수치로 정확하게 나온 표가 위키에 있어서 퍼옵니다.
이제 최적값으로 먹일 수 있겠네요.
육성에 대한 자세한 내용은 기존 글에 있으므로 생략하겠습니다.
(보유 경험치/N카드수)의 소수점 이하값은 버림으로 계산합니다.
|
베이스 Lv |
소재 Lv |
골드 소비 |
육성 후 Lv | 필요 N카드 수 |
보유 경험치 |
보유 경험치 / N 수 |
||
| 통상 | 대성공 | (통상 성공 후) | ||||||
| 1 | + | 1 | 40 | 3 | 4 | 2 | 182 | 91 |
| 1 | + | 3 | 80 | 6 | 7 | 3 | 365 | 121.6 ... |
| 1 | + | 6 | 140 | 9 | 10 | 4 | 548 | 137 |
| 1 | + | 9 | 200 | 12 | 13.88 | 5 | 731 | 146.2 |
| 1 | + | 12 | 260 | 14 | 16.93 | 6 | 853 | 142.16 ... |
| 1 | + | 14 | 300 | 16 | 18 | 7 | 975 | 139.28 |
| 1 | + | 16 | 340 | 18 | 20 | 8 | 1097 | 137.125 |
| 1 | + | 18 | 19.98 | 9 |
1158 |
|||
즉 카드당 경험치가 제일 효율적인 N카드 먹이 레벨은 10~13? 정도가 되는 것 같습니다.
| Lv | 만렙 필요 경험치 | 최적 육성 방법 | 필요 N 매수 |
|---|---|---|---|
| Lv20 | 1098 | N9 (548) x2 + N1 (60) | 4x2 +1 = 9 장 |
| Lv30 | 1938 | N12 (731) x2 + N9 (548) |
5x2 +4 = 14 장 |
| Lv40 | 2958 | N12 (731) x4 + N1 (60) |
5x4 +1 = 21 장 |
| Lv50 | 4158 | N12 (731) x5 + N9 (548) |
5x5 +4 = 29 장 |
| Lv60 | 5598 | N12 (731) x7 + N9 (548) |
5x7 +4 = 39 장 |
| Lv70 | 7470 | N12 (731) x9 + N16 (975) |
5x9 +7 = 52 장 |
| Lv80 | 9822 | N12 (731) x13 + N6 (365) |
5x13 +3 = 68 장 |
만렙에 필요한 최소 카드 수는 위 표와 같습니다.
수치까지 나오니까 이게 거의 최적값이라고 봐도 무방할 것 같군요.
또, N+카드 이상 등급의 카드를 재료로 쓸 경우 경험치가 더 많습니다.
| Lv1 | Lv3 | Lv6 | Lv9 | Lv12 | Lv14 | Lv16 | Lv40 | |
| N 카드 보유 경험치 | 60 | 182 | 365 | 548 | 731 | 853 | 975 | |
| N+ 카드 보유 경험치 | 120 | 244 | 430 | 616 | 802 | |||
| R 카드 보유 경험치 | 240 | 368 | 560 | 752 | 944 | 1072 | 1200 | 2736 |
활용은 R카드가 4장 넘게 나와서 여분의 카드를 스킬업으로 쓸 카드에 먹일 경우가 되겠습니다.
베이스의 육성이 끝나지 않았다면 육성 및 스킬업 겸용으로 해서 소재의 마지막 1렙 베이스로 쓰면 더 많은 경험치를 얻을 수 있겠죠.
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