월드 오브 워크래프트: 내부 전쟁 공개 테스트 서버에서 광휘의 메아리 이벤트가 많이 변경되었습니다. 이는 한국 시간 오전 8시에 본섭에 적용되었습니다. 변경점을 정리하면 다음과 같습니다.
※ 이벤트 주요 변경점
이제 광휘의 메아리 이벤트는 1시간마다 젠됩니다. 시작 시간은 정시입니다.
기존 1단계인 응축된 기억을 잡는 단계가 삭제됩니다.
이벤트를 시작하면 동그라미 6개가 아닌, 막대기 100%가 뜹니다. 이 막대기는 시나리오를 완료할 때마다 약 5.5%씩 감소합니다.
한 이벤트 존에는 시나리오는 4개가 뜹니다. 이 숫자는 계속 유지됩니다. 즉, 여러분이 1개를 클리어하면 다른 1개가 젠됩니다.
남은 기억이 0%가 되면 보스가 나옵니다. 보스를 잡으면 지금같이 4단계(일부 지역 닥사)가 아니고 다시 막대기 100%가 차고 시나리오 4개가 젠됩니다. 시나리오를 계속 깨서 막대기를 0%로 만들면 보스가 또 나옵니다.
이 사이클은 1시간동안 계속 반복되며, 1시간이 끝나면 진행 상황에 무관하게 필드가 초기화되고 기존같이 닥사 시나리오 3곳만 뜨게 됩니다.
※ 잔존하는 기억 보상 변경점
주간 퀘스트가 일일 퀘스트가 되고 계정 귀속 퀘스트가 됩니다. 이 퀘스트 보상이 잔존하는 기억 1,500개에서 3,000개로 증가합니다.
각 시나리오 완료 보상이 잔존하는 기억 100개에서 약 200~225개로 증가합니다.
이벤트 보스 처치 보상이 잔존하는 기억 500개에서 약 1,400~1,500개로 증가합니다.
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