- 마피아: 올드 컨트리는 PS5, PS5 Pro, Xbox Series X에서 품질과 성능의 두 가지 디스플레이 모드를 지원합니다. Xbox Series S에는 디스플레이 모드가 없습니다.
- 모든 버전에서 vsync를 비활성화하여 프레임 속도를 잠금 해제할 수 있지만, 게임의 최대 프레임 속도는 60fps로 고정되어 있습니다.
- 성능 모드에서는 주로 식물, 그림자, 그리기 거리, 조명, 해상도, 지형 품질, 반사의 품질이 낮아집니다.
- PS5 Pro는 성능 모드에서 더 적은 컷을 적용하는 반면, 품질 모드에서는 그리기 거리, 조명, 지형 품질, 세부 수준 측면에서 PS5보다 더 높은 설정이 제공됩니다.
- PS5는 Xbox Series X에 비해 더 나은 성능 버전을 보여주며, 때로는 더 높은 평균 해상도(최소 사양은 약간 낮지만)에서 품질 모드에서 60fps에 도달하기도 합니다.
- Xbox Series S는 다른 콘솔의 성능 모드보다 낮은 설정을 희생했으며, 그럼에도 불구하고 때때로 안정적인 30fps를 유지하지 못합니다.
- 마피아: 올드 컨트리는 언리얼 엔진 5에서 본 것 중 성능 최적화 작업 중 최고 수준입니다. (이제는 흔한) 낮은 렌더링 해상도에도 불구하고 말이죠.
시리즈 S에서 좀 더 집중했으면 하는 아쉬움이 남지만, 그래도 재밌습니다.