연무산4에서 광렙이 어느정되 궤도에 오르게 되면 아이템계에서 보내는 시간이 더 많아지게 됩니다.
아이템 강화를 위한 목적 뿐만이 아니라 수라계를 가기위한 조건을 만족 시키기 위해서라도 빈번한 아이템계 출입은 피할 수 없는 과정 입니다.
또, 각종 희귀 이노센트들(exp, 각종 마스터리)은 역계적을 통해서 얻어야 합니다.
그런데 역계적은 20층 단위로 한 아이템당 5번이 한계입니다.
따라서 역계적을 많이 하기 위해서는 그만큼 아이템계를 돌아야 한다는 것 입니다.
더구나 희귀 이노센트는 낮은 층의 역계적에서는 잘 나오지도 않습니다.
이전 공략에서 연무산4층에서 노가다를 위해서 이노센트를 모으신 분이라면 91~96층 정도는 진행을 해 보셨을 겁니다.
준비가 안된 상태의 아이템계 돌파는 상당한 시간이 걸립니다.
준비가 된 만큼 시간을 단축 시킬 수 있지요.
아! 여기서 다루는 것은 아이템계 뿐만이 아니라 캐릭터계도 적용되는 사항입니다.
1. 아이템계에서 가장 중요한 것은 '이동력'!!
아이템계(캐릭터계도 마찬가지)를 빠르게 돌파 할 수 있는 방법은 물론 이동력이 높은 유닛을 이용하는 것입니다.
일반적으로 이동력을 높이기 위해서는 '신발'아이템을 장비해 주면 됩니다.
방어구 3개에 모두 신발을 장비하면 이동력 +3의 효과를 얻을 수 있습니다.
나중에는 +2이상의 이동력이 붙어있는 신발계열 아이템을 얻을 수도 있습니다만, 특산품 상점에서 구입할 수 있는 것은 +1이 한계입니다.
상점에서 구입할 수 있는 가장 좋은 신발 아이템은 '천사의 구두'입니다.
이것은 '로젠퀸 특산품 상점'사악심볼을 연무산4의 위치에 배치하면 구입할 수 있습니다.
이동력은 +1이지만 점프력 상승이 매우 크므로 2~3개 장비해 주면 아이템계나 캐릭터계의 X랄 같은 지형도 문제가 안됩니다.
초반에는 이걸로 충분합니다.
다음은 기본 이동력이 높은 유닛을 이용하는 것입니다.
기본 이동력은 6이 가장 높은 수치일 겁니다. 아마도...
이동력이 6인 유닛은 다음과 같습니다.
도적, 복면 히어로, 비요족(나방)
이들 유닛에 신발을 도배해 주면 이동력 9가 됩니다.
하지만 아직 만족하기는 이릅니다.
2. 날아가는 것은 막을 수 없다 - '비행형'
디스가이아의 캐릭터들의 이동유형은 크게 '도보형'과 '비행형'으로 나눌 수 있습니다.
도보형은 대부분의 캐릭터들의 이동방식으로 이동시 적 유닛에 의해 이동 범위가 제한되는 유형입니다.
비행형은 이와 반대로 적 유닛에 상관없이 이동할 수 있는 것이 큰 장점입니다.
단, 비행형이라고 해도 지형의 고저차를 무시할 수는 없습니다.
이런 이유로 복잡한 아이템계나 캐릭터계에서는 비행형 유닛이 크게 도움됩니다.
비행형 캐릭터는 다음과 같습니다.
데스코, 복면 히어로, 비요족(나방), 사신족, 몽마족
이중에서 복면 히어로와 비요족이 기본 이동력이 6이면서 비행형인 캐릭터들 입니다.
3. 캐릭터계에서 이동력을 강화하자!
캐릭터계에서는 최대 이동력을 +2까지 강화할 수 있습니다.
캐릭터계에서 강화한 항목은 전생 후에도 계속 유지되므로 걱정할 것 없습니다.
필요 마나는 1회 강화에 5000, 2회 강화에 50000으로 총 55000 정도가 소요됩니다.
4. 결론은 '복면 히어로'
캐릭터계에서 이동력 강화까지 하면 복면 히어로와 비요족 모두 11의 이동력을 가질 수 있습니다.
하지만 결론은 복면 히어로의 승리입니다.
왜냐하면 복면 히어로에게는 '치킨 하트'라는 어빌리티(마빌리티)가 있기 때문입니다.
치킨 하트의 효과는 이동력+3 모든 능력치 -30%입니다.
비록 능력치는 떨어지지만 이동력이 크게 증가하므로 매우 유용합니다.
습득은 복면 히어로 랭크5 부터 가능하고 소비마나는 30000 입니다.
이로서 이동력 14에 비행형 유닛을 만들 수 있게 되었습니다.
이동력 14면 아이템계의 경우 왠만큼 맵이 크거나 꼬여있지 않는 이상은 한번에 돌파가 가능한 수치입니다.
===========================================================================
- 추가 -
비요족에게도 이동력을 +3해주는 어빌리티가 존재합니다.
'긴급 이탈'이라는 어빌리티로 HP가 25% 이하일 때 이동력이 +3 됩니다.
다만, 저는 복면 히어로의 경우 거리가 약간 모자라거나 한 경우 집어 던지기가 가능하기 때문에 좀 더 유용하다고 생각합니다.
===========================================================================
5. 이동력을 더 늘리기 위해서는
신발 아이템중 '가속 장치', '추진 버니어'는 이동력을 +2, '하다식스'는 +3을 해줍니다.
하지만 임의로 얻기가 어렵고 하다식스의 경우는 수라계에서만 얻을 수 있기 때문에 초반에는 입수 자체가 안됩니다.
이동력이 더 필요한 경우는 아이템을 강화하는 수밖에 없습니다.
아이템계에서 10층 단위마다 이노센트 타운으로 가는 경우가 있는데 이 곳에 아이템계 의회 npc가 있는 경우 이동력을 증가 시키는 의제를 통과 시키면 아이템의 이동력을 증가 시킬 수 있습니다.
상한은 정확하지는 않으나 +3 아니면 그 이상입니다.
아이템의 레어리티(커먼, 레어, 레전드)에 따라 의회를 열 수 있는 횟수에 차이가 존재한다고 알고 있습니다.
어쨋든 이것을 이용하면 이동력이 20이 넘어가는 유닛을 만드는 것도 어렵지 않을 겁니다.
물론 그만큼 시간을 투자해 줘야 겠지요.
일단 이동력이 큰 유닛을 만들어 두면 아이템계나 캐릭터계를 돌파하는 시간이 매우 절약됩니다.
빠르면 1분에 4~5개의 맵을 돌파할 수도 있죠.
또 역계적질을 할때에도 매우 유용합니다.
시간을 조금 투자해서 2유닛 정도를 만들어서 사용하면 좋을 것 입니다.
아이템 강화를 위한 목적 뿐만이 아니라 수라계를 가기위한 조건을 만족 시키기 위해서라도 빈번한 아이템계 출입은 피할 수 없는 과정 입니다.
또, 각종 희귀 이노센트들(exp, 각종 마스터리)은 역계적을 통해서 얻어야 합니다.
그런데 역계적은 20층 단위로 한 아이템당 5번이 한계입니다.
따라서 역계적을 많이 하기 위해서는 그만큼 아이템계를 돌아야 한다는 것 입니다.
더구나 희귀 이노센트는 낮은 층의 역계적에서는 잘 나오지도 않습니다.
이전 공략에서 연무산4층에서 노가다를 위해서 이노센트를 모으신 분이라면 91~96층 정도는 진행을 해 보셨을 겁니다.
준비가 안된 상태의 아이템계 돌파는 상당한 시간이 걸립니다.
준비가 된 만큼 시간을 단축 시킬 수 있지요.
아! 여기서 다루는 것은 아이템계 뿐만이 아니라 캐릭터계도 적용되는 사항입니다.
1. 아이템계에서 가장 중요한 것은 '이동력'!!
아이템계(캐릭터계도 마찬가지)를 빠르게 돌파 할 수 있는 방법은 물론 이동력이 높은 유닛을 이용하는 것입니다.
일반적으로 이동력을 높이기 위해서는 '신발'아이템을 장비해 주면 됩니다.
방어구 3개에 모두 신발을 장비하면 이동력 +3의 효과를 얻을 수 있습니다.
나중에는 +2이상의 이동력이 붙어있는 신발계열 아이템을 얻을 수도 있습니다만, 특산품 상점에서 구입할 수 있는 것은 +1이 한계입니다.
상점에서 구입할 수 있는 가장 좋은 신발 아이템은 '천사의 구두'입니다.
이것은 '로젠퀸 특산품 상점'사악심볼을 연무산4의 위치에 배치하면 구입할 수 있습니다.
이동력은 +1이지만 점프력 상승이 매우 크므로 2~3개 장비해 주면 아이템계나 캐릭터계의 X랄 같은 지형도 문제가 안됩니다.
초반에는 이걸로 충분합니다.
다음은 기본 이동력이 높은 유닛을 이용하는 것입니다.
기본 이동력은 6이 가장 높은 수치일 겁니다. 아마도...
이동력이 6인 유닛은 다음과 같습니다.
도적, 복면 히어로, 비요족(나방)
이들 유닛에 신발을 도배해 주면 이동력 9가 됩니다.
하지만 아직 만족하기는 이릅니다.
2. 날아가는 것은 막을 수 없다 - '비행형'
디스가이아의 캐릭터들의 이동유형은 크게 '도보형'과 '비행형'으로 나눌 수 있습니다.
도보형은 대부분의 캐릭터들의 이동방식으로 이동시 적 유닛에 의해 이동 범위가 제한되는 유형입니다.
비행형은 이와 반대로 적 유닛에 상관없이 이동할 수 있는 것이 큰 장점입니다.
단, 비행형이라고 해도 지형의 고저차를 무시할 수는 없습니다.
이런 이유로 복잡한 아이템계나 캐릭터계에서는 비행형 유닛이 크게 도움됩니다.
비행형 캐릭터는 다음과 같습니다.
데스코, 복면 히어로, 비요족(나방), 사신족, 몽마족
이중에서 복면 히어로와 비요족이 기본 이동력이 6이면서 비행형인 캐릭터들 입니다.
3. 캐릭터계에서 이동력을 강화하자!
캐릭터계에서는 최대 이동력을 +2까지 강화할 수 있습니다.
캐릭터계에서 강화한 항목은 전생 후에도 계속 유지되므로 걱정할 것 없습니다.
필요 마나는 1회 강화에 5000, 2회 강화에 50000으로 총 55000 정도가 소요됩니다.
4. 결론은 '복면 히어로'
캐릭터계에서 이동력 강화까지 하면 복면 히어로와 비요족 모두 11의 이동력을 가질 수 있습니다.
하지만 결론은 복면 히어로의 승리입니다.
왜냐하면 복면 히어로에게는 '치킨 하트'라는 어빌리티(마빌리티)가 있기 때문입니다.
치킨 하트의 효과는 이동력+3 모든 능력치 -30%입니다.
비록 능력치는 떨어지지만 이동력이 크게 증가하므로 매우 유용합니다.
습득은 복면 히어로 랭크5 부터 가능하고 소비마나는 30000 입니다.
이로서 이동력 14에 비행형 유닛을 만들 수 있게 되었습니다.
이동력 14면 아이템계의 경우 왠만큼 맵이 크거나 꼬여있지 않는 이상은 한번에 돌파가 가능한 수치입니다.
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- 추가 -
비요족에게도 이동력을 +3해주는 어빌리티가 존재합니다.
'긴급 이탈'이라는 어빌리티로 HP가 25% 이하일 때 이동력이 +3 됩니다.
다만, 저는 복면 히어로의 경우 거리가 약간 모자라거나 한 경우 집어 던지기가 가능하기 때문에 좀 더 유용하다고 생각합니다.
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5. 이동력을 더 늘리기 위해서는
신발 아이템중 '가속 장치', '추진 버니어'는 이동력을 +2, '하다식스'는 +3을 해줍니다.
하지만 임의로 얻기가 어렵고 하다식스의 경우는 수라계에서만 얻을 수 있기 때문에 초반에는 입수 자체가 안됩니다.
이동력이 더 필요한 경우는 아이템을 강화하는 수밖에 없습니다.
아이템계에서 10층 단위마다 이노센트 타운으로 가는 경우가 있는데 이 곳에 아이템계 의회 npc가 있는 경우 이동력을 증가 시키는 의제를 통과 시키면 아이템의 이동력을 증가 시킬 수 있습니다.
상한은 정확하지는 않으나 +3 아니면 그 이상입니다.
아이템의 레어리티(커먼, 레어, 레전드)에 따라 의회를 열 수 있는 횟수에 차이가 존재한다고 알고 있습니다.
어쨋든 이것을 이용하면 이동력이 20이 넘어가는 유닛을 만드는 것도 어렵지 않을 겁니다.
물론 그만큼 시간을 투자해 줘야 겠지요.
일단 이동력이 큰 유닛을 만들어 두면 아이템계나 캐릭터계를 돌파하는 시간이 매우 절약됩니다.
빠르면 1분에 4~5개의 맵을 돌파할 수도 있죠.
또 역계적질을 할때에도 매우 유용합니다.
시간을 조금 투자해서 2유닛 정도를 만들어서 사용하면 좋을 것 입니다.
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