다소의 오역과 오타가 있을수있습니다.
2.0.0에 대한 변경 사항
『 메인 무기 버프 』
[ 트라이 스트링거 ]탄 낙차 구간의 칠 범위증가.날아가는 화살 밑에 떨어지는 잉크 량 (칠) 증가
[ 드라이브 와이퍼 ]가로 베기로 날리는 잉크의 가로폭 약 27% 증가잉크가 부딫히는 부분에 대한 칠 범위 증가
『 서브 무기 버프 』
[ 라인마커 ]탄속을 20% 빠르게 날아가게 해 비거리가 증가했습니다.
『 스페셜 버프 』
[ 쇼크원더 ]쇼크원더 시전 중에 메인 웨폰의 잉크 소비량을 지금의 67%로 변경
[ 흡입기 ]반격탄 (마지막에 쏘는 탄) 데미지가 120에서 220으로 증가했습니다- 이 변경으로 그레이트 배리어나 가치 베리어 같은 것에 대한 파괴력이 상승 합니다
[ 샤크라이더 ]돌진 공격이나 가까운 거리에서의 폭발 데미지가 180에서 220으로 증가했습니다.- 흡입기와 동일한 버프
『 스페셜 너프 』
[ 멀티미사일 ]발사를 확정한 후에도, 스페셜 게이지가 서서히 감소하도록 하고, 완전히 게이지가 없어지기 전까지는 스페셜 게이지를 못 채웁니다.(ex. 비뿌리개, 홉소나 같은 스페셜같이)
『 무기 스페셜 요구량 변경점 』
[ 프로모델러 MG ] 200p -> 190p
[ N-ZAP85 ] 200p -> 190p
[ 프라임 슈터 ] 200p -> 190p
[ 제트 스위퍼 ] 200p -> 190p
[ H3 릴건 ] 200p -> 190p
[ 리터 4K ] 200p -> 210p
[ 리터 4K 스코프 ] 200p -> 210p
『 맵 변경사항 』
[ 맛조개 방수로 ]나와바리 배틀 룰의 지형이 일부 변경.
『 기타 변경사항 』
ㆍ관통하지 않는 총알이 상대 플레이어를 명중할 때 차저의 음향 효과를 약간 조정하여 듣기 쉽게 했습니다.
ㆍ지상에서 굴러가는 스플래시 폭탄, 어뢰, 탄산 폭탄의 음향 효과를 약간 조정하여 이전보다 더 쉽게 들을 수 있도록 했습니다.
ㆍ라인 마커를 직접 맞았을 때의 음향 효과는 상대 플레이어가 직접 맞았을 때와 다른 물체에 직접 맞았을 때 다릅니다.
ㆍ라인 마커가 직접 닿았을 때의 음향 효과가 약간 조정되어 멀리서도 쉽게 들을 수 있습니다.
ㆍ울트라 샷을 들고 있을 때의 음향 효과를 약간 조정하여 아군은 듣기 어렵고 상대방은 듣기 쉽게 만들었습니다.
ㆍ상대방이 나이스옥을 들고 있는 동안 음향 효과를 약간 조정하여 더 쉽게 들을 수 있도록 했습니다.
ㆍ상대가 던진 나이스옥의 비행과 착륙의 음향 효과를 이전보다 더 쉽게 들을 수 있도록 약간 조정했습니다.
『 새로운 경쟁 모드 「X 매치」가 추가되었습니다 』
ㆍX-Match는 Udemae가 X-power를 놓고 싸우는 모드로, S+0 이상의 플레이어가 참여할 수 있습니다.
ㆍX-power는 가치 영역 및 gachiyagura와 같은 규칙에 따라 측정됩니다.
ㆍ처음 5 게임 동안 X-Power가 측정됩니다.ㆍ그 후에는 3승 또는 3패까지 싸우게 되며, 결과에 따라 X-파워가 변동하게 됩니다.
ㆍX-Match는 일본, 홍콩, 한국, 호주, 뉴질랜드에 해당하는 Jaco 조와 미주 및 유럽에 해당하는 Alome 조에서 개최되며 같은 그룹 내에서 높은 X 파워를 기반으로 순위를 놓고 경쟁합니다.
ㆍ당신이 속한 그룹은 해당 시즌에 처음으로 X 경기를 할 때 결정됩니다. 일단 결정되면 시즌 기간 동안 변경할 수 없습니다.
ㆍX-Match는 2022년 12월 1일에 시작되는 2022 윈터 칠링 시즌과 동시에 플레이할 수 있습니다.
『 랭크 챌린지 비용 증가 』
A- 100p -> 110p
A 110p -> 120p
A+ 120p -> 130p
S 150p -> 170p
S+0 이상 160p -> 180p
『 연어런 변경 사항 』
ㆍ빅 런 추가
ㆍ연어런 리플레이 추가
ㆍ평가 리셋 기능을 일반 등급 이상이어야 사용 가능할 수 있습니다. (오역일 수 있습니다)
ㆍ전설 이상 등급에서 점수가 100 이상일때 초기화 기능을 사용하면 40점으로 초기화 되는것이 아닌 레이팅 값 100으로 스테이지마다 리셋됩니다.
『 거물 연어 변경점 』
[ 철구 ]이동속도 30% 감소날아오는 포탄의 효과가 이전보다 오래 보여서 어디에서 날아오는지 더 쉽게 볼 수 있습니다.
『 연어 내 스페셜 변경점 』
[ 메가폰 레이저 5.1ch ]거물 연어 추적 정확도 증가데미지 25% 증가
[ 트리플 토네이도 ]던지는 가이드 장치가 연어에 맞아도 작동합니다.데미지 25% 증가
[ 제트팩 ]돌아오는 장소에 연어가 존버타는 경우 감소[ 나이스옥 ]사용하여 올라갔을때 대부분의 연어가 표적이 되는 경우 감소
『주요 변경점』
ㆍ맵에 최대로 존재 할 수 있는 거물 연어 수가 15마리로 제한됩니다 (렉 완화)
『 페스티벌 변경점 』
트리컬러 공격, 방어가 아닌 트리컬러 매치로 변경하여 중간 발표 결과에 관계없이 모든 플레이어가 참여할 수 있도록 했습니다.
ㆍ트리컬러에서 8명 모두 같은 팀일 수 있습니다.
ㆍ전투가 시작되기 전까지는 공격인지 방어인지 알 수 없습니다.
ㆍ공격이든 방어이든 비율은 당신이 속한 진영에 관계없이 반반입니다.최종 결과에 집계되는 점수 조건에 트리컬러 매치 점수를 추가하고 각 조건에서 획득하는 점수를 조정했습니다.트리컬러 매치에서 기여도 계산 방식을 변경했습니다
ㆍ방어 팀의 승리 보너스 증가
ㆍ 중간 발표에서 1 위 수비 팀, 2위 또는 3 위 진영은 공격 팀이며, 승리하면 기여도 1.5배를 받습니다.10배 100배 333배를 이기면 투표소에 나타납니다 ( 2때의 전광판 느낌)100배 매치 333배 매치에서 우승하면 투표소에서 기념촬영을 할 수 있습니다.
『 락커룸 변경 』
ㆍ티셔츠를 L 스틱을 눌러 접을 수 있습니다
.ㆍ배치 중에 B 버튼을 눌러 취소할 때의 동작을 아무것도 잡지 않은 이전 상태로 돌아갑니다.
『 다른 변경 사항 』
산책 모드에서 촬영 모드로 들어갈 수 있게 했습니다.
- 혼자 뿐만 아니라 프라이빗 매치에서 여러 사람과 플레이 할 때도 촬영 모드를 사용할 수 있습니다.혼자 사진을 찍을때는 사진을 찍을 수 있도록 아미보를 부를 수 있습니다.인터넷을 이용한 프라이빗 매치에서는 일시적으로 평소와 다른 이름을 사용할 수 있는 기능을 추가했습니다
.- 프라이빗 매치를 생성하거나 참가할 때 L 버튼을 눌러 임시 별칭을 정할 수 있습니다전투가 시작되면 음악의 노래 이름과 아티스트 이름이 표시 됩니다.커스터마이징 화면에서 무기와 장비가 많을 때 현재 보고 있는 페이지를 볼 수 있습니다.
-기어 필터를 사용할 때 없는 기어 유형은 더이상 표시되지 않습니다.
-부키치 무기 상점에서 무기 설명을 다시 들을 수 있습니다.
- 설명을 듣고 싶은 무기를 선택 후 ZR을 눌러 다시 들을 수 있습니다.
- 뽑기에 관한 뱃지가 추가 되었습니다.
- 이전 사용량도 계산됩니다.
「 Chill Season 」 패치 노트11월 30일에 배포 될 예정입니다.
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트리컬러 변경이 가장 크다고봅니다 ㅋㅋ | 22.11.29 14:26 | |
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큰 걸로 보면 그렇긴 한데 저건 당연히 있을 거라 생각했던 게 없었어서요 ㅋㅋㅋㅋㅋ | 22.11.29 15:10 | |
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미사일 너프머겅 두번머겅 랭크 포인트 소모도 그렇고.. 너프당하기 전에 베리어블 롤러로 S+0 올라와서 다행입니다 ㅋㅋ... 랭크 리셋은 연어런 얘기 아닌가요?! 그건 지금도 있긴 하죠 ㅎㅎㅎ | 22.11.29 15:12 | |
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이번 패치로 래더매치도 시즌당 1번씩 랭크 리셋 된답니다. 다만 연어런처럼 한 단계 아래씩은 아니고, 평소 전적 기반으로 ai가 알아서 강등되는 식. | 22.11.29 15:34 | |
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