랭크 올라가면 열리는 와일드존 100% -> 당장 클리어 가능한 사이드퀘 -> 배틀존에서 승급전 티켓 확보 -> 승급전 및 스토리진행
이런방식으로 진행하니까 일반엔딩까지 35~36시간 정도 걸렸네요. 이후에 ZA배틀 무한에서 15연승하고 더 진행하면 진엔딩이 나온다고는 알고있는데 너무 노가다가 심한것 같아서 이쯤에서 접네요
중간에 잠깐 포켓몬 바꾸면서 배틀존에서 레벨업 노가다 한다고 한 4~5시간정도 걸린것 같습니다.
실시간 배틀 시스템이라고해서 많이 기대했는데 뭐 엄청 박진감이 넘친다거나 하진 않았고요.
쿨타임관리와 스킬 시전 타이밍을 재는 심리전 압박깜이 느껴지는 게임이었습니다.
스킬도 선딜이 있는 것들이 많아서 조금 답답한 느낌이 있었는데 차기작도 이 시스템으로 나온다면 좀 개선이 되었으면 하네요.
그외에 포켓몬 관련으로 발매된 게임만 수십개가 될텐데 아직도 자동정렬같이 편의 기능이 없는게 너무 아쉬웠습니다.
일부러 정리하는데에 시간을 쓰게끔 한건지는 모르겠지만 기종불문하고 최근에 발메된 게임들은 게이머 편의성을 좀 챙겨주는 편인데 이건 너무한것 같아요.
스토리는 뭔가 모난 부분없이 무난했던것 같고요.
그래픽은 솔직히 기대안했습니다. 몬스터종류만 수백종인데 전부 좋은 그래픽으로 만들긴 힘들것같아서 이부분은 원래부터 감안하고 플레이 했고요.
외전작이라지만 이정도 내용이면 엔딩까지 그럭저럭 재미있게 즐긴것 같습니다.

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전 포획못한것 같은데요 이번작에 나온다면 아마 서브퀘로 주는거일수도 있어요 | 25.10.27 16:51 | |
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그엏군요 저 이젠 3ds포켓몬을 스위치 포켓몬으로 전송 불가능한가요? | 25.10.28 22:23 | |