좋단게 아니라 쓸만한것 같습니다.
그냥 유리 대포라고 생각해 버리고 킹실드 아예 안쓰고.
시작하자 마자 칼춤쓴다음
피가 조금 남은 메타그로스, 혹은 종이내구의 샹델라, 마폭시 같은 애들을 야습으로 몰래 킬잡아 먹기 좋고.
쌍검킬은 없는 고위력기인 양날박치기.
이게 은근 핵심입니다. 드릴라이너처럼 돌격+관통기에 스피드가 느린 킬가르도의 핵심 딜링기라서.
갸라도스, 마폭시, 이벨타르, 리자몽(진화전,y) 를 쉽게 컷해버리고.
나머지 한자리는 취향것(저는 아이언헤드) 넣고 적재적소에 써주면 나쁘지 않네요.
도구는 생명의 구슬, 성격은 고집에 노력치는 올공 올스피드 주었습니다. 그냥 방어는 맞으면죽는다치고 무조건 킬따는것만 집중하는 유리대포 컨셉으로 쓰면 되더라고요.
비슷한 픽으로 전기구슬 피카츄가 있는데 그것보다 훨씬 안정적인거 같기도 합니다.
물론 변형시간이 있긴한데 야습이나 양날박치기의 시전속도가 나쁜편이 아니라(그리고 애초에 야습은 원거리에서 기습으로 날리는거라) 나쁘지 않고.
오히려 실드폼에서 칼춤을 안정적으로 출수있는건 큰 이득입니다. 대놓고 칼춤춘다음 기술1타 칠여유는 나오고, 혹시라도 한카같은 애들이 지진 날려도 1방은 무조건 버티니까요(교체해야겠지만)
아무튼, 절대 좋다는게 아니라 이정도면 아예 못쓸정도는 아닌거 같다는게 제 개인적인 생각입니다. 대체제도 있을거고 더 나은것도 있겠지만, 운영방식을 바꾸면 나름 칼춤+자속 야습은 또 쏠쏠하네요.
그냥 유리 대포라고 생각해 버리고 킹실드 아예 안쓰고.
시작하자 마자 칼춤쓴다음
피가 조금 남은 메타그로스, 혹은 종이내구의 샹델라, 마폭시 같은 애들을 야습으로 몰래 킬잡아 먹기 좋고.
쌍검킬은 없는 고위력기인 양날박치기.
이게 은근 핵심입니다. 드릴라이너처럼 돌격+관통기에 스피드가 느린 킬가르도의 핵심 딜링기라서.
갸라도스, 마폭시, 이벨타르, 리자몽(진화전,y) 를 쉽게 컷해버리고.
나머지 한자리는 취향것(저는 아이언헤드) 넣고 적재적소에 써주면 나쁘지 않네요.
도구는 생명의 구슬, 성격은 고집에 노력치는 올공 올스피드 주었습니다. 그냥 방어는 맞으면죽는다치고 무조건 킬따는것만 집중하는 유리대포 컨셉으로 쓰면 되더라고요.
비슷한 픽으로 전기구슬 피카츄가 있는데 그것보다 훨씬 안정적인거 같기도 합니다.
물론 변형시간이 있긴한데 야습이나 양날박치기의 시전속도가 나쁜편이 아니라(그리고 애초에 야습은 원거리에서 기습으로 날리는거라) 나쁘지 않고.
오히려 실드폼에서 칼춤을 안정적으로 출수있는건 큰 이득입니다. 대놓고 칼춤춘다음 기술1타 칠여유는 나오고, 혹시라도 한카같은 애들이 지진 날려도 1방은 무조건 버티니까요(교체해야겠지만)
아무튼, 절대 좋다는게 아니라 이정도면 아예 못쓸정도는 아닌거 같다는게 제 개인적인 생각입니다. 대체제도 있을거고 더 나은것도 있겠지만, 운영방식을 바꾸면 나름 칼춤+자속 야습은 또 쏠쏠하네요.
