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[잡담] 초기도트 KOF와 후기도트 KOF 캐릭터 크기 비교 (Feat. 용호의 권) [2]


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(IP보기클릭)116.40.***.***

용호 외전은 네오지오 안에서도 캐릭터가 큰데 프레임도 많아서 놀랐었죠. 그 모션들이 별로 멋이 없었던 것도 쇼킹했고.. snk 실수는 고해상도로 넘어가면 명암 패턴을 줄여서 작업량을 줄여야 하는데 (길티나 여타 고해상도 게임이 그러하듯) 반대로 세세하게 쪼개버리니 결국 노동량은 늘고 정작 게이머들이 다 알아주는 것도 아니었던 것인 것 같네요. 정작 큰 명암 안은 통으로 밀어서 단순해보이게 되고.. 여러모로 고생만 늘어난..
22.01.20 21:57

(IP보기클릭)95.90.***.***

takejun
용호 외전 필살기의 멋없음이란 ㅠㅠ 모션 캡처의 부작용이었던 것 같아요. 작업량이 많아서 후속편을 더 내기 힘들어진 건 KOF 12~13과 비슷한 운명인가 흑흑 1편만 더 냈어도 평가가 달라졌을지도 모르는데... 나무 아래에서 싸울 때 캐릭터에 그늘 지는 거 보면 감탄이 절로 나옵니다 | 22.01.21 05:49 | |


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더 킹 오브 파이터즈 15

평점
9.3
장르
격투
한글 지원
한국어지원(자막)


플랫폼
PC, PS4, PS5, XSX
가격정책
패키지구매
개발사
SNK


유통사
일정
[출시] 2022.02.17 (PC)
[출시] 2022.02.17 (PS4)
[출시] 2022.02.17 (PS5)
[출시] 2022.02.17 (XSX)
사이트


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