균형과 전술가 난이도간 어떤 차이가 있는지 궁금합니다
전투적으로 차이점이 있을까요?
만약 긴휴식이 40에서 80으로 오르는거 뿐이라면
전술가 할 필요는 없을거같습니다
커스텀은 어떨까요?
전투에서
따로 적 패턴이 추가되는건 명예모드 인걸로 알고있습니다
균형과 전술가 난이도간 어떤 차이가 있는지 궁금합니다
전투적으로 차이점이 있을까요?
만약 긴휴식이 40에서 80으로 오르는거 뿐이라면
전술가 할 필요는 없을거같습니다
커스텀은 어떨까요?
전투에서
따로 적 패턴이 추가되는건 명예모드 인걸로 알고있습니다
발더스 게이트 3 |
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평점장르RPG한글 지원미지원 |
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유통사Larian Studios일정[출시] 2020.10.06 얼리 액세스 (PC)[출시] 2023.08.03 (PC) [출시] 2023.09.06 (PS5) [출시] 2023.12.08 한국 (PS5) [출시] 2023.12.08 (XSX) |
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전술가 적도 스킬이 추가가 되군요 피통이나 다른난이도도 올라가나요? 명예모드는 거기에 전설행동이라는것이 또 추가되는군요 | 24.10.23 12:08 | |
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쉬웠던가 확실히 좀더 타이트 해지겠네요 빌드맞춰서 하면 전략적으로 잘 깨길 기대합니다 | 24.10.23 17:18 | |
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균형에서 전술가만 해도 꽤 많이 바뀌네요 명예는 얼마나 또 증가됐을지 ㄷ 세이브 1개가 좀크긴하던데요 | 24.10.23 17:17 | |
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하나의 세이브만 지원하며, 저장은 자유롭게 할 수 있지만 불러오기는 주 메뉴에서만 가능 주 메뉴로 나가거나 게임을 종료할 때 자동 저장됨 파티가 전멸하면 게임 오버되며 명예 캠페인이 종료됨. 세이브를 삭제하거나 커스텀 모드로 계속 진행할 수 있음 주요 보스들에게 전설 행동이 추가됨 행동(Action) 매커니즘이 일부 변경 가속이나 피의 욕망 영약 효과로 얻은 추가 행동에서는 추가 공격을 할 수 없음 워락 계약의 은혜 중 검의 계약의 추가 공격이 클래스의 추가 공격과 중첩되지 않음 일부 아이템의 희귀도가 바뀌며, 구매 가격이 소폭~대폭 상승 일부 기술의 대미지 매커니즘이 변경 일리시드 능력인 마음의 안식처(Mind Sanctuary)와 위험한 도박(Perilous Stakes)의 기능이 변경 | 24.10.23 17:25 | |
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전술가까진 저장을 2개 해놓고 1개에서 터지면 다른쪽으로 로드해서 플레이가 가능한데 명예는 하나로 플레이 하기 때문에 해당 플레이가 안됩니다 게임 종료하거나 메인 타이틀로 돌아갈때 무조건 강제저장을 진행하기 때문입니다 | 24.10.23 17:26 | |
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전술가도 세이브 2개인가요? 균형에서 전술가로 바꿔서 인지 세이브는 몇십개 하면서 하고 있습니다 명예 세이브 1개인데 나가면 자동세이브라니 정말 극악이네요 ㄷ 게다가 게임터지몀 게임종료라니 몇시간짜리 게임인데 ㄷ | 24.10.23 19:05 | |
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전술가까진 세이브갯수제한 없습니다 | 24.10.23 19:37 | |
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게임종료 라기 보다는 불명예로 계속하기 / 다시하기 선택지 입니다 | 24.10.23 19:37 | |
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위험한 도박이 속성 무시니 그런능력은 조정되나 보군요 마음의 안식처는 기억이 잘 안나는데 행동 보조행동 바꾸어서 할수 있는그거 인거갚은데 여튼 너무 사기 일리시드는 조정 되나보군요 | 24.10.24 09:11 | |