이터널은 무슨 존마다 죄다
포트 만들어서 디펜스겜마냥 만들어놓고
특정무기 사용 유도해놔서
몰입도는 잇엇지만 리듬게임같이 만들어놧다면
다크에이지스는 전통의 둠으로
원하는 무기로 자유롭게 싸워도되고
공간포트 일색이 아니어서 존마다
몹의 배치가 특색잇어서 이터널처럼
틀에 박히지 않아 좋음
둘다 몰입도랑 게임성은 보장하지만
이두가지 때메
이터널보단 이번 다크에이지느가
훨 낫네요
루리웹-0090065646
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작성일 2025.05.17 (06:30:11)
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이터널은 무슨 존마다 죄다
포트 만들어서 디펜스겜마냥 만들어놓고
특정무기 사용 유도해놔서
몰입도는 잇엇지만 리듬게임같이 만들어놧다면
다크에이지스는 전통의 둠으로
원하는 무기로 자유롭게 싸워도되고
공간포트 일색이 아니어서 존마다
몹의 배치가 특색잇어서 이터널처럼
틀에 박히지 않아 좋음
둘다 몰입도랑 게임성은 보장하지만
이두가지 때메
이터널보단 이번 다크에이지느가
훨 낫네요
둠: 더 다크 에이지스 |
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