본문

글쓰기   목록 | 이전글 | 다음글

[잡담] 코어프리셋은 가장급한 업데이트 1순위임. [4]


profile_image_default


(1674911)
2 | 4 | 2403 | 비추력 201
프로필 열기/닫기
글쓰기
|
목록 | 이전글 | 다음글

댓글 | 4
1
 댓글


(IP보기클릭)221.160.***.***

BEST
코어 프리셋 추가는 코어 나왔을 때부터 주구장창 나오던 이야기라 뭐 더 할말은 없지만 이게 촉매 팔아먹기 위한 수단이라고 하는건 그냥 겜안분인데요. 촉매/활성체/고유능력 강화 전부 끝난 무기는 새 무기 만들면 같은 무기 그대로 나옵니다. 심지어 프리셋도 뚫어놨다? 프리셋도 똑같이 달려 나옵니다. 무기 새로 만들면 추가로 해줘야 할 것은 레벨전승/재조정/코어작뿐이예요.
25.04.27 20:57

(IP보기클릭)223.39.***.***

간만에 여기 추천 하나 받고 가슈ㅋㅋ
25.04.25 19:43

(IP보기클릭)116.47.***.***

활성체+모듈 이건 이미 이전 부터 중복 작업 안했습니다. 코어작 과정 자체가 헬이지 무기5자루 만드는건 코어작에 비하면 우습죠. 이제는 무기도 1번만 만들면 되죠. 코어작업 자체가 헬인게 문제입니다. 특정 옵션이 너무 OP인데 뽑기가 까다롭죠.
25.04.25 21:01

(IP보기클릭)221.160.***.***

BEST
코어 프리셋 추가는 코어 나왔을 때부터 주구장창 나오던 이야기라 뭐 더 할말은 없지만 이게 촉매 팔아먹기 위한 수단이라고 하는건 그냥 겜안분인데요. 촉매/활성체/고유능력 강화 전부 끝난 무기는 새 무기 만들면 같은 무기 그대로 나옵니다. 심지어 프리셋도 뚫어놨다? 프리셋도 똑같이 달려 나옵니다. 무기 새로 만들면 추가로 해줘야 할 것은 레벨전승/재조정/코어작뿐이예요.
25.04.27 20:57

(IP보기클릭)118.37.***.***

촉매,활성체까지 계승되는건 첨알았네요... 제작진이 코어개방,고유능력만 언급해서 당연히 안될줄알았습니다. 이러면 프리셋방식보다 지금방식이 전투효율이나 재미면에서 이점이 있어보입니다.
25.05.04 18:31


1
 댓글




목록 | 이전글 | 다음글

퍼스트 디센던트

평점
6.4
장르
TPS
한글 지원
한국어지원(음성/자막)


플랫폼
PC, PS4, XBOX ONE, PS5, XSX
가격정책
부분유료화
개발사
넥슨 게임즈


유통사
㈜넥슨
일정
[출시] 2024.07.02 (PC)
[출시] 2024.07.02 (PS4)
[출시] 2024.07.02 (PS5)
[출시] 2024.07.02 (XBOX ONE)
[출시] 2024.07.02 (XSX)


X