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[잡담] 모험모드 자체가 노잼인듯 [20]


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(IP보기클릭)110.70.***.***

짐도 재밌지만 저도 좀 아쉬움 아예 모험파트없애고 전략맵 밀도+모의전같은 프리전투 채용했으면 어땠을까 합니다
23.12.29 16:25

(IP보기클릭)116.32.***.***

루리웹-3924459731
모험모드가 스토리 몰입감을 오히려 해치고 있다고 생각 합니다.모의 전투가 있어야 안키우던 캐릭터도 키워 보고 하는데 거의 일자진행이니.. | 23.12.29 16:30 | |

(IP보기클릭)218.39.***.***

샤아전용볼mk2
모의 전투가 모험모드가 아닌지? | 23.12.29 16:33 | |

(IP보기클릭)116.32.***.***

킴아스
파엠 조우전 같은 프리배틀을 말하는거죠 해도 되고 안해도 되는 모험모드는 꼭해야 진행이 되잖아요 | 23.12.29 16:35 | |

(IP보기클릭)118.32.***.***

플탐늘리기용으로 만든거 같은 느낌이 너무 강하게 듬..
23.12.29 16:40

(IP보기클릭)116.32.***.***

린텐스 하덴
모바일게임에 플탐늘리기용 컨텐츠같은 느낌이 강하게 듬. | 23.12.29 16:41 | |

(IP보기클릭)218.235.***.***

스테이지 방식으로 나오는게 나았을지도 모르는데.. 그리되면 컷씬 연출 작업더 늘어날까봐 안한건가..
23.12.29 16:42

(IP보기클릭)116.32.***.***

아유카와 마도카
컷인 제작비용이 많이 들어서 그런지 컷인도 짜잘하게 몇초씩 감질나게만 나오더군요 | 23.12.29 16:44 | |

(IP보기클릭)218.154.***.***

일방적인 선형 진행이라 지루한데, 달리기도 못하니 욕 먹는게 어찌보면 당연할지도요.
23.12.29 16:43

(IP보기클릭)116.32.***.***

율리우스
이속 느린데 달리기도 안되서 더욱 노잼으로 느껴집니다 | 23.12.29 16:45 | |

(IP보기클릭)39.7.***.***

맞는 말씀이죠. 차라리 잡몹 대신 강캐들을 모험모드에 풀어서 전술전투를 여러번 하는 느낌으로 갔으면 훨씬 좋았을 듯. 저는 오히려 체험판에서 모험모드 회복 막아놓은게 더 재밌었다는 생각이 듭니다.
23.12.29 16:50

(IP보기클릭)116.32.***.***

코코아조아요
좀더 쫄깃하게 갔으면 좋았지도요.맵좁아서 법사 광역 마법에 한두턴에 끝나 버리니 의미가 없이 느껴짐 | 23.12.29 16:57 | |

(IP보기클릭)220.118.***.***

코코아조아요
쫄깃했죠. | 23.12.29 16:57 | |

(IP보기클릭)106.249.***.***

동감합니다 재미있게 하고 있는데 모험모드 들어가면서 부터 답답하고 좀 지루해 집니다 특히 바다, 사막은 정말 잘못 만든 거 같아요
23.12.29 16:56

(IP보기클릭)116.32.***.***

Rasen800
ui도 불편해서 파티멤버 바껴 있으면 장비 바꾸는 부분 부터 갑갑해 집니다 | 23.12.29 16:58 | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

진짜 최소 달리기만 만들었어도 너무 느리네요
23.12.29 17:39

(IP보기클릭)116.32.***.***

샤크샤브
전투상황이 아니고 거의 산보 입니다... | 23.12.29 17:45 | |

(IP보기클릭)211.234.***.***

캐릭터 성장 요소가 여러 단계고 모험모드 진입이 자유로웠다면 노가다라도 할껀데 솔직히 의미가 없습니다. 만들다가 개발 방향이 틀어진듯
23.12.29 17:55

(IP보기클릭)116.32.***.***

늑대달리자
뭔가 만들다가 만거 같은 그런 허한 느낌이 있죠 | 23.12.29 19:52 | |

(IP보기클릭)211.207.***.***

크라켄이랑 배타는 모드가 쒯이에요 조작도 잘 안되고
23.12.30 08:56


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7.2
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