우선 총평은
개인적으로는 2025 GOTY가 맞는거 같습니다.
스토리의 서사와 아트가 찰떡이라 예술작품에 가깝네요.
다양한 플레이가 가능한 RPG로서의 게임성도 너무 좋고요.패링의 하이리스크 하이리턴이 진짜 묘미네요.
게임 업계가 충격 좀 받았을것같습니다
엔딩은
파판 13-2엔딩 이후 엔딩으로 충격받을 일이 없을것 같았는데
또 다른 충격이네요.
엔딩 호불호가 갈리는 이유가
유저들 입장에서는 마엘에 몰입하는데
마엘 엔딩은 베드엔딩인게 아쉽네요
베르소 엔딩이 제일 해피엔딩, 대승적차원 엔딩인데
1막 2막까지 게임 내내 마엘로 몰입하다가.
3막에와서 베르소로 몰입해서 엔딩하기는 쉽지가 않네요;
엔딩을 파티 모두 의견을 나눈후 결정하는 연출이 있었으면 좋았을것같네요.
배신자 베르소 가 혼자 결정하는 스토리가 아쉬워요.
어떻게보면 라오어2 엔딩선택지는 비슷할 수 있는데
라오어2는 몰입이 하나도 안되서 엔딩에 별생각이 없는데
이 게임은 1막2막 너무 몰입하니까 엔딩 찜찜함이 2배네요 아쉽네요
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