용어 정리
공격: 평타
특수기: 캐릭 체력바 아래에 위치한 첫번째 칸 기술
도구: 캐릭 체력바 아래에 위치한 2번째 칸 기술
돌진: 회피(돌진 공격은 회피 후 공격키눌러서 나가는 공격)
멀티 히트: 이중 타격, 공격할 때 확률적으로 공격이 2번 들어감, 모든 공격에 해당 됌
물
물 공격: 15의 물 대미지를 줍니다.(공격만 해당)
격류 타격: 마지막 타격 시 4초 동안 급류(멀티 히트 확률 상승) 효과를 적용합니다. 최대 5스택 중첩됩니다.
(스틸워터와 격류 중 택일, 중복 불가)
급류 폭우: 특수기와 도구를 사용할 때마다 급류(멀티 히트 확률 상승) 효과를 획득합니다. 공격이 급류 효과당 7의 물 대미지를 줍니다.
물 돌진: 돌진이 끝날 때 근처의 적에게 35의 물 대미지를 줍니다.
물 능력: 특수기와 도구 사용 시 60% 확률로 30의 물 대미지를 줍니다.
스틸 워터: 최소 2초 동안 공격을 사용하지 않으면 대미지가 80%증가하고 다음 공격이 마지막 타격이 됩니다. 공격 시 스틸 워터가 소실됩니다.
(스틸워터와 격류 중 택일, 중복 불가)
만조: 스틸 워터가 활성화되어 있을 때 마지막 타격이 70의 물 대미지를 일으키고 이동 속도를 15% 얻습니다.
냉각: 물 대미지가 2.5초 동안 냉각 효과를 적용해 적의 속도를 20%만큼 늦춥니다.
동결: 근처의 적에게 5초마다 냉각 효과를 적용합니다.
급속 냉동: 냉각 효과를 처음 받은 적은 0.7초 동안 기절합니다. 보스는 기절하지 않습니다.
스플래시 대미지: 인근 적에게도 30%의 물 대미지를 줍니다.
폭우: 물 대미지가 40% 증가합니다. 폭우가 내릴 때 증가량이 두배가 됩니다.
고압 노즐: 보스에게 입히는 피해 +15%
희석: 공격과 특수기의 범위가 30% 증가합니다.
스킬 : 불
플레임 타격: 마지막 타격 시 폭발이 일어나며 근처의 적에게 20의 불 대미지를 줍니다.
플레임 돌진: 돌진을 시작할 때 근처의 적에게 30의 불 대미지를 줍니다.
플레임 능력: 특수기와 도구가 25의 불 대미지를 줍니다.
인페르노: 불 대미지를 받은 적에게 3초 동안 인페르노를 적용합니다. 인페르노가 초당 15의 불 대미지를 줍니다.
맹렬한 인페르노: 인페르노의 지속 시간이 3초 증가합니다.
예열: 인페르노의 영향을 받은 타겟에 대한 전체 치명타 확률이 15% 증가합니다.
맹렬한 공격: 치명타 확률이 20% 증가합니다.(공격만 적용)
정밀 공격: 치명타 대미지가 120% 증가합니다.
방화 타격: 치명타 적중 시 50의 불 대미지를 줍니다.
격노: 체력이 50% 미만일 때 대미지가 40% 증가합니다.
신속 화염: 주는 대미지가 35% 증가하고 전투 시작 후 35초 동안 이동 속도가 40% 증가합니다.
(번역 오류, 효과는 전투 시작 후 35초 동안 대미지와 이동 속도 증가)
개척자: 신속 화염의 지속시간이 15초 증가합니다. 신속 화염이 활성화된 동안 적 처치 시 지속 시간이 1초 증가하고 대미지가 5% 증가합니다.
집중 화염: 보스에 대한 불 대미지가 20% 증가합니다.
액체
액체 공격: 공격시, 25%의 확률로 1스택의 액체를 살포합니다.
액체 타격: 마지막 타격 시 4스택의 액체를 살포합니다.
액체 돌진: 돌진에 받힌 적에게 2스택의 액체를 살포합니다.
액체 능력: 특수기와 도구가 2스택의 액체를 살포합니다.
기분 나쁜 냄새: 액체 살포 시 10의 액체 대미지를 주고 적을 1초 동안 기절시킵니다. 보스는 기절하지 않습니다.
끈적끈적 안녕: 액체에 영향을 받은 적을 처치하면 폭발하여 근처의 적에게 50의 액체 대미지를 줍니다.
끈적끈적: 초당 액체 대미지가 120% 증가합니다.
잠재력: 이제 액체를 1스택 추가 살포합니다.
혼합물 덩어리: 액체가 이제 6회 중첩됩니다.
살아있는 재료: 액체 효과가 끝나면 영향을 받지 않은 근처의 적 1명에게 다시 살포합니다.(액체 영향받은 적을 죽여도 효과 발동)
촉매적 결과: 적에게 쌓인 액체 스택 하나당 돌진 공격으로 15의 액체 대미지를 줍니다.
유통기한: 부스트가 추가로 룸 4개에서 지속됩니다.
특수기의 묘미: 부스트 효과가 50% 증가합니다.
유트롬
유트롬 공격: 공격은 30% 확률로 10 유트롬 피해를 입힙니다.
유트롬 타격: 마지막 타격이 번개를 소환해 근처의 적 2명에게 10의 유트롬 대미지를 줍니다.
체인 라이트닝: 연계 공격을 수행해 근처의 적 2명에게 7의 유트롬 대미지를 줍니다.(어떠한 공격이던 공격 시 추가 공격인데 확률로 발동)
유트롬 돌진: 돌진 도착 지점 근처의 적 2명에게 10 유트롬 대미지를 입힙니다.
유트롬 능력: 특수 및 도구는 20 유트롬 대미지를 줍니다.
충격: 정전기를 충전합니다. 완전히 충전되면 특수기가 40 유트롬 대미지를 주고 적을 1초 동안 기절시키는 충격파를 발동합니다.
빠른 연구: 정전기 충전 속도가 75% 빨라짐
생체 역학 속도: 충전된 정전기 소모 시 3초 동안 특수기를 자유롭게 사용할 수 있습니다.
충격의 여파: 정전기 충전 방출 후 근처의 적에게 6초간 초당 15의 유트롬 대미지를 줍니다.
폭풍 기후: 근처의 적 1명에게 주기적으로 7의 유트롬 대미지를 줍니다.
짜릿: 유트롬 대미지가 3초 동안 적을 감전시킵니다. 감전이 초당 7 유트롬 대미지를 줍니다. 최대 3스택까지 중첩됩니다.
전류의 흐름: 감전이 받는 대미지를 추가로 30% 증가시킵니다.(번역이 잘못된 듯 상대방한테 주는 대미지를 말함)
기술과 자연의 조화: 최대 체력이 10% 증가하고 이동 속도가 30% 증가합니다.
닌자
수리검 공격: 공격 시 30%의 확률로 수리검을 전방으로 던집니다.
부가 공격: 돌진을 시작할 때 수리검 1개를 던집니다.
빠른 발: 돌진 1회 충전합니다(추가)
투척 기술: 차크람: 이제 수리검이 부메랑이 되어 현재 위치로 돌아옵니다. 수리검이 -30%의 대미지를 줍니다.
(차크람과 도탄 중 택일, 중복불가)
투척 기술: 도탄: 이제 수리검이 도탄 효과를 내어 적으로부터 튕겨 나옵니다. 수리검이 -20%의 대미지를 줍니다.
(차크람과 도탄 중 택일, 중복불가)
수리검 브레이커: 수리검이 2초 동안 타겟에게 가드 브레이크(방어력 감소)를 적용시킵니다.
빠른 손: 투척 수리검이 1개 증가합니다.
수리검 마스터리: 수리검 대미지가 40% 증가합니다.
수리검 전문가: 30% 확률로 수리검의 도구 보너스가 발동합니다.(도구 발동시 나오는 효과가 적용되는 거 같습니다.)
최고의 시노비: 회피 확률이 10% 증가합니다.
아드레날린: 적 처치 시 1스택의 아드레날린(물리 대미지 증가)을 획득합니다. 최대 5스택 중첩됩니다.
강화된 육감: 마지막 타격 시 1스택의 아드레날린(물리 대미지 증가)을 획득합니다.
암흑의 예술: 이제 아드레날린(물리 대미지 증가)은 속성 대미지도 10% 증가시킵니다.
첫 타격: 돌진 이후 1초 동안 주는 대미지가 45% 증가합니다.
아스트랄 - 빛(어둠과 빛 중 택일, 중복 불가)
빛의 공격: 공격이 최대 체력의 4%만큼 공격력이 증가합니다.
데이브레이크: 공격 시 3초 동안 1스택의 블라인딩 라이트(스택당 받는 대미지가 감소)를 적용합니다. 최대 5스택까지 중첩됩니다.
활력 향상: 블라인딩 라이트(스택당 받는 대미지가 감소)의 영향을 받은 적의 공격을 회피할 확률이 15% 증가합니다.
빛나는 방패: 돌진을 시작할 때 1.8초 동안 라이트 쉘(발사체 면역)을 획득합니다.
광휘의 전사: 특수기와 도구 사용기 1.2초 동안 라이트 쉘(발사체 면역)을 획득합니다.
선조의 수호: 전투 시작 후 15초 동안 라이트 쉘(발사체 면역)을 획득합니다.
일루미네이션: 라이트 쉘(발사체 면역)이 발사체를 튕겨냅니다. 튕겨 나간 발사체는 최대 체력의 45%만큼 빛 대미지를 줍니다.
아스트랄 인사이트: 라이트 쉘(발사체 면역)이 활성화된 동안 대미지를 40% 증가시킵니다.
이터널 라이트: 강화 효과의 지속 시간이 60% 증가합니다.
빛의 포용: 획득한 아스트랄 라이트 파워 갯수마다 받는 대미지 2.5% 감소합니다.
부활: 1회 스플린터의 부활을 받고 최대 체력이 60 증가합니다.
아스트랄 - 어둠(어둠과 빛 중 택일, 중복 불가)
어둠의 공격: 다크니스(스택당 주는 대미지 증가)의 영향을 받은 적에 대한 공격(평타) 대미지가 25% 증가합니다.
나이트폴: 마지막 타격 시 4초 동안 1스택의 다크니스(스택당 주는 대미지 증가)를 적용하고 15 암흑 대미지를 줍니다.
움직이는 그림자: 돌진 시 15 암흑 대미지를 주고, 다크니스(스택당 주는 대미지 증가)의 영향을 받은 타겟에게 300% 증가한 대미지를 줍니다.
그림자 망토: 특수 또는 도구는 1.8초 동안 다크 쉘을 획득해 근처의 적에게 25 암흑 데미지를 주고 1스택의 다크니스(스택당 주는 대미지 증가)를 적용합니다.
질긴 암흑: 다크니스(스택당 주는 대미지 증가)의 영향을 받은 적에게 초당 10의 암흑 대미지를 줍니다.
핵심 붕괴: 다크니스(스택당 주는 대미지 증가) 영향을 받은 적 처치 시 근처의 적을 0.5초 동안 기절시킵니다.
영원한 암흑: 적에게 적용한 약화 효과의 지속 시간이 50% 증가합니다.
용의 발톱: 주는 대미지가 10% 증가합니다. 룸 보상 화면에서 드래곤 코인 선택시 10%를 추가로 획득합니다.
어둠의 포옹: 주는 대미지가 3% 증가하고 획득한 아스트랄 다크 능력당 이동 속도가 5% 증가합니다.
(번역 오류, 효과는 아스트랄 다크 능력 갯수마다 주는 대미지와 이동 속도를 늘려주는겁니다.)
어둠의 별: 스플린터의 부활을 모두 제거합니다. 대미지가 30% 증가하고 제거된 스플린터의 부활당 대미지가 20% 증가합니다.
속성별 효과는 고를 때 오른쪽에 설명문이 나오긴 하지만 확인 못하실 수도 있을 거 같아서 괄호로 넣어서 정리해봤습니다.
그리고 속성 효과의 레벨에 따라 수치가 다를 수 있습니다. 급하게 정리해서 일단 되는 대로 정리해본거니 양해부탁드립니다.
하다가 이해가 안가는 스킬과 틀린 부분이 있으면 댓글로 자유롭게 말씀해주세요. 확인 후 수정하겠습니다.
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그래도 공개방 매칭이 되서 방파놓고 기다리면 잘 안모이는데, 게스트 매칭하면 30초 안팎으로 잡히긴 하더라고요. | 24.12.30 09:45 | |