"와스프"
날개(추진기) 부분이 약점으로, 4곳 중 한 곳만 부숴도 균형을 잃고 휘청거립니다.
이때 근처에 벽, 나무, 바위 같은 충돌 판정이 있는 오브젝트가 있다면, 와스프처럼 날아다니는 드론형 아크는 충돌 시 데미지를 입습니다.
충돌로 인해 충분한 데미지를 받으면 터지게 됩니다.
더 확실히 무게 균형을 잃게 하려면 두 곳 이상의 날개를 파괴하면 균형을 잡지 못하고 바닥으로 추락하게 됩니다.
따라서 날개 두 장을 빠르게 부수면 바닥에 추락하여 충돌 판정으로 인해 빠르게 터져버립니다.
"호넷"
와스프에 장갑을 덧댄 아크입니다. 공략 방법도 와스프와 비슷합니다.
다만, 장갑판의 파괴에는 중량탄을 사용하는 장갑판 관통력이 높은 무기가 효과적이기 때문에, 경량탄을 사용하는
케틀이나 스티처 같은 무기는 최대한 장갑판이 없는 뒤쪽 추진기를 노리는 것이 좋습니다.
뒤쪽 추진기를 효과적으로 노리려면, 호넷과 정면으로 대치 중일 때 앉은 자세를 취하면 뒷날개가 더 잘 보이므로 앉아서 사격하는 것을 추천합니다.
또한, 호넷의 공격은 와스프와 달리 단발이기 때문에 회피키(PC 기준 ALT)를 호넷의 조준이 빨간색으로 변할 때 사용하면 쉽게 피할 수 있습니다.
"파이어볼"
외관상으로는 자폭하는 팝이라는 아크와 비슷하지만, 유저를 발견하면 가까이 다가와 화염방사기를 발사하는 아크입니다.
평소에는 장갑판으로 몸을 보호하다가, 유저를 공격하기 전에 전면부 장갑판을 열고 화염방사기를 쏘기 시작합니다.
이때 노출되는 하얀 속살을 공격하면 쉽게 파괴할 수 있습니다.
장갑판으로 방어하고 있더라도 기본적으로 체력이 낮은 아크이기 때문에, 중량탄을 사용하는 무기를 사용하면
장갑판을 열기 전에도 충분히 제압할 수 있습니다.
"틱"
아크 중 가장 작은 아크로, 평소에는 벽이나 천장에 붙어 있다가 유저를 발견하면 빠르게 낙하하여 얼굴에 달라붙어 틱 데미지를 줍니다.
이때 상호작용 버튼을 누르고 있으면 틱이 떨어지며, 체력이 매우 낮아 어떤 공격으로도 쉽게 파괴됩니다.
이동 속도가 빠르지만 체력이 낮기 때문에 무료 로드아웃을 사용할 때는 탄약을 아끼기 위해 근접 공격으로 처리하는 것이 좋습니다.
특별히 처리하기 어려운 아크는 아니지만 가끔 귀찮게 달라붙기 때문에, 틱이 내는 소리를 기억해두고
소리가 들리면 천장이나 파이프 쪽을 살펴보면 쉽게 발견할 수 있습니다.
"포탑"
고정형 아크로, 평소에는 파란색 불빛을 넓게 방출합니다.
유저를 발견하면 와스프처럼 연발 사격을 하지만, 와스프와 비교할 수 없을 정도로 강력한 데미지를 입히니 주의해야 합니다.
파란 불빛이 보일 때는 벽을 이용해 몸을 숨기고 멀리서 사격하는 것이 좋습니다.
"센티넬"
포탑과 같은 고정형 아크로, 한 방이 상당한 저격 데미지를 입힙니다.
포탑과 달리 사거리가 매우 길어 맵에서 사선으로 파란색 실선이 움직이고 있다면 센티넬입니다.
이 경우 반드시 파란선에 걸리지 않게 행동해야 합니다.
호넷처럼 조준 후 빨간색으로 바뀌었을 때 회피키를 사용해 피할 수 있으나, 탄속이 매우 빠르고 연사 속도가 느리지 않아
웬만하면 벽 뒤에서 싸우는 것을 권장합니다.
"스니치"
매우 높은 상공을 비행하며 원뿔형 파란색 레이저로 주변을 탐색하는 기체입니다.
스니치는 공격 수단이 없지만 체력이 다른 소형 아크에 비해 높습니다. 스니치에게 탐지될 경우, 빠르게 접근하며 탐지 레이더가 빨간색으로 변합니다. 일정 시간이 지나면 스니치 윗부분에서 노란색 레이저가 발사되고, 이후 몇 초 안에 호넷 1기와 와스프 2기가 하늘에서 떨어져 스폰됩니다.
스니치는 주로 높은 상공을 떠돌며 평지에서 주로 마주치기 때문에, 평지에서 호넷과 와스프 무리를 상대하기는 매우 어렵습니다. 따라서 탐지되지 않는 것이 최선입니다.
만약 스니치를 제거해야 하는 상황이라면, 원반 모양의 하얀색 날개를 파괴해야 합니다. 총 3장이 있으며, 다른 드론형 아크와 마찬가지로 2장 이상 파괴하면 균형을 잃고 추락하여 폭발합니다.







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