게시물이 별로없네요^^;
어제 업고와서 3시간정도 플레이했습니다.
영상이랑 스샷으로 보던것과는 달리 실제 플레이해보니 그래픽은 wii라는걸 염두하면
굉장히 만족스럽습니다. 그리고 사운드도 평균이상이구요
다만 처음시작하자마자 이야기의 발단이되는 이벤트신이 스토리만따지고보면
박력이있어야 하는데 왜인지 싱겁게 느껴진다랄까 스케일이 느껴지지않더군요
케릭터의 모션과 이벤트신의 연출이 어색하게 느껴지는부분도 있구요(이부분은 스퀘어에닉스 답지 않군요)
가장문제는 조작감이나 카메라시점인데요 3시간정도 잡아도 아직 익숙칠않습니다.
그리고 점프가 안됩니다. 젤다처럼..특정장소에서는 가능하지만.. 주인공의 능력이나
빠른템포의 스토리전개 호쾌한 엑션! 이라는 이미지에비해 점프가안된다...라는건 조금
답답하더군요.
안좋은점들만 열거한것같지만 사실 재미있습니다.아직까지는 몬스터고 물건이며 자연환경
심지어는 마을사람들까지 주인공의 능력의 산재물로 같은취급을하며 갖고놀수있다는 점은
조금 신선하네요. 어쩌면 성검전설4에서 하고싶었던 물리엔진을 이용한 놀이 라는것이
제대로 구현되어 있지 않나 싶습니다. 맵도 아직까지는 넓은것같고 그래픽도 좋지만 분위기
라던가를 잘 만들어낸것같습니다. 사운드가 한몫 해주고있구요.
그저 평범한 공격이라는 모션은 없습니다.
몬스터에게 할수있는걸 마을사람에게도 할수있고 그에따라 돌아오는 반응들도 재미있구요
어제 플레이하면서 느낀점은 이정도구요
클리어하면 다시한번 소감 올리도록 하겠습니다~^^
어제 업고와서 3시간정도 플레이했습니다.
영상이랑 스샷으로 보던것과는 달리 실제 플레이해보니 그래픽은 wii라는걸 염두하면
굉장히 만족스럽습니다. 그리고 사운드도 평균이상이구요
다만 처음시작하자마자 이야기의 발단이되는 이벤트신이 스토리만따지고보면
박력이있어야 하는데 왜인지 싱겁게 느껴진다랄까 스케일이 느껴지지않더군요
케릭터의 모션과 이벤트신의 연출이 어색하게 느껴지는부분도 있구요(이부분은 스퀘어에닉스 답지 않군요)
가장문제는 조작감이나 카메라시점인데요 3시간정도 잡아도 아직 익숙칠않습니다.
그리고 점프가 안됩니다. 젤다처럼..특정장소에서는 가능하지만.. 주인공의 능력이나
빠른템포의 스토리전개 호쾌한 엑션! 이라는 이미지에비해 점프가안된다...라는건 조금
답답하더군요.
안좋은점들만 열거한것같지만 사실 재미있습니다.아직까지는 몬스터고 물건이며 자연환경
심지어는 마을사람들까지 주인공의 능력의 산재물로 같은취급을하며 갖고놀수있다는 점은
조금 신선하네요. 어쩌면 성검전설4에서 하고싶었던 물리엔진을 이용한 놀이 라는것이
제대로 구현되어 있지 않나 싶습니다. 맵도 아직까지는 넓은것같고 그래픽도 좋지만 분위기
라던가를 잘 만들어낸것같습니다. 사운드가 한몫 해주고있구요.
그저 평범한 공격이라는 모션은 없습니다.
몬스터에게 할수있는걸 마을사람에게도 할수있고 그에따라 돌아오는 반응들도 재미있구요
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