총 | 맹습 |
화염 전기 부식 냉기 방사능 |
⦿ 계속 갈겨 - 30% 확률로 발사한 모든 탄환이 추가 데미지를 입히고 탄약 소모 X |
솔 |
저격총 |
피니티 XXX-L |
화염 | ⦿ 죽이게 뜨거운 배럴 - 과열 중에는 탄약 소모 X ⦿ 볼트의 아이들 부품 |
배틀 왜건 |
저격총 | midnight | Twitch 시청 | ||
저격총 | 임시방편 |
화염 전기 부식 냉기 방사능 |
⦿ 재설정 - 사격마다 연사력이 20% 감소하지만 데미지가 최대 750%까지 증가 (탄창이 많을수록 유리 - 일정 시점부터 최대 데미지 탄만 발사) |
- |
에너지 실드
잿더미 껍질 |
X 화염 전기 부식 방사능 |
⦿ 유리 - 데미지 입으면 최대 25회 중첩, 중첩마다 받는 데미지 2% 감소하는 결의 중첩, 에너지 실드 파괴 시 결의 중첩당 데미지 +20% 증가하는 신성 방출 ⦿ !주의! 새디스트 AI 음성이 나오므로 가족들 있을때 플레이 금지 |
- |
찐엑스트라 |
화염 전기 냉기 |
⦿ 핵합성 - 에너지 실드가 파괴되거나 충전될 때 신성 발동 ⦿ <무작위 특성 1개> |
인셉투스 |
파이어브레이크 | 화염 | ⦿ 백도어 - 에너지 실드 파괴 시 신성이 적 3명에게 발동 ⦿ 체력 부스터 ⦿ 건강 |
시프트 코드 |
수호천사 |
X 화염 냉기 방사능 |
⦿ 은총의 날개 - 최후의 저항에서 더 빠르게 부활, 300초 쿨다운인 최후의 저항이 끝날 때 1개의 무료 원기 회복 |
- |
판도라 기념품 |
X 화염 전기 방사능 |
⦿ 정신병 - 데미지 입으면 +15% 원소 저항, 마지막으로 받은 데미지 유형에 대해 +50% 저항 5초 ⦿ 속성 저항이 2배 수치(ex. 전기 30%) ⦿ <무작위 특성 2개> |
칼리스 |
protean | 프랙티스 | ||
스파크 실드 |
X 부식 냉기 |
⦿ 합선 - 에너지 실드가 가득찬 상태가 아닐 시 주기적으로 주변 적에게 감전 ⦿ <무작위 특성 2개> |
그림자 가죽 |
슈퍼 솔져 |
모든 속성 |
⦿ 파워 플레이 - 에너지 실드 충전 시 과실드 획득, 에너지 실드 가득차면 연사력 +25%, 이동 속도 +25%, 초당 1 탄약 재생 |
릭터 |
짜릿한 만찬 | 전기 |
⦿ 과실드 포식자 - 에너지 실드 활성화 시 맞은 적이 12% 확률로 과실드 드랍, 이미 과실드 활성화됐다면 전기 데미지 +25% |
오리고 |
아머 실드
오크통 |
전기 방사능 |
⦿ 빈티지 - 실드를 완전히 채워주는 부스터 스폰 ⦿ <무작위 특성 2개> |
해골 난초 |
완벽 |
X 모든 속성 |
⦿ 시시포시안 - 장갑 실드가 가득차면 즉시 장갑 부위를 하나 잃음 ⦿ <무작위 특성 1개> |
배틀 왜건 |
불꼰노리 |
X 모든 속성 |
⦿ 꾸러미 - 처치 시 주변 적에게 유도되는 미사일 스폰 ⦿ 미사일 포화 - 장갑 부위 파괴 시 미사일 3발 발사 ⦿ <무작위 특성 최대 1개> |
스플래시존 |
헤비급 |
X 전기 |
⦿ 맨주먹 - 근접 공격 피격 시 장갑 부위를 소모하여 +100% 근접 데미지, 장갑 실드 소진 시 +50% 근접 데미지 |
타락한 프로토타입 |
수집광 |
모든 속성 |
⦿ 리필 - 처치 시 50% 확률로 총기가 즉시 리필되는 탄약 부스터 스폰 ⦿ 흡수 - 15% 확률로 탄약을 흡수해 자신의 탄약에 추가 ⦿ 스캐빈저 - 장갑 부위가 채워지면 현재 총기의 탄창이 최대 20%만큼 리필 |
스카이스패너 크래치 |
양파 |
X 모든 속성 |
⦿ 양파 껍질 - 장갑 부위가 파괴되면 2초 동안 데미지 면역 |
슬러지모 |
프린서플 |
부식 냉기 |
⦿ 실드 보이 - 마지막 장갑 부위가 파괴되면 실드 보이 스폰 ⦿ <무작위 특성 2개> |
분할자 |
타임키퍼의 새로운 실드 |
부식 | ⦿ 비니누 - 체력, 체력 재생 증가, 받는 데미지 -33% | 타임키퍼 |
수류탄
블록버스터 |
키네틱 화염 전기 방사능 |
⦿ 뒤는 나한테 맡겨 - 제자리에서 튀어오르며 폭발하는 MIRV 수류탄 다수 생성 ⦿ 블라도프 - 충격을 받은 수류탄이 폭발 ⦿ <무작위 특성 1개> |
릭터 |
부표 |
부식 냉기 |
⦿ 부력 - 발사한 위치에서 공중에 고정, 적이 가까이오면 폭발 ⦿ 리퍼 - 수류탄이 순간 이동해서 목적지로 향함 ⦿ <무작위 특성 1개> |
보락시스 |
회전 도끼 | 키네틱 | ⦿ 임시방편 - ? ⦿ <무작위 특성 1개> |
액스몰 |
초머르키 | 키네틱 | ⦿ 부단함 - 표적을 따라다니며 계속 공격 ⦿ 교단 - 수류탄이 유도 ⦿ <무작위 특성 1개> |
주조소 괴짜단 |
파괴적인 디스코 |
화염 전기 부식 냉기 방사능 |
⦿ 그루브 - 주변을 회전하며 데미지를 주는 파장 발사 ⦿ <무작위 특성 1개 > |
브램블송 |
불량 기폭 장치 |
전기 부식 |
⦿ 끈적이는 방아쇠 - 수류탄 폭발 시 콤보 구체 생성 ⦿ 테디오어 - 수류탄 키 두번 탭시 원격으로 폭발 ⦿ <무작위 특성 1개> |
해골 난초 |
아궁이 | 화염 | ⦿ 매운맛 - 지속적으로 유도되는 토그 점착 발사체 스폰 ⦿ <무작위 특성 1개> |
리더 윌렘 |
퓨즈 |
키네틱 냉기 방사능 |
⦿ 견고한 위치 - 폭발 시 주변에 탄환을 계속 흩뿌림 ⦿ <무작위 특성 2개> |
드릴러 홀 |
젤리 |
모든 속성 |
⦿ 자가복제 - 폭발 시 원본과 같은 2개의 폭발체 생성 ⦿ 리퍼 - 수류탄이 순간이동해 목적지로 향함 ⦿ <무작위 특성 1개> |
스플래시존 |
반복 |
전기 냉기 방사능 |
⦿ 루프 - 주변 적에게 유도돼서 부착 ⦿ <무작위 특성 1개> |
젠원 |
쇼 쿠나이 | 키네틱 | ⦿ 닌자 스피드 - 연속으로 명중 시 잠깐 동안 이동 속도 +10%, 최대 7회 중첩 ⦿ 제이콥스 - 수류탄이 약점에 맞으면 치명타 |
바이오- 벌크헤드 |
미끄러움 | 키네틱 | ⦿ 황새치 - 폭발 시 근접 데미지 ⦿ <무작위 특성 1개> |
그림자 가죽 |
회전 칼날 | 키네틱 | ⦿ 저글링 - 돌아오는 수류탄을 붙잡아 수류탄 충전 1개 리필 ⦿ 억제기 증강제 - 명중 표적이 가하는 데미지 3초 동안 -25% 감소 ⦿ 치명 - 수류탄 데미지 +41%, 수류탄 발사체 속도 -50% ⦿ 제이콥스 - 수류탄이 약점에 맞으면 치명타 |
리파 로드버드 |
무리 | 키네틱 | ⦿ 슈슉 - 폭발 시 3개의 유도 수류탄으로 분열 X 2 ⦿ MIRV 탄두 - 폭발 시 MIRV 수류탄 3개 스폰 ⦿ 교단 - 수류탄이 유도되어 적을 향함 ⦿ <무작위 특성 1개> |
뾰족다리 시드니 |
송신기 |
키네틱 화염 |
⦿ 공허에서 온 메시지 - 적에게 유도되는 간접 발사체 연속 발사 ⦿ 리퍼 - 수류탄이 순간이동해 목적지로 향함 ⦿ <무작위 특성 1개> |
예약 구매 보상 |
무인 항공기 |
키네틱 화염 전기 방사능 |
⦿ 하늘에서 내리는 죽음 - 수류탄을 던진 위치로 드론이 날아가며 3발 폭격 ⦿ <무작위 특성 2개> |
미미크론 |
폭포 |
모든 속성 |
⦿ 폭포 - 표적에게 데미지를 입히면 추가 폭발 ⦿ <무작위 특성 3개> |
바이오- 벌크헤드 |
수리 키트
아드레날린 펌프 |
⦿ 혈류 폭발 - 원기 회복 시 자동으로 체력 회복 ⦿ <무작위 특성 1개> |
래딕스 |
AF 1000 | ⦿ 시간 팽창 - 수리 키트 지속 시간 +100%, 쿨다운 지속 시간 -50% ⦿ <무작위 특성 1개> |
로큰롤러 |
혈액 분석기 | ⦿ 면역 주사 - 사용 시 7초 동안 마지막으로 받은 원소 데미지에 면역 ⦿ <무작위 특성 1개> |
억압자 |
제세동기 | ⦿ 심장 충격기 - 체력이 20% 미만이면 50% 확률로 수리 키트 충전 회복 ⦿ <무작위 특성 1개> |
코어 관찰자 |
킬 스프링 | ⦿ 피 흡혈 - 처치 시 주변의 동료를 찾아 초과 데미지의 100%만큼 회복 구체로 전환 ⦿ <무작위 특성 1개> |
액스몰 |
심박조율기 | ⦿ 진공 펌프 - 지속적으로 체력 회복, 체력이 낮으면 회복 비율 증가 ⦿ <무작위 특성 1개> |
호레이스 |
삼중 바이패스 | ⦿ 심장 펌프 - 수리 키트 3번 충전, 처치 시 30% 확률로 충전 회복 ⦿ <무작위 특성 1개> |
- |
전투 분장 | ⦿ 크롬 - 사용 시 15초 동안 연사력 +30%, 이동 속도 +30%, 데미지 받을 때마다 수리 키트 쿨다운 -2초 ⦿ <무작위 특성 1개> |
밋헤드 라이더스 |
클래스 모드
* 클래스 모드는 정해진 4 종류의 스킬 중에서 7포인트가 무작위하게 배분되는 상태로 나옵니다
예시) <1번 스킬 +2, 3번 스킬 +5>, <1번 스킬 +1, 2번 스킬 +3, 3번 스킬 +2, 4번 스킬 +1>
* 모든 전설 클래스 모드는 1가지의 고정 특성과 1가지의 무작위 특성으로 이루어집니다
라파
아이템명 | 스킬 종류 | 클래스 모드 효과 | 고정 특성 | 보스 |
에스그리미도르 |
잔혹한 이자 직통 추진력 폭발적인 사업 |
라파의 근접 치명타 확률 +10%, 근접 치명타 공격 시 행동 스킬 지속 시간 +5% |
근접 데미지 +50% | 칼리스 |
그래나저커 |
아리바 아래로 콘페티 시너지 |
라파가 수류탄 or 테디오어 총기를 투척할 때 한 개를 추가로 투척 |
총기 데미지 +30% | 래딕스 |
버스터 |
전도체 라스 하라스 내가 그랬지 경외 |
아포피스 랜스가 25% 확률로 충전 소모 X, 한번에 충전을 많이 할수록 확률도 높아짐 |
스킬 데미지 +30% | 오리고 |
댄서 |
스릴 떼메라리오 지속성 에너지 해방 |
오버드라이브 보너스가 +100%, 행동 스킬이 끝나면 오버드라이브 종료 |
행동 스킬 쿨다운 비율 +25% |
솔 |
박애주의자 |
폭발적인 사업 헤몰리션 포화 아리바 |
라파가 행동 스킬을 재발동할 때마다 무료 수류탄 스폰, 수류탄 장비 시 해당 수류탄 스폰, 쿨다운 4초 |
병기 데미지 +45% | 인셉투스 |
선동꾼 |
엘 알라크란 날랜 손 집중된 빌드업 래터럴 플링킹 |
피스 브레이커 캐논을 적에게 쏠 때마다 선동꾼 중첩을 얻고 캐논을 새로운 적에게 쏘면 모든 중첩 상실, |
행동 스킬 지속 시간 +45% |
릭터 |
벡스
[ 2 ] 무작위 특성 목록
<1> 무기
(1) 하이페리온 그립 - 지속 사격시 명중률 증가
(2) 하이페리온 증폭 실드 - 총기 실드에 데미지를 받으면 총기 데미지 증폭
(3) 하이페리온 흡수 실드 - 총기 실드에 데미지를 입으면 탄약 흡수
(4) 하이페리온 도탄 실드 - 총기 실드에 데미지를 입으면 도탄
(5) 하이페리온 실드 - 조준 시 총기 실드 활성화
(6) 아틀라스 추적 수류탄 - 8초 동안 적을 태그하는 발사체 유도 추적 수류탄
(7) 아틀라스 추적 다트 - 10초 동안 적을 태그하는 발사체 유도 추적 다트
(8) 제이콥스 - 치명타 시 주변 적에게 발사체 도탄
(9) 토그 점착 - 재장전이나 모드 전환 시 폭발해 각각 [1~17]% 폭발 데미지를 증가
(10) 토그 충격 - 충격 시 폭발하는 발사체
(11) 테디오어-MIRV - 투척 총기는 충격 시 수류탄 4개 스폰
(12) 테디오어-MIRV 재블린 - 투척 총기는 전방 추진, 충격 시 수류탄 4개 스폰
(13) 테디오어-콤보 재블린 - 투척 총기는 전방 추진, 폭발 데미지 증가
(14) 테디오어-콤보 유도 - 투척 총기는 자동 조준, 폭발 데미지 증가
(15) 테디오어-콤보 - 투척 총기는 폭발 데미지 증가
(16) 테디오어-사격 유도 - 투척 총기는 자동 조준되며 탄약이 떨어질 때까지 적을 사격
(17) 말리완 - 원소 전환
(18) 리퍼 - 충전 시 전자동 사격
(19) 볼트의 아이들 - 탄창 용량이 무한이지만 과열되면 파괴
(20) 교단 - 충전 시 한 번에 여러발 사격
<2> 수리 키트
(1) 가속기 - 사용 시 [7~15]초 동안 행동 스킬 쿨다운 비율 +100%
(2) 재장전 속도 - 사용 시 [7~10]초 동안 재장전 속도 +25%
(3) 나와라 가제트 - 사용 시 [8~20]초 동안 병기 쿨다운 감소 +50%
(4) 원소 면역 - 사용 시 3초 동안 <무작위 원소> 면역
(5) 격분 - 사용 시 [8~20]초 동안 모든 데미지 +30%, 받는 데미지 +15%
(6) 연사력 - 사용 시 20초 동안 연사력 +15%
(7) 동력 사이클 - 사용 시 에너지 실드가 즉시 재충전
(8) 과실드 - 사용 시 치료 대신 수리 키트 초기 회복량과 동일한 양의 과실드 부여
(9) 속도 - 사용 시 [8~10]초 동안 이동 속도 +40%
(10) 과투여 - 사용 시 8초 동안 받는 모든 회복 +45%
(11) 원소 저항 - 사용 시 [8~15]초 동안 <무작위 속성> 저항 +50%
(12) 증폭 - 사용 시 다음 사격 데미지 +200%
(13) 신성 - 사용 시 <무작위 속성> 신성 방출
(14) 거머리 - 사용 시 [6~8]초 동안 생명력 흡수 +30%
(15) 의무병 - 사용 시 수리 키트 회복량 중 50%만큼 주변의 동료가 회복
(16) 원소 친화 - 사용 시 [6~20]초 동안 가하는 원소 데미지 +25%
(17) 수리 키트 냉각 - 수리 키트 쿨다운 감소 +33%
(18) 웅덩이 - 사용 시 <무작위 속성> 웅덩이 스폰
(19) 강렬한 일격 - 사용 시 [8~20]초 동안 근접 데미지 +40%
(20) 영원 - 수리 키트 회복량과 지속 시간 +20%(고유 효과 포함)
(21) 스플래시 데미지 - 사용 시 8초 동안 가하는 스플래시 데미지 +25%
(22) 탱크 - 사용 시 20초 동안 받는 데미지 감소 +50%
(23) 체력 버스트 - 사용 시 [8~15]초 뒤 수리 키트 최초 회복량의 50%만큼 추가 버스트
<3> 수류탄
(1) 대포 탄두 - 수류탄 주변 지역에 데미지 입히는 탄환 발사
(2) 자기 잠금 증강체 - 적에게 유도
(3) 뇌진탕 유발 - 넉백 +83%
(4) MIRV 탄두 - 폭발 시 MIRV 수류탄 4개 스폰
(5) 초소형 MIRV 증강체 - MIRV 수류탄 폭발 시 초소형 MIRV 3개 스폰
(6) 위험천만 - 수류탄 상태 효과 확률 +17%, 수류탄 상태 효과 데미지 +[33~165]%
(7) 잔류 탄두 - 적에게 유도되는 <무작위 원소> 소구체 스폰
(8) 파동 증강체 - 원소 펄스 방사
(9) 일촉즉발 - 수류탄 데미지 +21%
(10) 용수철 증강체 - MIRV 수류탄이 제자리에서 3번 튕기면서 폭발
(11) 광범위 - 수류탄 데미지 범위 +41%
(12) 초과 - 최대 수류탄 충전 +1
(13) 피의 갈증 - 수류탄 생명력 흡수 +17%
(14) 핵 - 수류탄 데미지 +31%, 수류탄 데미지 범위 +62%, 수류탄 쿨다운 지속 시간 +25%(늘어남)
(15) 고속 - 수류탄 쿨다운 지속 시간 감소 +21%
(16) 가혹 - 수류탄 치명타 확률 25%
(17) 박격포 증강체 - 적 위치에 박격포 발사
(18) 도탄 증강체 - 대포 발사체가 적에게 튕겨 나와 주변의 다른 적을 향해 도탄
(19) 가득가득 증강체 - MIRV 수류탄이 추가로 +2개 스폰
(20) 분할 탄두 - 공중에서 두번째 수류탄이 스폰
(21) 장제법 증강체 - 비행 시 추가 수류탄을 스폰
<4> 실드
{1} 실드 공용
(1) 견고 - 적에게 데미지를 입히면 [5~8]% 확률로 5초 동안 데미지 감소 +[20~28]%
(2) 적응성 - 최대 체력 +[8~24]%, 실드 활성화 시 [3~5]초 동안 마지막으로 받은 데미지 유형 저항 +[20~50]%
(3) 흡수 - +[15~40]% 확률로 탄약을 흡수해 자신의 탄약에 추가
(4) 반사 - 실드가 있으면 [15~30]% 확률로 발사체를 반사
(5) 재충전 비율 - 실드 재충전 비율 +[20~30]%
(6) 스파이크 - 실드가 활성화된 동안 근접 데미지를 입으면 적에게 데미지 반사
(7) 저항력 - 실드 활성화 시 원소 데미지 저항 +[17~22]%
(8) 체력 부스터 - 데미지를 입으면 [20~40]%확률로 체력을 최대 [15~35]% 회복시키는 체력 부스터 스폰
(9) 다용도 - 실드 고갈 시 총기 다루기 +28%, 이동 속도 +15%
(10) 용량 - 실드량 +[25~50]%
(11) 거북이 - 실드량 +[40~65]%, 최대 체력 -[10~15]%
(12) 실드 부스터 - 데미지를 입으면 [10~15]% 확률로 실드량을 최대 [13~18]% 회복시키는 실드 부스터 스폰
(13) 과실드 부스터 - 처치 시 15% 확률로 5940 과실드를 부여하는 과실드 부스터 스폰
(14) 파워 부스터 - 데미지 입으면 20% 확률로 5초 동안 +10% 총기 데미지 부여하는 파워 부스터 스폰
(15) 탄창 부스터 - 처치 시 10% 확률로 총기가 즉시 리필되는 탄창 부스터 스폰
(16) 핀포인트 - 실드 고갈 시 명중률 +[20~28]%, 총기 다루기 +[20~28]%, 발사체 속도 +[25~35]%
(17) 건강 - 최대 체력 +[10~25]%
(18) 흡수2(이름이 동일) - 데미지 가할 시 [5~10]% 확률로 과실드 1610 획득
(19) 회피 - 적에게 데미지 입히면 5% 확률로 5초 동안 이동 속도 +10%
(20) 재충전 지연 - 실드 재충전 지연 감소 +20%
(21) 증폭 - 에너지 실드가 가득차면 사격 시 28% 실드가 소모되며 총기 데미지 +100%
{2} 에너지 실드 전용
(1) 순식간 - 에너지 실드 파괴 시 이동 속도 +[20~28]%
(2) 에너지 실드가 가득차면 사격 시 20% 실드가 소모돼 총기 데미지 +50%
(3) 방랑자 - 에너지 실드가 가득차면 이동 속도 +[20~28]%
(4) 광전사 - 에너지 실드 파괴 시 근접 데미지 +[20~28]%
(5) 신성 - 에너지 실드 파괴 시 신성 발동
(6) 방아쇠가 좋아 - 에너지 실드 파괴 시 연사력 +28%, 재장전 속도 +28%
(7) 차오름 - 에너지 실드가 가득차면 초당 260 체력 회복
{3} 아머 실드 전용
(1) 소형 신성 - 장갑 부위가 파괴되면 신성 발동
(2) 측면 공격 - 파괴된 장갑 부위에 비례해 최대 이동 속도 +[10~18]%
(3) 미사일 포화 - 장갑 부위가 파괴되면 미사일 [2~5]발 발사
(4) 투지 - 파괴된 장갑 부위에 비례해 최대 +[10~20]% 데미지
(5) 강화 장갑 - 파괴된 장갑 부위에 비례해 최대 +[20~35]% 데미지 감소량
(6) 스캐빈저 - 장갑 부위가 채워지면 현재 총기의 탄창이 최대 20%만큼 리필
(7) 장갑 부위 - 장갑 부위 +1
(8) 넉백 - 장갑 부위 파괴 시 적을 넉백시키고 이동 속도 +[30~40]% 5초
(9) 강화 - 장갑 부위가 채워지면 과실드 획득
(10) 칼날 - 장갑 부위가 채워지면 5초 동안 총기 데미지 +20%
(11) 긍정 강화 - 처치 시 15% 확률로 적이 추가 장갑 파편을 떨어뜨림
<5> 강화체
- 총기 데미지 +25%
- 총기 연사력 +25%
- 총기 재장전 속도 +25%
- 총기 스플래시 데미지 +25%
- 총기 스플래시 범위 +50%
- 총기 상태 효과 데미지 +25%
- 총기 상태 효과 확률 +25%
- 총기 탄창 용량 +50%
- 총기 조준 사격 숙련도 +50%
- 총기 명중률 +50%
- 돌격 소총, 권총, 기관단총, 산탄총, 저격총 데미지 +38%
- 돌격 소총, 권총, 기관단총, 산탄총, 저격총 연사력 +38%
- 돌격 소총, 권총, 기관단총, 산탄총, 저격총 재장전 속도 +38%
- 돌격 소총, 권총, 기관단총, 산탄총, 저격총 스플래시 데미지 +38%
- 돌격 소총, 권총, 기관단총, 산탄총, 저격총 스플래시 범위 +75%
- 돌격 소총, 권총, 기관단총, 산탄총, 저격총 상태 효과 데미지 +38%
- 돌격 소총, 권총, 기관단총, 산탄총, 저격총 상태 효과 확률 +38%
- 돌격 소총, 권총, 기관단총, 산탄총, 저격총 탄창 용량 +75%
- 돌격 소총, 권총, 기관단총, 산탄총, 저격총 조준 사격 숙련도 +75%
- 돌격 소총, 권총, 기관단총, 산탄총, 저격총 명중률 +75%
- 돌격 소총, 권총, 기관단총, 산탄총, 저격총 장비 속도 +[100~150]%
<6> 클래스 모드
- 가하는 데미지 +20%
- 재장전 속도 +26%
- 치명타 데미지 +35%
- 연사력 +20%
- 총기 데미지 +30%
- 총기 치명타 확률 +10%
- 스플래시 데미지 +35%
- 병기 데미지 +45%
- 병기 치명타 확률 +10%
- 병기 쿨다운 비율 +25%
- 원소 데미지 +25%
- 키네틱 데미지 +40%
- 돌격 소총, 권총, 기관단총, 산탄총, 저격 소총 데미지 +45%
- 상태 효과 데미지 +30%
- 상태 효과 적용 확률 +30%
- 스킬 데미지 +30%
- 스킬 치명타 확률 +10%
- 행동 스킬 데미지 +45%
- 행동 스킬 쿨다운 비율 +25%
- 행동 스킬 지속 시간 +45%
- 이동 속도 +20%
- 근접 데미지 +50%
- 근접 치명타 확률 +10%
- 데미지 감소량 +25%
- 실드량 2231
- 에너지 실드 재생 비율 +50%
- 초당 체력 재생 +56
- 체력 2603
[ 3 ] 보스별 특성 및 위치
업데이트 중
양이 매우 많으므로 매일 추가할 예정입니다
(IP보기클릭)118.235.***.***
(IP보기클릭)110.12.***.***
우와... 압도적 감사! 고생 많으십니다.
(IP보기클릭)211.223.***.***
(IP보기클릭)175.193.***.***
반영했습니다 | 25.09.23 18:20 | |