저도 연구 끝나고 이네즈를 사용해봤습니다.
이것 참 말이 안 나오는 성능이더군요...
헤일리가 처음 나왔을 때 요격전을 모조리 씹어먹는 성능이었음에도 불구하고 저격수라는 컨셉에 맞춰 단일딜은 최강이지만 필드에서는 한계가 명확한 점, 직접 조준해서 약점을 잘 맞춰야하는 컨트롤빨 많이 타는 점이 있었기에 용납이 가능한 수준이었다고 생각합니다.
그런데 이네즈는... 말이 안나옵니다.
막강한 단일딜, 광역딜, 자체 정신력 회복을 통한 유지력, 심지어 빠른 이동 증가 버프까지 가지고 있네요.
헤일리처럼 자신을 강화하는 대신 받는 디버프도 없고 그냥 패시브로 자동 적용입니다.
이렇게 한 캐릭터에게 모든 것을 주면 다른 캐릭터들은 뭐가 남죠?
지금도 대부분 가능하지만 만약 상성 안타는 무속성 캐릭터로 나왔으면 정말 혼자 다 하는 캐릭터가 되었을 것 같네요.
신캐릭터가 묻히는 것보다 부각되는 것이 당연히 좋지만 디파일러 전용 킬러 역할만 나왔어도 충분하지 않을까 싶습니다.
필드까지 다른 캐릭터 상위 호환이라는 것은 좀... 심지어 컨트롤도 필요 없이 그냥 기술 쿨타임만 되면 딸깍하면 끝인 캐릭터라니.
앞으로 나올 캐릭터들은 대체 어떻게 만들려고 하는지 뭔가 임계점을 넘어버린 느낌이네요.
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어차피 가지고 노는 입장에서 OP캐는 언제나 환영이라고~
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에고
사실 총기 코어 개방도 큰 의미가 있을지 의문입니다. 총기 안써도 되는 캐릭터들이 넘쳐나는데 굳이..? 다른 옵션보다 그래플링 같은 보조 옵션이 오히려 더 선호되겠네요. | 25.01.19 11:45 | | |
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래픽 간만에 해보면 안습이 …… 버프좀 해주기를 | 25.01.19 18:34 | | |
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진짜 레픽은 다수 상대할때 빡시긴해요 | 25.01.20 11:58 | | |
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