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완전한 인력사무소화 ㅋㅋ
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닌텐도: 자, 너희들은 오늘부로 내가 소유한 합법 코딩 노예들이다, 일해라.
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닌텐도 최고의 실적 중 하나
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스퀘어, 남코 : 어어 .. 우리가 버린 회사 맞지??
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너, 동료가 되어라
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완전한 인력사무소화 ㅋㅋ
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너, 동료가 되어라
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닌텐도 최고의 실적 중 하나
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닌텐도: 자, 너희들은 오늘부로 내가 소유한 합법 코딩 노예들이다, 일해라.
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스퀘어, 남코 : 어어 .. 우리가 버린 회사 맞지??
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X부터 나옵니다. ㅋㅋ | 24.12.12 13:08 | | |
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금주1년
현재의 모노리스는 순전히 닌텐도가 만들어준거임 닌텐도가 게임개발컨설팅해주기 전까진 게임개발을 어떻게 효율적으로 해야하는지도 모르는 회사였음 | 24.12.12 18:43 | | |
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놀랍게도 포켓몬엔 이미 모노리스 인력이 투입되고 있다는 무서운 사실 | 24.12.12 16:29 | | |
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스바는 자문정도아니었나요?; | 24.12.14 02:28 | | |
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어쨌든 주기적으로 채용인원도 늘리는 것 같아서 상황은 오히려 개선될듯요 | 24.12.14 02:29 | | |
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갑자기 이 짤 생각이 났네 ㅋㅋ
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닌텐도는 자기들이랑 잘 맞는다고 열심히 따진 다음에야 할까말까해서 꽤 오랜 관계였던 머큐리스팀도 여전히 서드 | 24.12.12 14:29 | | |
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닌텐도가 잘한게 맞음. 남코에 있을때 제대로 지원못받은거도 물론 있지만 그거와 별개로 타카하시가 워낙에 망대한 세계관 구축하는것과 동시에 중구난방 스타일이라는걸로 욕먹음. 그걸 닌텐도 들어가서 인력사무소처럼 돌다가 기획안 내도 닌텐도가 몇번 퇴자놓고 이와타가 최종적으로 제노블로 OK해서 그 이후 체계가 잡히면서 성공으로 이어졌죠. | 24.12.12 16:08 | | |
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지금도 제노사가 설정자료보면 이건 좀 너무하다 싶어요 ㅎㅎ | 24.12.12 16:11 | | |
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여신전생에서 턴한 페르소나처럼 이건 닌텐도가 방향 제대로 잡아줬죠 | 24.12.12 20:54 | | |
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로고 너무 간지임 | 24.12.14 02:31 | | |
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그래도 젤다 야숨과 왕눈 개발은 자부심 생길듯요 | 24.12.14 02:32 | | |
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