사쿠라 믹스업(MIX-UP) 셋업 -믹스업: 믹스업의 뜻은 혼란스럽게 하다라는 뜻으로 정역흔들기 패턴이나 셋업에서 상대방에게 쉬미, 잡기 등등의 혼란을 주는 상황이라고 보시면 됩니다. 콤보 시 필살기의 횟수가 누적되면 그만큼 데미지 보정이 많이 걸리므로, 어느정도 상황에서 리셋을 하여 새로운 콤보를 이어가야 하는 데, 정셋만으로는 그런 상황을 만들기 쉽지 않으므로 필요한 것이 믹스업 셋업입니다. |
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★정역 이지 믹스업★ |
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-사쿠라에게는 정역을 흔들 수 있는 상황이 진자어퍼 크카의 한정적인 상황에서 발생되므로 의도적으로 늦잡풀이나 늦기본기를 노리는 플레이로 유도하거나 혹은 상대방의 EX무적기 타이밍을 노려서 사용해야 합니다. 정역 이지는 제대로 먹힐 경우 보상은 좋지만, EX무적기 타이밍에서는 오히려 큰 데미지를 주고 셋업으로 이어가서 셋업 상황의 믹스업을 이어가는 것을 더 추천합니다. |
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1. (코너)점프강기본기~서서중손~진자어퍼~EX천앙파동권~백스텝 앉아약발~앞점프 강발 or 중발 |
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-점프 강발 정가드- |
-점프 중발 역가드- |
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-점프 강발 가드 후 역착지 상황- |
-상대의 후방낙법의 상황- |
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-보통 코너에서 스턴 상황이 되면 쓰는 최대 데미지 콤보가 ‘점프강기본기~서서중손~진자어퍼~EX천앙파동권~약춘풍각~약소앵권’입니다. EX천앙파동권까지 맞춘 후 약간의 백스텝을 밟으면서 빠르게 앉아약발을 하면, 미묘하게 역가드가 되면서도 정가드도 가능한 거리가 나옵니다. 이것은 사쿠라의 특징이기도 한데, 사쿠라의 강발은 묘하게 역가드가 되는 느낌의 히트가 나면서도 정가드로 인정되는 판정이 있습니다. 당연히 점프중발을 한다면 역가드로 성립되는 셋업이므로 잘 활용하면 훌륭한 믹스업이 될 수 있습니다. 마지막 영상을 보시면 후방낙법을 하더라도 상황은 변하지 않습니다. |
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-낙법없음 대처 약춘풍각 스위치- |
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셋업~점프중발~⬇️↙️⬅️약발~중손연타 |
셋업~점프강발~⬇️↙️⬅️약발~중손연타 |
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-여기서 중요한 건 정으로 떨어지나 역으로 떨어지나 약춘풍각의 커맨드 입력은 시작지점 기준으로 넣어야합니다. 중손을 연타하면 점프공격의 히트/약춘풍각의 자리바꾸기 둘 중 어떤 것이 성립되더라도 중손이 정확한 타이밍에서 발동 될겁니다. |
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2. (필드)점프강기본기~서서중손~진자어퍼~EX천앙파동권~스텝 앉아약발~앞점프 강발 or 중발 |
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-점프 강발 정가드- |
-점프 중발 역가드- |
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-필드에서는 후방낙법에는 통용되지 않지만, 통상낙법 기준으로는 앞으로 스텝을 밟는 것으로 비슷하게 연출이 가능합니다. 다만, 코너처럼 점프강발이 정가드에서 역가드로 착지하는 특이한 현상은 만들기 어렵습니다. 종종 발생하기도 하지만, 의도적으로 만들기는 어렵다고 보시면 됩니다. *낙법하지 않을 시를 대비해 1번 사항과 동일하게 약춘풍각 주입을 해두면 됩니다. |
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3. (필드)점프강기본기~앉아강손~천앙파동~백스텝(1~2프레임)~앞점프 강발 or 중발 |
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-점프 강발 정가드- |
-점프 중발 정가드- |
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점프 강발 정가드 역착지- |
-EX게이지를 사용하지 않고 넣는 좋은 믹스업입니다. 키포인트는 천앙파동권 후 아주 짧은 백스텝, 눈에 보이지 않을 정도로 찰나의 백스텝이 필요합니다. 말은 어렵게 느껴지지만 생각보다는 어렵지 않은 스텝입니다. 점프 강발의 경우 타이밍이 미묘하게 늦으면 정가드에서 역가드 착지로 들어갈 수도 있습니다만, 꽤 어렵습니다. *낙법하지 않을 시를 대비해 1번 사항과 동일하게 약춘풍각 주입을 해두면 됩니다. |
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4. (코너) 앉아약손~늦잡풀 카운터 진자어퍼~천앙파동권 모으기 후 믹스업들 |
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-스텝 서서중손 정가드- |
-스텝 서서중손 역가드- |
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*덩치캐릭터는 안되므로 스텝 서서약손 정역이지를 사용하면 됩니다. -일반적으로 서서약손이나 앉아약손 후에 늦잡풀을 노리고 쓰는 진자어퍼의 크카로 쓸만합니다. 서서중손을 약간의 전진 스텝으로 써주면 어렵지 않게 정역을 레버로 결정할 수 있습니다. 앞으로 밀고 있으면 역가드, 미는 척하면서 멈춰서면 정가드가 됩니다. |
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-앉아강손 캔슬 V트리거 턱올려차기 정가드- |
-앉아강손 캔슬 V트리거 스텝 서서중손 역가드- |
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*류나 켄포함 등이 얇은 캐릭터는 앉아강손을 살짝 뒤로 빠져서 쳐야합니다. -V트리거2 포텐셜을 노리는 정역 믹스업입니다. 특징적으로 정가드는 턱올려차기(↘+강발)를 이용하여 셋업을 하는 것으로, 바로 쓰면 카운터가 아니더라도 +5프레임의 이득이 발생되므로 서서중손~앉아중발까지 연결됩니다. 역가드는 스텝 서서중손으로 기존 방식과는 크게 다르지 않게 사용합니다. |
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5. (필드) 앉아약손~늦잡풀 카운터 진자어퍼~천앙파동권 후 믹스업들 |
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-➡️(1F)앉아중손 점프 강발 정가드- |
-➡️(1F)앉아중손 점프 중발 역가드- |
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-필드에서 가능한 정역이지이며, 통상낙법만을 기준합니다. 천앙파동권은 모으지 않고 쏩니다. 레버를 앞으로 1F만큼 유지하고 앉아중손을 눌러야하는 데, 사실 1F만큼만 이동은 어려우므로 감으로 1~2F정도 맞춘다는 느낌으로 가면 됩니다. 점프 강발 정가드 역착지는 사실 어려운 난이도라서 운이 좋게 되면 감사하는 마음으로 받아 드리면 됩니다. *낙법하지 않을 시를 대비해 1번 사항과 동일하게 약춘풍각 주입을 해두면 됩니다. |
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-대쉬 약춘풍각 스위치- |
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-통상낙법 약춘풍각 스위치- |
-셋업 상황- |
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-1회성 약춘풍각 스위치입니다. 사실 알고 있는 사람은 당할 일이 별로 없습니다만, 이 상황에서 셋업을 많이 쓰다가 변칙적으로 쓰면 종종 걸릴 가능성도 있습니다. 셋업은 통상/후방을 모두 캐치하는 데, 셋업도 변칙적인 부분이 가능합니다. 남발하기에는 좋지 않습니다. |
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-후방낙법 약춘풍각 스위치- |
-후방낙법 약춘풍각 정면- |
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-후방낙법은 좀 흥미롭습니다. 약춘풍각의 쓰는 타이밍을 조금 늦추면 정면으로, 바로 쓰면 후방으로 떨어집니다. 재밌는 점은 1F의 입력차이만 나도 정역이 바뀌기 때문에 사실 상대는 이것이 정인지 역인지 알기 어렵습니다. |
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-낙법없음 대처 백대쉬 2~3F 백스텝 앞점프- |
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-정가드- |
-역가드- |
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-상대가 낙법 치지 않을 때 백대쉬 후 약 2~3F 뒤로 빠지면서 앞점프를 하면 위와 같은 상황이 됩니다. 다만, 약춘풍각이 시동되는 시간동안 상대의 낙법유무를 확인하고 대쉬를 넣는 판단을 하는 것이 조금 난이도가 있는 편입니다. 마찬가지로 정가드시 역착지는 타이밍 운이 좋으면 발생됩니다. |
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6. (코너) 스턴~파동권 모으기~EX춘풍각~서서약손~대쉬 정역 |
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-정가드- |
-역가드- |
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-스턴이 걸린 후 리셋으로 쓰는 정역이지입니다. 2F~3F정도 레버를 뒤로 빼면서 약손을 치고 대쉬를 하면 미묘하게 정가드로 들어갑니다. |
본문
[공략/팁] (공략) 사쿠라 믹스업 셋업 연구 1부 - 정역 이지선다 [11]
RogueMaster
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출석일수 : 6193일 LV.83
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작성일 2019.03.04 (03:41:38)
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그래서 낙법안치면 넣는 셋업도 해야져 ㅋㅋ | 19.03.04 21:20 | |
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요즘 많이 늘어난 느낌입니다 ㅋㅋ | 19.03.05 12:18 | |
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사쿠라 전도사!!!!! | 19.03.05 12:23 | |
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