텍스쳐 어드벤처 장르를 좋아해서 평이 좋지 않음에도 큰 맘 먹고 구매했습니다.
플레이 소감은....미묘하더군요. 솔직히 만족스럽지는 않았습니다.
우선 주인공이 너무 예의가 없다는 것이 거슬렀고.(물론 물건너 중2병 주인공들이 넘쳐나는 미디어들을 보면 내성이 되지만 이 작품의 주인공은 32살인 나이 먹을대로 먹은 성인.;)
맥스모드는 대체 왜 있는지 모르겠더군요. 차라리 선택지로 고르게 해도 되지 않았을까. (맥스모드는 실패해도 패널티도 없더군요..도무지 왜 있는지 모르겠어요. )
가장 이해 안 가는 것은 루트별 분기입니다. 각 장의 초반 부에 펜팔친구인 아야의 질문에 답변하는 선택지가 나오는데 거기에서 무슨 선택을 했느냐에 따라 분기가 갈라집니다... 솔직히 왜 그쪽 분기로 가는지 이해 안가는 것 투성이더군요... (선택지라는것이 쉬는 날엔 뭘 하나요? 좋아하는 여성이 있나요? 등등. )
거기다 이건 겜하다가 짜증난것인데 다른 엔딩을 보려고 처음부터 다시 시작하면 각 장 마다 스킵이 가능한데 마지막 직전인 8장은 스킵이 안되더군요. 절친 추궁하는 장면만 몇번을 봤는지 나중에는 반사적으로 무슨 증거를 드밀어야 진행되는지 알겠더군요. (다른 장은 스킵이 되는데 왜 이 장만 스킵이 안되는지 의문.)
스토리는 나름 괜찮았다고 생각합니다.
다만 해피엔딩에 비해서 배드엔딩들은 볼륨이 너무 부족한 느낌을 받았습니다.
어딘가 좀 모자라고 맹맹한 느낌을 주었습니다. 어차피 배드엔딩이니 대충대충 하자 . 이런 느낌이 들었습니다..
비록 배드엔딩이긴 하지만 히로인이 외계인이 되거나 유령이 되거나 빙의를 당하거나 해외로 떠나는 등 여러가지 캐릭성이 변화되는 점은 무척 신선하고 마음에 들었는데 스토리 전개가 너무 날림으로 나가서 아쉽더군요.. 특히 저주의 편지편. 친구들이 저주받아서 한명한명 뒤질때 까마귀에 쪼여 죽는건 어처구니가 없더군요..
전 텍스트 어드벤쳐 장르를 좋아합니다. 루트레터가 카토카와에서 야심차게 준비한 텍스처 어드벤처 1탄이라고 하는데 이렇게 첫 단추부터 삐걱 거려서 후속작은 어찌 될지 걱정이네요... 후속작에서는 좋은 모습을 보여주면 좋겠습니다.
(그래도 트로피 수집은 매우 쉬워서 저에게 백금 트로피를 처음으로 얻는 경험을 하게 해주었습니다 ㅎㅎ)
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그렇게 보면 그렇긴 한데 너무 약하다고 봅니다...엔딩 분기를 가르는 요소라면 좀 강한 느낌이 오게 했으면 좋았을거 같네요.. | 16.11.03 15:16 | |