기존 게임 방식대로
머리 몸통 바지 신발 장갑
베이스하는 템 방식아었으면
신발에 이속증가나 저항
장갑에 재장전 속도 증가 같은 옵션
다른 방어구도 줌인 속도나 줌인 확대 반동 감소
여튼 무수히 많은 옵션으로 파밍
의 즐거움을 줄수 있었을건데 …
퍼디는 캐릭터 모듈 착용으로 대체 한다고 하지만…
모듈도 쓰는것만 쓰지 버려지는게 너무 많고요
기존 게임 방식대로
머리 몸통 바지 신발 장갑
베이스하는 템 방식아었으면
신발에 이속증가나 저항
장갑에 재장전 속도 증가 같은 옵션
다른 방어구도 줌인 속도나 줌인 확대 반동 감소
여튼 무수히 많은 옵션으로 파밍
의 즐거움을 줄수 있었을건데 …
퍼디는 캐릭터 모듈 착용으로 대체 한다고 하지만…
모듈도 쓰는것만 쓰지 버려지는게 너무 많고요
퍼스트 디센던트 |
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평점장르TPS한글 지원한국어지원(음성/자막) |
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유통사㈜넥슨일정[출시] 2024.07.02 (PC)[출시] 2024.07.02 (PS4) [출시] 2024.07.02 (PS5) [출시] 2024.07.02 (XBOX ONE) [출시] 2024.07.02 (XSX) |
(IP보기클릭)112.218.***.***
이게 캐쥬얼하게 하는 사람들 입장에서는 어려워하더군요. 게다가 개발사에서도 너무 복잡해져서 밸런스 문제도 꽤 있고요.. 전 예전에 디아블로랑 디비전도 즐겼었는데, 퍼디 방식도 좋은거 같아요.
(IP보기클릭)14.4.***.***
(IP보기클릭)121.172.***.***
(IP보기클릭)125.137.***.***
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이게 캐쥬얼하게 하는 사람들 입장에서는 어려워하더군요. 게다가 개발사에서도 너무 복잡해져서 밸런스 문제도 꽤 있고요.. 전 예전에 디아블로랑 디비전도 즐겼었는데, 퍼디 방식도 좋은거 같아요.