Core i-13900KS OC + Radeon RX 7900 XTX OC
4k 상옵
평균 10~15 프레임
도시규모 4만2천명 (중도시)
규모 비교를 위한
전작 시티즈 스카이라인 1편
11만명 도시
Ryzen 7 7800X3D + Geforce RTX 4090
720p 상옵 59~66프레임
도시규모 4만2천명
1080p 상옵 28~33프레임
게임스레이더 리뷰중
저는 시티즈: 스카이라인 2를 i9 9900k와 RTX 3080이 장착된 PC에서 플레이했는데,
이 장비는 기술적으로 까다로운 게임도 완벽하게 구동할 수 있는 성능을 갖추고 있습니다.
하지만 초당 30프레임을 일정하게 유지하려면
설정을 중간이나 낮음으로 낮추는 것이 아니라 매우 낮음으로 낮춰야 합니다
사이버펑크2077 RTX 보다 사양이 더 높다
리뷰어 해상도 FHD
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2013년 심시티가 퍼포먼스가 엉망인 상태로 나왔을 때 장르의 구원자로 시티즈가 뜬 걸 생각해 보면 참 아이러니한 소식이네요ㅋㅋㅋ
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콜로셜아 이게 맞냐
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최적화는 신경도 안쓰고 '우리 이런 것도 할줄알아요! 헤헤' 이러면서 온갖 것들 다 때려박으니 결국 이지경이 됐구나
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이거 발매해도 아무도 안하겠네 최적화 저따구인데 4090유저도 빡쳐서 안하겠다.
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콜로셜아 이게 맞냐
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이거면 맞습니다. | 23.10.20 18:06 | | |
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최저옵 10만도시 30프레임이라도 유지했으면 하는데 라이젠 3700+2060으론 1만명 도시도 못 버틸듯한 ㅠ | 23.10.20 17:19 | | |
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알면용취^^
| 23.10.20 17:45 | | |
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참 안 좋은 방식이군요 ㄷㄷ | 23.10.20 18:15 | | |
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최적화는 신경도 안쓰고 '우리 이런 것도 할줄알아요! 헤헤' 이러면서 온갖 것들 다 때려박으니 결국 이지경이 됐구나
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그래픽효과 레퍼런스 통째로 넣고 굴린듯 부하먹는 모션블러나 글로벌일루미네이션, 안개, 블룸, 피사계심도 이런거 다 쳐내고 광원과 톤맵RGB 있으면 됨...그림자는 최소 | 23.10.20 18:06 | | |
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이런겜에 레이트레이싱 사치임 ㄹㅇ | 23.10.21 10:22 | | |
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2013년 심시티가 퍼포먼스가 엉망인 상태로 나왔을 때 장르의 구원자로 시티즈가 뜬 걸 생각해 보면 참 아이러니한 소식이네요ㅋㅋㅋ
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이거 발매해도 아무도 안하겠네 최적화 저따구인데 4090유저도 빡쳐서 안하겠다.
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그런데 리뷰보면 시퓨 사용량은 널널하고 글카가 사용량이 미쳐돌아가는 중입니다. 해상도도 4k는 커녕 FHD도 버겁구요 ㅋㅋㅋ 아마 도시 시뮬레이션보다 도시 외관 처리하는데 큰 부하가 걸리는듯한 느낌이에요 | 23.10.21 17:19 | | |
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그럼 제대로 패치해서 저옵으로도 돌아가게 만들어주길 기다릴 수밖에 없겠네요 | 23.10.21 17:22 | | |
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프레임 증가 모드라도 기대해야 할판... ㅠㅠ 게임패스 기대작중 하나인데 아쉽네요.... | 23.10.21 17:26 | | |
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반대로 게임 패스라 초반부 좀 하다가 나중에 안정화되고 패치 DLC 모드 쌓이면 그 때 구매해서 사는 걸 생각해봐야겠네요 | 23.10.21 17:44 | | |
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1편은 갓겜임 | 23.10.20 18:01 | | |
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Cpu랑 램빨이긴 한데 일단 동일 조건에서 그래픽 설정만으로 프레임 저렇게 되면 덜하다고 하기도 애매함 | 23.10.20 18:17 | | |
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| 23.10.20 18:17 | | |
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게임 시스템은 많이 개선된 것 같더라고요. 베타 하는 유튜버들 보니까... | 23.10.20 18:15 | | |
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걔네는 프레임 문제없이 돌리던데 아무도 막 3080 급에서 프레임 아작난다는 말도 없고 이정도면 언급 안할 애들은 아닌데 와.. 이건 너무 심하잖아;;;; | 23.10.20 18:16 | | |
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홍보하라고 계약하고 베타 뿌려줬는데 나쁜소리 할리가 없지. | 23.10.20 18:27 | | |
(IP보기클릭)223.39.***.***
ㄴㄴ 개중에도 원래 ㅈ같은거 ㅈ같다고 바로 말하거나 조금이라도 돌려서 꼭 짚는 애들 말한거 걔네도 말없었음 만에하나 하는 기대로 암드 글카랑 호환 안좋아서 저런건가 싶어 찾아보니 엔비디아도 큰차이없음 걍 기본 설계가 문제가 있나봄 | 23.10.20 18:29 | | |
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베타때는 날씨 변화, 기타 각종 효과등이 누락되었어서 리소스를 덜 잡아먹었던거도 있어요 | 23.10.21 02:06 | | |
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