유도를 배우러가면 뭐부터 배울까?
얻어맞고 난 다음 어떻게 해야할지 모른다면 역시 무력하게 얻어터진다.
이동을 익혔다면 이제 공격을 당해 넘어진 다음의 상황을 정리해보자.
# 기본편 #
낙법 vs 누워 있기
낙법 (p+k+g)
낙법은 기본적으로 성립된 순간부터 낙법이 끝나는 시간까지 무적시간을 받는다.(다운공격 예외)
낙법의 방향
제자리
제자리 낙법의 경우 입력을 인정 받는 시간이 길다. 횡낙법보다 빨리 일어난다.
낙법 후, 앉은 상태/선 상태를 선택할 수 있다.
이때 가드 이외에는 방어 불가능한 시간이 짧게 존재한다.
횡낙법
낙법 직후 매우 불리하므로 보통 가드하거나 회피를 시도
낙법이 끝날 때는 일단 앉은 상태
앉은 상태지만 레버 중립하고 있으면 하단은 막을 수 없고 중단은 막을 수 있다.
낙법이 끝날 때 가드 이외에는 모든 행동이 불가능한 시간이 2프레임 정도 있다.
머리가 돌면서 날아갈 경우를 주의하자
이 상태에서의 낙법은 일단 낙법보다 훨씬 불리한 상황에 진입한다.
돌면서 넘어질 때 제자리 낙법을 하면
등을 보이는 경우가 있다. 이때는 중단/하단 가드 불가 시간이 약 3프레임정도 존재
낙법이 끝날 때 무조건 선상태로 넘어가는 경우도 있다. 하단 가드 불가 시간이 존재한다.
돌면서 넘어질 때 횡낙법을 하면?
측면을 내어주는 경우가 있다. 그나마 제자리보다는 나은 선택
저스트 낙법
땅에 박히는 일부 기술이나, 잡기의 경우 저스트낙법으로 추가 피해를 줄일 수 있다.
저스트낙법을 위해 p+k+g 단축버튼 활용하는 것도 좋은 방법
제자리 낙법으로 저스트 낙법 확률을 높일 수 있다.
누워 있기
낙법보다는 누워있는 편이 기본적으로 더 좋다.
우선, 소찍기 공격 한대정도는 너무 신경 쓰지 않아도 될 데미지
다운잡기는 2p+g or 3p+g 두 종류이며 같은 커맨드 입력시 잡기가 풀리기 때문
누운 상태에서 기상 방법은 버파1부터 그대로이다.
그냥 일어나기
p버튼만 연타
레버를 아래로 하고 연타하면 일어나서 앉은 상태, 중립이면 선 상태로 즉시 바뀜
앉은 상태로 일어날 낙법과 동일하게 가드는 가능하지만 회피는 불가능한 시간이 생긴다.
구르고 일어나기
g버튼 연타
위/아래/뒤 구르는 방향 선택 가능
이때에도 일어나기 직전 레버로 2방향을 활용해서 앉은 상태 선택이 가능하다.
기상공격
버파 전통을 이어받아 기상공격이 발생하기 직전까지는 무적시간이 주어진다.
k버튼 연타 혹은 구르는 중 k연타
제자리 기상 (소찍기 공격에 취약, 기상공격 중 가장 발동이 빨라서 기상공격을 맞출 확률이 높다)
옆구르기 기상 (기상공격이 상대에게 대처시간을 주는데다 기상공격의 발동이 느려서 가장 안좋은
기상 방법아다)
뒤구르기 기상 (딜레이기상공격이 뒤구르기 중에만 가능하다. 막혔을때 -15F 확정 반격을 받는
단점이 있다)
기상공격 이후의 상황
특수 기상공격 몇몇을 제외하면
막혔을 때 -6F, 노멀히트 시 +3F, 카운터히트 시 +6F가 확정으로 주어지나 히트확인은
불가능에 가깝다.
6F의 경직차는 이지선다가 강하게 걸리는 것을 명신하자.
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# 심화편 #
핵심은 랜덤
상대의 예상을 힘들게 해라
이 게임은 기술을 맞고 넘어지면 기본적으로 수세가 지속된다.
낙법을 치느냐 마느냐의 선택은 5:5 ~ 2:8정도의 비중으로 랜덤하게 섞는 것이 좋다.
낙법의 방향은 링아웃이나 벽콤을 의식해 덜 불리한 자리를 찾아 선택하자
낙법이 끝난 직후에 유용한 선택은
가드 (가드 잡기 풀기)
회피 잡기 풀기
날뛰기 (빠른 타격기로 상대 끊기)
반격기나 다루기(흘리기)기술
어째서 낙법을 치지 않는 쪽이 더 이득일까?
낙법은 회피 불가시간을 노리는 셋업이 들어오는 세트 플레이에 취약하다.
낙법 시 게임을 뒤집을 플랜을 세우거나 상대의 패턴이나 생각을 검토할 시간이 없다.
버파는 타임아웃이 거의 나지 않는다. 역전의 시간은 충분하다.
그렇다고 낙법을 전혀 안하면??
기상의 방법을 계속 바꾸자. 한가지 기상 방법을 반복하면
기상공격의 헛점을 노리는, 낙법보다도 훨씬 나쁜 선택으로 바뀐다.
구르느냐 마느냐, 언제 구르느냐, 기상공격을 내느냐 마느냐, 내더라도 중단이냐 하단이냐
변화를 줄 수 있는 요소가 다양하다.
공격 없이 일어날 경우의 상태 선택
앉은 상태, 가드만 가능한 무방비 시간이 김(회피 시 회피가 늦게 시작됨)
선 상태, 가드만 가능한 무방비 시간이 짧음(기상 직후 회피 비교적 안전함)
앉은 상태 기상 후, 레버를 천천히 중립화 하면 자연스러운 퍼지 가드가 만들어짐
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셋업공격
가드는 되지만 회피는 불가능한 낙법/기상 직후의 특수한 타이밍에 정확히 타격기를 겹쳐놓자
이 타이밍에 정확하게 중단이나 하단 기술을 겹치면 회피 입력 시 g버튼을 누르지 않으면
타격기사 노멀히트 처리된다.
셋업 공격은 상단공격으로는 만들 수 없다.
셋업공격의 연습
트레이닝모드의 카운터를 이용!
셋업 공격의 대처
회피와 함께 잡기 풀기를 입력하면?
정확하게 셋업이 걸리지 않은 경우 회피 성공
정확한 셋업이 걸린 경우 높은 확률로 잡기 풀기 커맨드로 인해 가드 성공
상대가 잡을경우 1/3확률로 잡기를 풀 수 있음
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키 포인트
모든 선택의 원칙은 상대의 예측이 힘들도록 랜덤하게 섞기이다.
콤보 표시로 녹색이 뜨는 낙법 가능한 바운드 콤보는 제자리 낙법으로 쉽게 탈출 된다.
기상이나 낙법 직후 회피가 불가능한 찰나의 시간이 있으며 이 타이밍을 노린 셋업공격이 있다.
기상공격을 내지 않고 기상 할 때 앉아 기상이 가능하며 이를 퍼지가드로 연결 할 수 있다.
우선은 업로드 하고 퇴고 및 영상 추가는 나중에!!
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