크리스마스와 새해 직전에 패치 1.1을 발표할 준비가 되었습니다. 이 패치는 S.T.A.L.K.E.R. 2: 하트 오브 초르노빌의 첫 번째 주요 패치이며, A-Life 수정의 첫 번째 반복을 포함하여 1,800개 이상의 문제를 해결할 예정입니다.
패치의 크기가 크고 다운로드 과정에 시간이 걸린다는 점을 이해하고 있습니다. 이해해 주셔서 감사드리며, 저희도 이 부분에 대해 노력하겠습니다. 자, 시작하겠습니다.
===================================================
A-Life 수정 사항
- 플레이어 뒤에서 NPC를 생성하는 문제를 해결했습니다.
- 이제 플레이어는 존 전역에서 로밍 NPC를 더 자주 접할 수 있습니다.
- 플레이어가 A-Life NPC를 볼 수 있는 거리를 크게 확장했습니다.
- 플레이어의 시각화 범위를 벗어난 오프라인에서 A-Life NPC가 존재하지 않도록 하는 공격적인 최적화 문제를 해결했습니다.
- 오프라인 모드에서는 A-Life가 시간이 지남에 따라 목표를 향해 계속 전진할 것입니다.
- 이제 플레이어는 이전에 만났던 A-Life NPC를 NPC와 같은 방향으로 팔로우하여 만날 수 있는 기회를 가질 수 있습니다.
- 오프라인 모드에서는 A-Life가 시간이 지남에 따라 목표를 향해 계속 전진할 것입니다.
- GameGraph(글로벌 AI 내비게이션 지도)를 사용하여 오프라인에서 향상된 A-Life NPC 내비게이션:
- NPC가 지정된 목표를 달성하지 못하거나 경로를 찾지 못하는 여러 문제를 수정했습니다.
- NPC가 온라인-오프라인 전환 상태에 있는 몇 가지 문제를 해결했습니다.
- NPC가 지정된 목표를 달성하지 못하거나 경로를 찾지 못하는 여러 문제를 수정했습니다.
- A-Life NPC의 영토 확장 동기를 강화하고 적과 돌연변이를 적극적으로 공격합니다.
- 의도한 것보다 적은 수의 A-라이프 NPC가 발생할 수 있는 문제를 해결했습니다.
- 이러한 작업에 참여하는 NPC를 위해 오프라인 상태와 온라인 상태 간의 원활한 전환을 보장하기 위한 추가적인 맥락적 작업 개선.
- 이제 존을 탐험하는 그룹들은 가능한 파벌과 그룹 규모에 대해 더 다양해졌습니다.
- 인간 NPC들이 구역을 배회하는 동안 그들의 의사소통 요구와 대화를 충족시키지 못했다는 문제를 해결했습니다.
그리고 다른 개발 관련 개선 사항들도 있습니다.
AI 개선 사항
- 소환 횟수를 줄이고 가짜 개 팬텀의 스폰 사이의 시간을 늘렸습니다.
- 좀비가 쓰러진 상태에서 팔과 다리가 뒤틀리는 문제를 해결했습니다.
- 큰 돌연변이가 나무와 같은 작은 덮개 뒤에 숨을 때 문제를 해결했습니다.
- 자동 무기를 발사할 때 돌연변이 팔다리가 가끔 늘어나는 문제를 해결했습니다.
- Rat이 수류탄으로 사망한 후 몇 번의 피비린내 나는 시각 효과가 재생되었을 때 문제를 해결했습니다.
- 플레이어가 웅크리고 있을 때 NPC가 빠르게 감지하는 문제를 해결했습니다.
- NPC가 문을 열지 않고 들어오는 문제를 해결했습니다.
- 컨트롤러가 메인 스토리 NPC를 제어할 수 있는 시점을 수정했습니다.
- 키메라가 매복에 숨는 대신 들어갈 수 없는 좁은 통로로 들어가려고 할 때 문제를 해결했습니다.
- NPC가 안전 구역 및 허브와 같은 제한된 지역으로 텔레포테이션할 때 문제를 해결했습니다.
- 덮개에 있던 돌연변이가 손상을 입었을 때 덮개를 변경하지 않는 문제를 수정했습니다.
- Burer의 텔레파시 능력의 고정된 시각 효과.
- 덮개에서 사격하는 NPC의 사소한 전투 행동 수정.
- 버러의 던지는 물체 애니메이션 수정.
- NPC가 유휴 상태로 유지되고 미션 관련 대화를 시작하지 않는 몇 가지 문제를 해결했습니다.
- 돌연변이가 좀비를 계속 공격할 때 문제를 해결했습니다.
- NPC가 조준 애니메이션에 갇혔을 때 문제를 해결했습니다.
- 좀비로 부활한 NPC를 위해 데스 애니메이션이 재생될 때 문제를 해결했습니다.
- 플레이어가 근접 공격으로 공격한 후 중립 NPC가 중립을 유지할 때 문제를 해결했습니다.
- 촬영 중 일부 NPC의 팔이 부러지는 문제를 해결했습니다.
- 많은 시체와의 큰 싸움에서 전투 경험과 NPC 경로 찾기의 전반적인 개선.
- 플레이어가 캐러셀 이상 현상의 도움으로 키메라를 죽일 수 있었을 때 문제를 해결했습니다.
- 커버에서 촬영할 때 NPC가 물체와 벽을 통과하는 문제를 수정했습니다.
- NPC의 평화로운 행동을 위한 사소한 개선 사항.
- NPC가 배출 시작 시 전투를 멈추지 않는 문제를 해결했습니다.
- 일부 돌연변이가 장애물에서 뛰어내리지 못할 때 문제를 해결했습니다.
- 배출 종료 후 NPC가 고착된 문제 해결.
- 불스아이 임무 중 방출이 끝난 후 도적들의 행동을 고쳤습니다.
- NPC가 경로를 구축할 수 없는 경우 NPC가 텔레포트할 수 있는 문제를 해결했습니다.
- 저장을 로드한 후 NPC가 서로 대화를 멈출 수 있는 문제를 해결했습니다.
- 돌연변이 시체가 산탄총에 의해 살해된 장소에서 먼 거리까지 날아갈 때 문제를 해결했습니다.
그리고 50개 이상의 작은 "이상 현상"이 더 수정되었습니다.
잔액 조정
- 여러 미션에 대한 보상 증가.
- 물리적 보호 효과가 있는 아티팩트가 최대한의 효과를 발휘할 때 문제가 해결되었습니다.
- "골드피쉬" 아티팩트 값을 14000 쿠폰으로 변경했습니다.
- 플레이어가 쌓을 수 있는 소모품을 판매하고 반품하여 무한 쿠폰을 받을 수 있는 문제를 해결했습니다. ==>1.0.3 해결안된거야??
- 무기 더미를 판매 창에서 분리하여 무한한 자금을 착취하는 문제를 해결합니다.
- A-Life NPC가 탄약 클립으로 죽은 채로 생성될 수 있는 문제를 해결했습니다.
- 스노클의 능력 재사용 대기 시간이 30% 증가했습니다.
- 가우스 소총 피해가 증가했습니다.
- 싸움의 난이도 증가
.
- 하피의 임무에 대한 보상을 다시 계산했습니다.
- 방사선 바가 거의 가득 찬 후 즉시 플레이어가 사망하는 문제를 해결했습니다.
- Poltergeist와 Burer는 경우에 따라 던져진 물체에 피해를 주지 않는다는 점을 수정했습니다.
- 여러 판매자의 모음에서 POS 8x 범위를 제거했습니다.
- PSY 필드에서 수정된 손상.
10개 이상의 사소한 수정 사항이 추가로 전달되었습니다.
충돌 수정, 성능 및 최적화
- 게임패드 이동, 조준 및 카메라 컨트롤을 위한 데드존과 커브에 대한 추가 개선 사항을 조사하고 적용하여 컨트롤러의 스틱을 사용하여 보다 부드럽고 제어 가능한 경험을 제공했습니다.
- 지도의 인구가 많은 지역에서의 성능 향상.
- FSR 프레임 생성이 활성화된 NVIDIA RTX 3000 시리즈 비디오 카드에서 고정 성능 저하가 발생합니다.
- 터널 끝의 빛 미션 중 터널을 빠져나갈 때 게임이 멈추는 문제를 해결했습니다.
- 블루투스 또는 케이블 연결을 통해 연결된 Razer Kishi Ultra 컨트롤러가 작동하지 않는 문제를 해결했습니다.
- MSI Force Pro 무선 컨트롤러가 블루투스 또는 동글 연결을 통해 작동하지 않는 문제를 해결했습니다.
- Xbox X/S 컨트롤러가 블루투스 연결을 통해 작동하지 않을 때 문제가 해결되었습니다.
- 컨트롤러 입력 개선 사항.
- DLSS가 활성화된 게임 내 UI에서 시각적 아티팩트 문제를 해결했습니다.
- 공장 위치에서 플레이어의 카메라에서 건물이 사라질 때 문제가 발생합니다.
- 얀타르 근처의 건물이 접근하던 중 플레이어의 시야에 들어오는 문제를 해결했습니다.
- 고정된 fps 드롭은 대량의 물 입자에 의해 생성될 수 있습니다.
- 고정된 fps는 얕은 물에서 시체와 상호작용하는 동안 떨어집니다.
- 여러 번의 EXONCE_ACCESS_VIOLATION 충돌을 수정했습니다.
- 여러 치명적인 오류, 낮은 수준의 치명적인 오류, 그리고 주장 실패를 수정했습니다.
전체적으로 200건 이상의 충돌 사고가 조사되었으며, 추가 수정 사항이 시행되었습니다.
컷신
- 여러 컷신에서 두 언어의 얼굴 애니메이션과 음성 해설이 여러 차례 개선되었습니다.
- 여러 컷신에서 프레임 누락 문제를 해결했습니다.
- 여러 컷신에서 누락된 NPC 문제를 수정했습니다.
- 주인공과 NPC가 여러 컷신에서 유휴 동작이나 신체/장비의 분리된 부분을 가질 수 있는 문제를 해결했습니다.
- 여러 컷신에서 자막이 누락된 문제를 수정했습니다.
- 여러 컷신에서 Haptic 피드백 누락 문제를 수정했습니다.
- 마지막 컷신이 '이터널 샤이닝' 미션에서 재생되지 않는 문제를 수정했습니다.
- 백 투 더 슬래그 힙 미션의 마지막 컷신이 시작되지 않은 문제를 수정했습니다.
- 보이지 않는 문제 수정
가이드 찾기 미션의 컷신 중.
- 마지막 단계 미션 중 컷신 중 플레이어가 사망할 수 있는 문제를 수정했습니다.
전체적으로 80개 이상의 컷신 문제가 해결되었습니다.
상호작용 가능한 객체
- 문제가 발생했을 때 수정됨
위시풀 씽킹 미션 중 저장을 로드한 후 종료되었습니다.
- 탄약 상자와 고장난 램프에 대한 고정 물리학.
- NPC가 다른 위치의 출입구에 갇힐 수 있는 몇 가지 문제를 해결했습니다.
- 사다리가 내려가고 소리가 반복되며 플레이어가 사다리에서 올라간 후 사다리를 통과하는 문제를 해결했습니다.
- 시체와 상호작용하는 고정된 소리.
- 이동 중이나 전투 중에 NPC가 문에 닿으면 문이 흔들리는 문제가 발생했습니다.
- 전리품과 픽업 바디에 대한 상호작용 힌트가 바디에서 서로 다른 거리에 나타난다는 점을 수정했습니다.
- 플레이어가 메드킷을 사용하지 않았을 때 치유가 활성화되도록 상호작용 프롬프트를 수정했습니다.
- 일부 소모품이 상호작용할 수 없는 경우 문제를 해결했습니다.
그리고 최대 20개의 관련 문제가 해결되었습니다.
본선 미션 및 스토리 진행
- 다음과 같은 문제를 포함하여 온 더 엣지 미션과 관련된 15개 이상의 버그 수정
잘리샤 클럽하우스에 들어간 후 사망, 방해가 된 버그들
치유에서, 허용된
그리고 안으로 들어가기 위한 돌연변이
, 그리고 다른 사람들.
- 저널 스테이지에서 발생하는 문제를 포함하여 경미한 사고 임무와 관련된 여러 문제 해결
과학자들에 대한 정보는 대화 후 완료되지 않고 취소되었습니다.
플레이어가 이미 돌연변이의 목걸이를 가지고 있었고, "돌연변이로부터 목걸이 획득" 목표에서 오해의 소지가 있는 마커가 있는 버그가 있는 경우.
- 진리의 비전 미션에서 여러 문제를 수정했습니다.
이전에 저장된 "anomaly"를 로드하면 생성되지 않을 수 있습니다.
플레이어가 대화를 시작할 수 없는 버그인 스키프에 적대적이 될 수 있습니다.
,그리고 다른 것들도.
- 플레이어가 대화를 시작할 수 없을 때 문제를 수정했습니다.
구타 후
라스트 위시 미션 중 스쿼드.
- 플레이어가 부상으로 소프트락을 입을 수 있는 문제를 수정했습니다.
그리고 라스트 위시 미션 동안 그를 적대적으로 만들었습니다.
- 문제를 해결한 시기
플레이어가 싸우는 동안 발코니에 자리를 두고 있었습니다.
두가 임무를 수행하는 동안.
- 문제 해결
갇혀 있는 동안
두가 임무에 대한 공격에서.
- 플레이어가 병사를 도울 수 없을 때 문제를 해결했습니다.
좋은 옛날처럼 임무 중에.
- 문제 해결
굿 올드 데이즈 미션 동안 콰이어트 캠프에서 사망했습니다.
- 플레이어가 미션을 시작하기 전에 미션 아이템을 약탈하면 서브틸리 매터 미션을 진행할 수 없는 문제를 해결했습니다.
- 부재 중인 문제 수정
자비의 행위 임무 중에.
- 문제 해결
미션 위시풀 씽킹 동안 닫혀 있을 것입니다.
- 플레이어가 대화하기 전에 ARL 건물 아래 환기구에 갇힐 수 있는 문제를 해결했습니다.
.
- 문제 해결
도그파이트 미션에서 맹견을 죽인 후 미션 대화를 제공하지 않습니다.
- 대화를 시작할 수 없는 차단기를 수정했습니다.
꺼진 후
핫 온 더 트레일 미션 중.
- 핫 온 더 트레일 미션을 완료한 후 희망의 표시 사이드 미션을 사용할 수 없는 문제를 해결했습니다.
- 문제를 해결한 시기
희망의 표시 임무가 완료되면 방출 중 또는 방출 후에 임무 위치에서 사라졌습니다.
- 끝없는 문제 해결
케이지 탈출 임무 중 화학 공장에서 스폰됩니다.
- 플레이어가 데드 주파수 미션을 위해 에코 스테이션 저널 스테이지 탐색을 완료할 수 없는 문제를 수정했습니다.
팀 브라보로부터 정보를 받기 전에 발견되었습니다.
- 스텔스 경로 고정
언덕의 왕 임무 중에.
- 문제가 해결된 후
, 저장을 로드한 후에는 컨트롤과 수평 카메라 움직임이 비활성화됩니다.
- Theere and Back Again 미션의 엔딩 컷신 후 건너뛸 수 없는 검은 화면 문제를 수정했습니다.
- There and Back Again 미션에서 인트로 컷신이 없는 문제를 해결했습니다.
- 플레이어가 사망할 경우 Warlock과의 객관적인 대화가 완료되지 않는 차단 문제를 수정했습니다.
말하기 전에
온 더 파이어 미션 동안.
- 플레이어가 화물을 반환한 후 활성 밴딧 메이헴 임무에 문제가 발생했습니다.
.
- 본문에서 문제를 해결할 때
소환 활동 중에 그가 사망하면 사라집니다.
- 문제를 해결한 곳
공격 후 적대적이 될 것입니다.
교대 근무 중에.
- 사용자가 레드 포트리스 위치에서 의도하지 않은 지역에 접근할 수 있는 문제를 수정했습니다.
- 아스페라 임무 중 아드 아스트라의 "Get Psi Armor" 목표를 위해 PSI 방어 무기를 추가했습니다.
- 문제 해결
아스페라 미션에 따라 아드 아스트라 기간 동안 늪 지역의 펌프장에서 유휴 상태로 서 있습니다.
- 문제를 해결한 시기
모두를 위한 행복 미션 동안 의무실에 있었습니다.
- 가격에 대한 답변 미션이 진행되지 않는 소프트락 문제를 수정했습니다.
방출 후 사망했습니다.
- 다음과 같이 버그 수정
다음에 누락됨
.
- 다크 타임즈 미션을 완료하지 못한 문제를 수정했습니다.
방출 중에.
- 문제를 해결한 곳
경계 임무 중 폐쇄된 차고에서 스폰될 수 있습니다.
- 원인이 될 수 있는 문제 수정
도중에 사라지다
.
- 문제를 해결한 곳
보스 싸움 중에 마지막 모니터를 파괴한 후 죽지 않을 것입니다.
- 문제를 해결한 곳
플레이어가 가격 미션 위치에서 답변에 접근하는 동안 방출이 시작되면 마커 위치에서 누락될 수 있습니다.
전체적으로 메인 미션 섹션에는 250개 이상의 버그와 차단기가 수정되었습니다.
사이드 미션과 오픈 월드 조우
- 로스토크에서 아레나 경기 중에 플레이어가 관중을 죽일 수 있는 문제를 해결했습니다.
- 프리덤 콜로세움 미션 도중 적들이 아레나를 떠날 수 있는 문제를 해결했습니다.
- 로스토크에서 아레나 경기의 균형이 개선되었습니다.
- 다운 베로우 미션 중 반환되지 않는 시점 이후 에너헤틱 문화 허브 궁전의 가이드를 사용할 수 있는 문제를 수정했습니다.
- 다음과 같은 경우 수정된 문제 신호 이후 임무를 완수할 수 없었습니다. [/spoiler].
- 조정된 시기
바딕 폭죽이 멜로디를 연주하기 시작한 후에 나타납니다.
- A-라이프 NPC가 세료가 루트, 세냐 누스, 하릭 재킷을 죽인 상황을 수정했습니다.
- 100 Rads Bar의 일부 구역에서 통로를 막고 있는 고정된 NPC.
- 고정 병동 기술자의 명성.
- 문제 발생 시 문제 해결
Agroprom Underground는 Spark의 '과거의 영광을 찾아서'를 마친 후 시작되지 않았습니다.
- 문제가 발생했을 때 수정됨
총을 찾는 임무를 부여하는 NPC를 처치한 후에도 총은 임무 아이템으로 남아 있습니다.
- 더 레전드 오브 더 존 미션 이후 루키 빌리지의 NPC가 사라졌을 때 문제를 해결했습니다.
- 사용자가 실내에 잠겨 있을 수 있는 문제를 수정했습니다.
그들이 촬영할 때
문이 닫히기 전에.
- 비활성화된 스폰
활성화되기 전에
SIRCAA에서.
- 모놀리스 컴백 후 구걸 스토커와의 만남이 시작되지 않는 문제 해결 [/spoiler].
- 화학 공장의 NPC와의 대화에서 몇 가지 문제를 해결했습니다.
- 문제를 해결한 곳
플레이어로부터 100 rads Bar에서 보상을 받은 후 텔레포트되었습니다.
- 미션 A Matter of Honor의 대화 중에 게임이 중단될 수 있는 문제를 수정했습니다.
- 플레이어가 다음과 같은 문제를 발견하지 못한 경우 수정했습니다.
남은 모든 임무가 끝난 후.
- 문제를 해결한 곳
에미션 중에 그들과 이야기한 후 사운드 오브 뮤직 미션 장소에서 실종될 수 있습니다.
- 플레이어가 미션을 진행할 수 없는 문제를 수정했습니다.
온 더 엣지 미션이 끝난 후.
100개 이상의 버그가 더 수정되었습니다.
열린 세계 방향, 탐험 및 구역 경험
- 번개 공이 가끔 오파치 마을에서 이동 중에 끼이는 현상을 수정했습니다.
- 때때로 아티팩트가 아치 이상 현상에 나타나지 않는다고 수정했습니다.
- 향상된 시체 물리학.
- 플레이어가 레이저에 웅크리고 있을 때 장비가 손상되었을 때 수정되었습니다.
- 시체가 사라지는 문제를 해결했습니다.
- 열린 세상의 몇몇 나무에 늘어난 질감을 고정했습니다.
- Toxic Cloud 이상 유휴 VFX 문제를 수정했습니다.
- 미스트 고고학의 동굴 위에서 쥐 떼가 산란하는 문제를 해결했습니다.
- 마지막 저장을 로드한 후 캐릭터가 건조한 공간에 젖었을 때 문제를 해결했습니다.
- 오전 4시 30분과 밤 23시 59분에 발생하는 급격한 날씨 변화 문제를 해결했습니다.
- 방랑등 이상 현상이 항상 아티팩트를 생성하는 것은 아니라는 점을 수정했습니다.
- 불바 아치 이상 현상의 수정된 문제가 가끔 나타나지 않습니다.
- 코돈 지역과 소지역 지역의 경계에서 발생하는 약탈할 수 없는 시체 문제를 해결했습니다.
- 플레이어가 늪지대의 "버려진 햄릿" 근처에서 유물에 도달할 수 없다는 것을 수정했습니다.
- 전투 짖는 소리의 거리를 늘립니다.
- 잘리샤 허브에서 배출되는 동안 NPC가 출입구에 갇히는 문제를 해결했습니다.
- NPC가 생성되어 고립된 표면(자동차, 상자 등)에 갇힐 수 있는 문제를 해결했습니다.
- 향상된 총알 침투 시각 효과.
- NPC 시신을 위한 개선된 천 시뮬레이션.
- 혈액 데칼 문제 해결.
- 환경의 원거리 영역이 밤에 너무 밝아 보이는 문제를 해결했습니다.
- 플레이어가 눈을 돌릴 때마다 좀비의 깨어난 애니메이션이 재시작되는 문제를 해결했습니다.
- 컷신 중에 때때로 방출이 시작되는 문제를 수정했습니다.
- 슬래그 힙 주변의 채굴자들이 전투가 끝난 후에도 플레이어에게 공격적인 태도를 멈추지 않는 문제를 해결했습니다.
그리고 다른 개선 사항들도 있습니다.
플레이어 기어 및 플레이어 상태 조정
- 헬멧에 Psi와 Rad 보호 기능이 없다는 문제를 해결했습니다.
- 무기 "SSP-100 디스커버리"와 "SSP-99 생태학자"의 문제는 PSI 보호 기능이 없습니다.
- 플레이어가 PSZ-5V 가디언 오브 프리덤 슈트에 리드 컨테이너 업그레이드를 설치할 수 없는 문제를 해결했습니다.
- 소음기가 장착된 무기의 총성에 연기가 덜 강렬하게 느껴졌습니다.
- 기관총에 탄창을 부착하는 동안 부러진 팔을 고정했습니다.
- 재장전 중 탄창의 시야를 고정합니다.
- 수면에 닿는 볼트에 물보라 소리를 추가했습니다.
- 탄약 종류가 변경된 후 하역할 때 총알 대신 빈 포탄이 배출되는 문제를 해결했습니다.
- 무기 재장전과 소모품 사용으로 애니메이션 시퀀스의 중단이 개선되었습니다.
- 장거리 던지기 중 볼트 충격음이 누락되는 문제를 해결했습니다.
- 소총 스코프 외관에 대한 사소한 수정 사항.
- 퀵 슬롯 핫키를 통해 사용할 때 소모되지 않는 문제를 해결했습니다.
- 설치된 언더배럴 모듈에 주무기 업그레이드가 적용된 문제 수정.
- 막힌 무기의 애니메이션에 대한 사소한 수정 사항.
- 플레이어가 탐지기에 주 무기를 동시에 장착할 수 있을 때 문제를 해결했습니다.
- 이제 사망 원인이 사망 화면에 올바르게 표시됩니다.
- 플레이어가 벽이나 다른 물체 근처에서 근접 스텔스 킬을 수행하는 동안 벽이나 다른 물체에 클립을 삽입하는 문제를 수정했습니다.
- 모델 가까이에서 촬영할 때 사이 팬텀의 VFX 입자가 누락되는 문제를 해결했습니다.
- 기타 연주 후 컨트롤을 잃을 수 있는 문제를 해결했습니다.
- 플레이어가 무제한으로 휴대할 수 있는 문제를 해결하고 장비가 없는 갑옷을 업그레이드했습니다.
- 플레이어가 웅크린 상태에서 대화를 시작한 후 무제한 체력을 얻을 수 있는 문제를 해결했습니다.
그리고 50개 이상의 다른 문제들도 해결되었습니다.
플레이어 안내, 게임 설정 및 메뉴
- 게임 내 튜토리얼을 업데이트하여 처음 사용자 경험을 향상시켰습니다.
- 플레이어가 미션 장소에 접근하고 새로운 무기가 무작위로 생성되어 장비를 갖추는 문제를 해결했습니다.
- 플레이어가 거래 중에 비교된 무기의 위치를 바꿀 수 없는 문제를 수정했습니다.
- X7 슈트에 대한 업그레이드를 활성화했습니다.
- 업그레이드 메뉴에서 사전 설치된 모듈의 분리를 되돌릴 수 있는 가능성을 추가했습니다.
- 전기 목걸이를 가진 돌연변이를 위한 고유한 마커를 추가했습니다.
- 수신된 항목에 대한 시스템 알림 UI를 재작업했습니다.
- 여러 방어구 업그레이드에 대한 업데이트된 설명.
- NPC가 플레이어에게 적대적이 된 후 NPC의 미션 마커가 영원히 사라진 문제를 수정했습니다.
- Nontide 기지에서 NPC와 거래할 수 있는 기능이 제거되었습니다.
- PDA의 업그레이드 메뉴에서 몇 가지 UI 요소를 재작업했습니다.
- PDA 메뉴의 몇 가지 아이콘을 위해 디자인을 수정했습니다.
- 업그레이드 트리 UI가 서로 다른 무기를 전환한 후 방향이 일관되지 않게 변경되는 문제를 수정했습니다.
- 게임패드에서 탄약 종류 변경을 위한 누락된 애니메이션 수정.
- 메인 메뉴를 닫은 후에 나타나는 고정된 위협 표시.
- PDA에서 누락된 마우스 스크롤 소리를 수정했습니다.
- 클라이언트를 재시작한 후 출력 장치 옵션이 재설정되는 문제를 해결했습니다.
- 특정 저장 파일을 로드한 후 검은 화면이 나타나면 문제가 해결되었습니다.
- 설정을 기본값으로 재설정할 때 중복 팝업 창을 제거했습니다.
- 옵션의 업스케일링 품질 설정이 번역되었습니다.
- 마스킹 마커 색상이 보라색으로 변경되었습니다.
- 수리된 기술자들이 특정 방어구 업그레이드를 설치할 수 없습니다.
- SSP-100 디스커버리 방어구는 어떤 기술자도 업그레이드할 수 없다는 점을 수정했습니다.
- 퀵 슬롯을 통해 소모품을 적용할 수 없는 문제를 해결했습니다.
- R 버튼을 다시 누르면 재장전 후 십자수가 나타나지 않는 문제가 수정되었습니다.
- PDA에서 노트 내부 스크롤 문제 수정.
- 사용자가 기울어질 때 생성된 저장 파일을 로드한 후 사용자가 느리게 이동하여 스프린트할 수 없는 문제를 해결했습니다.
- "HDR 화이트 포인트" 옵션의 문제 수정.
그리고 이 섹션에서는 거의 100개의 다른 "이상 현상"이 수정되었습니다.
성과
- "네 개의 바람" 달성을 받을 수 없을 때 문제를 수정했습니다.
- "빙고" 달성을 받을 수 없을 때의 수정된 문제.
- 플레이어가 EGS 스토어에서 성과를 잠금 해제할 수 없는 문제를 해결했습니다.
저장
- 타이틀 및 스팀 프로세스가 예기치 않게 종료된 후 플레이어가 기존 저장을 로드할 수 없을 때 문제를 해결했습니다.
- PC\\Xbox 하드 재부팅 후 저장 파일 누락 문제 해결.
기타 개선 사항
- 15개 이상의 현지화 및 음성 인식 업데이트.
- 40개 이상의 오디오 조정 및 다양한 유형의 볼륨 조정.
- 일부 캐릭터와 NPC의 비주얼 외관이 20개 이상 개선되었습니다.
그리고 500개 이상의 수정 사항
- 나뭇잎.
- 텍스처 깜박임.
- 내비게이션 메시의 버그.
- 충돌.
- 객체 위치 및 맥락적 행동의 오류.
- VFX 관련 수정 사항.
- 파괴할 수 없는 물체.
- 그리고 더.
(IP보기클릭)182.213.***.***
(IP보기클릭)210.178.***.***
(IP보기클릭)121.146.***.***