본문

평점 :
10 더보기 +
글쓰기   목록 | 이전글 | 다음글

[잡담] 가끔 이렇게 엠피가안달게 마법을 쏘던데 왜이런건가요? [9]


profile_image_default


(4819429)
0 | 9 | 1496 | 비추력 26
프로필 열기/닫기
글쓰기
|
목록 | 이전글 | 다음글

댓글 | 9
1
 댓글


(IP보기클릭)122.40.***.***

도움말에 AT보너스 항목 보시면 설명되어있습니다. 가끔 턴마다 특별한 효과 보너스가 붙어있는데 그 중 제로아츠 보너스의 경우 아츠가 구동시간없고 소모EP도 없이 즉발로 시전되는겁니다. 그리고 아츠는 2턴을 잡아먹는건 아니고 (버프 지속시간 같은건 구동하는 턴에 안 소모되고 시전하는 턴에만 소모됨) 구동시간이 필요해 즉발이 아닐 뿐이고요, 구동+경직시간 다 합해도 일반적으로 크래프트보다 턴이 더 빨리 돌아옵니다. 그래서 기본적으로 크래프트보다 dps가 높은데 이 겜에는 구동시간을 많이 줄여주는 쿼츠랑 약점속성 시스템이 있기 때문에 일반적인 상황에서 데미지딜링용으로는 아츠가 크래프트보다 훨씬 좋아
25.10.09 23:16

(IP보기클릭)122.40.***.***

아빠는외계인3
훨씬 좋습니다 | 25.10.09 23:17 | |

(IP보기클릭)49.175.***.***

아빠는외계인3
보통 구동하는시간이 필요해서 다음턴에 시전된다. 이걸 두턴에 사용된다고 하지 않나욤? | 25.10.10 00:22 | |

(IP보기클릭)49.175.***.***

아빠는외계인3
오 그럼 120마나소모같은거 막 쓰면되겠군욤 | 25.10.10 00:22 | |

(IP보기클릭)58.150.***.***

난나야남이아냐
넵 이건 단어를 어떤 의미로 사용하는지에 따라서 다를 것 같습니다. 어찌되었든 턴을 두칸을 차지하는것은 맞으니까 그렇게 말하는 건 전혀 틀린 표현은 아닐겁니다. 다만 한턴을 사용하는 크래프트보다도 더 턴이 빨리돌아오고 버프 지속시간도 소모되지 않는 점을 고려하면 실질적으로는 즉발이 아닌 한턴짜리 기술이라고 표현하는 것도 적절하다고 생각했던거고, 그렇다고 해서 두턴이라는 표현이 틀렸다는 뜻은 아니었습니다 | 25.10.10 14:42 | |

(IP보기클릭)175.211.***.***

아빠는외계인3
그걸 잘 계산해서 쏘는 사람이 고수이겠군욤? | 25.10.10 17:20 | |

(IP보기클릭)121.165.***.***

전투 돌입해서 왼쪽 아군,적군 캐릭터 턴 돌아오는 화면 보면 표시가 붙어있습니다 "!"가 크리티컬 뜨고 zero가 뜨면 아츠 즉발에 EP소모 없습니다 그리고 가끔 "!!"로 표시되거나 zero도 +인가!인가 붙어서 나오기도 합니다
25.10.10 17:12

(IP보기클릭)175.211.***.***

9Mine
감사합니다. 확인했스니다. 이럴때 마나 120짜리 쏘면 대박인요. | 25.10.10 17:18 | |

(IP보기클릭)211.43.***.***

난나야남이아냐
그럴때 EP소비가 많은걸 써도 0이니 이득이죠. 다만 무조건 상급아츠쓰는것 보다는 상성고려해서 쏘는게 더 이득일수도 있으니 잘 골라서 쓰시고, 또 간혹 범위넓은 아츠쓰다가 아츠반사달린애들을 같이 때려서 끔살당할수도 있으니 주의하시긴 해야할겁니다. | 25.10.12 11:09 | |


1
 댓글




목록 | 이전글 | 다음글

하늘의 궤적 the 1st

평점
10
장르
RPG
한글 지원
한국어지원(자막)


플랫폼
PC, SWITCH, PS5, SWITCH2
가격정책
패키지구매
개발사
팔콤


일정
[출시] 2025.09.19 (PC)
[출시] 2025.09.19 (PS5)
[출시] 2025.09.19 (SWITCH)
[출시] 2025.09.19 (SWITCH2)


X