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[소감] [소감] 드퀘11의 딜레마... [16]




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(IP보기클릭)121.180.***.***

BEST
공감합니다 만약 드래곤 퀘스트란 타이틀을 떼고 한 게임으로 만 보자면 어떤 게임이 2018년도에 이수준으로 나온다고 한다면 과연 사람들이 이렇게 열광할지 의문스럽습니다. 특히 올드와 전통이라고 우기기에는 너무 게임에 대해 고심한 흔적이 안보입니다. 대표적으로 유저인터페스가 있는데 불친절하기 그지없습니다 약초를 10개사면 약초가 그냥 다 따로 있습니다 약초 x10이 아니라 2018년도에 이런게임 처음봅니다.저장후 불러오기도 타이틀로 나가서해야하고 (이건 제가 못찾는거일수도있습니다), 저장하고나서도 게임할거냐고 물어보고. 싸울때도 싸움걸었는데 싸울거냐 물어보고 한두가지가아닙니다 BGM은 여러분께서 지적해줬듯이 겜이랑 따로놀구요. 대중성을 잡을려면 신규유저를 잡아야 하는데 드래곤 퀘스트는 대중성을 잡을려면 (일본을 제외하고) 많은 노력이 필요할 것 같네요.
18.09.05 13:31

(IP보기클릭)223.62.***.***

BEST
와 진짜 제가 하고 싶은 말을 해주셨네요. 저는 드퀘11이 드퀘 시리즈 입문작이라.. 너무 올드하다는 느낌을 지울 수 없었어요. 그런데 예전부터 해오신 분들을 생각하면, 이런 것도 나쁘지 않을까 싶기도 하네요.
18.09.05 12:09

(IP보기클릭)58.227.***.***

소감 잘 쓰시네요! 잘 봤습니다.
18.09.05 11:56

(IP보기클릭)223.62.***.***

BEST
와 진짜 제가 하고 싶은 말을 해주셨네요. 저는 드퀘11이 드퀘 시리즈 입문작이라.. 너무 올드하다는 느낌을 지울 수 없었어요. 그런데 예전부터 해오신 분들을 생각하면, 이런 것도 나쁘지 않을까 싶기도 하네요.
18.09.05 12:09

(IP보기클릭)115.94.***.***

드퀘는 처음이라 구매여부를 망설이고 있었는데 판단하는데 많은 도움이 되었습니다 감사합니다
18.09.05 12:26

(IP보기클릭)182.221.***.***

문제는 작곡자가 일개 피고용자가 아니라 드래곤 퀘스트의 공동 소유자라는 거죠. 사후에 괜찮은 후계자가 나오길 바랄 수 밖에...
18.09.05 12:35

(IP보기클릭)58.230.***.***

Optimum Crime
드퀘의 소유권은 스쿠에니에 있습니다. 이례적으로 BGM 저작권과 이에 따르는 인세를 개발사가 아닌 외주 협력사 관계인 스기야마의 스튜디오가 가지고 가는 케이스일 뿐입니다. | 18.09.05 13:15 | |

(IP보기클릭)223.62.***.***

공감합니다. BGM이나 일본어 더빙 UI는 제작 예산을 줄이고자 한게 아닐까 싶어요. 드퀘를 전부터하던 골수유저나 옛 유저들에게 충성심을 강요하는 거라고 보이네요. 드퀘의 향수를 느끼게 하기 위한 장치라고 둘러대고 있으나 정말 그런 의도라면 일본어 더빙도 넣고 음악도 요즘에 맞게 만든 후에 옵션으로 지금처럼 바꿔 사용하도록 했음이 옳지 않았을까 생각해 봅니다만 그랬다면 일본어 더빙을 안 듣거나 지금의 브금을 들으면서 하는 유저과 과연 얼마나 될지 궁금하네요 캡콤의 몬헌 시리즈도 예전부터 인기는 많았으나 불친절한 게임 가이드와 게임 난이도로 인해서 신규유저보다 몬헌을 한번이라도 접했던 유저들이 더 좋아했었는데 이번 월드에서 많은 것을 바꾸고 오히려 천만장 이상의 대박을 쳤죠. 혈흔효과 삭제와 데미지 표시로 인한 초반 골수 유저들의 우려와는 달리 지금은 그 골수 유저들조차 인정했구요. 부디 스쿠애니도 시대의 흐름에 맞게끔 발전해 나갔으면 하는 바람이네요 ㅠㅠ
18.09.05 12:41

(IP보기클릭)119.193.***.***

이해가 안되는건 루리웹에서 극우논란이 들어간 게임 페르소나5나 용과 같이 시리즈 혹은 드퀘가 그래서 극우적인 메시지를 전달하냐 하는 점에선 아니라는 것 정도.. 그건 그렇고 스기야마 그인간 드퀘로 돈도 많아 버는걸로 알고 있는데 에닉스도 로컬라이징 야망에 불타있다면 비슷한 퀄리티로 더 싸게 만들수 있는 음악가도 널려있는거같은데 왜 안바꾸는지도 이해가 안가네요.. 뭐 다음 드퀘작에나 반영하겠지만서도..
18.09.05 13:02

(IP보기클릭)1.226.***.***

솔직히 드퀘 본시리즈를 한글화 해준것만으로 격세지감을 느낍니다. 감사하는 마음도 있습니다. 32년 전부터 겜을 즐긴 유저로써, 공략집 보면서, 대화집 보면서 어렵게 어렵게 겜을 즐겼는데 지금 어린 친구들은 한글화는 당연하겠죠. 그 어렸을 때와 비교하면 지금은 유저로써 신세계 입니다. 오늘 초회판 오는데 차분히 즐겨봐야겠습니다.
18.09.05 13:22

(IP보기클릭)58.230.***.***

루리웹-4452884200
예전 생각해보면 정말 게이머로선 감개무량한 시대가 왔지요. 저도 이제는 올드게이머가 되었지만 게임하기 정말 좋은 세상이라고 생각합니다. | 18.09.05 13:27 | |

(IP보기클릭)223.33.***.***

루리웹-4452884200
격세지감은 맞겠지요. 어릴 때 갤러그부터 했었고 패미콤부터 쭉 새턴 플스1 게임들 해왔었지만 제가 보기에도 그냥 예전 그대로 정체되어 있는 것 같습니다. 게임 잘 만들어놓고 세세한 부분이 미흡하여 아쉬움에 다들 한 마디씩 하는게 아닐까 싶네요 | 18.09.05 15:21 | |

(IP보기클릭)123.142.***.***

일어 더빙부분은 비용적인 문제인지 아닌지는 좀 모호하긴 하네요. 판매규모나 제작시간생각하면 그렇게까지 부담되는 비용은 아닐거라 봅니다. 스위치버전에 음성이 추가되면 PS DL로 나오지않을까도 하네요.
18.09.05 13:22

(IP보기클릭)223.33.***.***

양말은왼쪽부터
일본 성우 몸값이 생각보다 비싼걸로 아는데 아닌가보네요. 듣기로는 한 문장씩 돈을 받는다고 들었거든요 | 18.09.05 15:18 | |

(IP보기클릭)121.180.***.***

BEST
공감합니다 만약 드래곤 퀘스트란 타이틀을 떼고 한 게임으로 만 보자면 어떤 게임이 2018년도에 이수준으로 나온다고 한다면 과연 사람들이 이렇게 열광할지 의문스럽습니다. 특히 올드와 전통이라고 우기기에는 너무 게임에 대해 고심한 흔적이 안보입니다. 대표적으로 유저인터페스가 있는데 불친절하기 그지없습니다 약초를 10개사면 약초가 그냥 다 따로 있습니다 약초 x10이 아니라 2018년도에 이런게임 처음봅니다.저장후 불러오기도 타이틀로 나가서해야하고 (이건 제가 못찾는거일수도있습니다), 저장하고나서도 게임할거냐고 물어보고. 싸울때도 싸움걸었는데 싸울거냐 물어보고 한두가지가아닙니다 BGM은 여러분께서 지적해줬듯이 겜이랑 따로놀구요. 대중성을 잡을려면 신규유저를 잡아야 하는데 드래곤 퀘스트는 대중성을 잡을려면 (일본을 제외하고) 많은 노력이 필요할 것 같네요.
18.09.05 13:31

(IP보기클릭)113.185.***.***

오우 야~~~ 잘 읽었습니다
18.09.05 13:48

(IP보기클릭)119.207.***.***

영어로 나온거보고 완전 어색했음;;
18.09.05 15:13

(IP보기클릭)116.38.***.***

옛날추억으로 하는게임이라.. 전시리즈는 한두개밖에 안해봤지만 충분히 이해하고 즐길만한 정도였습니다
18.09.05 17:19


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드래곤 퀘스트 11

평점
8.1
장르
RPG
한글 지원
한국어지원(자막)


플랫폼
PC, 3DS, PS4, XBOX ONE, SWITCH
가격정책


일정
[출시] 2017.07.29 일본 (3DS)
[출시] 2017.07.29 일본 (PS4)
[출시] 2018.09.04 한글판 (PS4)
[출시] 2018.09.04 (PC)
[출시] 2019.09.27 한국 정발 (SWITCH)
[출시] 2020.12.04 데피니티브 에디션 (PS4)
[출시] 2020.12.04 데피니티브 에디션 (XBOX ONE)
[출시] 2020.12.04 데피니티브 에디션 (PC)
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