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침투작전 등을 클리어해서 비정형물질을 획득한 후, 거대 보스전인 보이드 요격전에서 거신 잡으면 클리어 보상으로 재구축 장치가 뜨는데 거기서 비정형 물질을 가챠자원처럼 사용할 수 있습니다. 비정형물질에서 정해져 있는 다섯가지 보상중 하나를 획득할 수 있고 보상은 주로 캐릭터나 무기를 만드는데 필요한 도면, 캐릭터와 무기를 강화할 때 쓰이는 버섯이나 도넛의 도면등을 얻을 수 있습니다. 이러한 방식으로 만들고자 하는 캐릭터의, 세종류의 도면(강화세포, 안정화, 나노)을 얻어 캐릭터 제작에 들어가는 강화세포, 안정화장치, 나선촉매를 만들고 거기에 더해 캐릭터 코드까지 획득하면 캐릭터를 제작할 수 있게 됩니다. 원하는 캐릭터가 무엇인지 정해졌으면 그 캐릭터를 만들 때 들어가는 도면을 얻을 수 있는 비정형물질을 어디서 얻는지, 그리고 그 비정형물질을 분석하는 재구축장치를 이용하기 위해 어떤 거신을 잡아야 하는지 확인해야 합니다. ....퍼디 노멀난이도 클리어 하고 느낀점은 말도 안되는 노가다였는데 어쩌다 보니 모든 무기, 모든 캐릭터 다 만들고 근래까지 하고 있는데 이 게임이란게 웃음 포인트같기도 하네요. 여차하면 시작할 때 위에 댓글을 쓰신 월급루팡님의 의견처럼 원하는(...보다 파밍 노가다에 유용한) 캐릭터를 구매하거나 이벤트로 획득한 후 시작하는 것도 나쁘진 않을 것 같네요. 예외적으로 특정 일반 캐릭터(버니, 프레이나, 샤렌?)나 특정 무기(청둥우리, 최후의 비수 등...)는 그냥 일반필드 등에서 보상으로 바로 도면을 얻는 경우도 있어요.
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침투작전 등을 클리어해서 비정형물질을 획득한 후, 거대 보스전인 보이드 요격전에서 거신 잡으면 클리어 보상으로 재구축 장치가 뜨는데 거기서 비정형 물질을 가챠자원처럼 사용할 수 있습니다. 비정형물질에서 정해져 있는 다섯가지 보상중 하나를 획득할 수 있고 보상은 주로 캐릭터나 무기를 만드는데 필요한 도면, 캐릭터와 무기를 강화할 때 쓰이는 버섯이나 도넛의 도면등을 얻을 수 있습니다. 이러한 방식으로 만들고자 하는 캐릭터의, 세종류의 도면(강화세포, 안정화, 나노)을 얻어 캐릭터 제작에 들어가는 강화세포, 안정화장치, 나선촉매를 만들고 거기에 더해 캐릭터 코드까지 획득하면 캐릭터를 제작할 수 있게 됩니다. 원하는 캐릭터가 무엇인지 정해졌으면 그 캐릭터를 만들 때 들어가는 도면을 얻을 수 있는 비정형물질을 어디서 얻는지, 그리고 그 비정형물질을 분석하는 재구축장치를 이용하기 위해 어떤 거신을 잡아야 하는지 확인해야 합니다. ....퍼디 노멀난이도 클리어 하고 느낀점은 말도 안되는 노가다였는데 어쩌다 보니 모든 무기, 모든 캐릭터 다 만들고 근래까지 하고 있는데 이 게임이란게 웃음 포인트같기도 하네요. 여차하면 시작할 때 위에 댓글을 쓰신 월급루팡님의 의견처럼 원하는(...보다 파밍 노가다에 유용한) 캐릭터를 구매하거나 이벤트로 획득한 후 시작하는 것도 나쁘진 않을 것 같네요. 예외적으로 특정 일반 캐릭터(버니, 프레이나, 샤렌?)나 특정 무기(청둥우리, 최후의 비수 등...)는 그냥 일반필드 등에서 보상으로 바로 도면을 얻는 경우도 있어요.
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