퍼디 업데이트 중에 궁극 무기 개선은 잘하고 있다고 봅니다.
사용이 재미있고 개성 있으면 연구할 가치도 생기니까요.
그런데 이걸 참 무색하게 만드는게... 일반탄 총기, 그 중에서 위대한 유산이란 총인데...
좋게 패치해봤자 유산 미만 잡 아님? 이란 소리가 매번 나오고 있으니까 말이죠.
사실 엔조나 유진 같이 생존 모듈로 둘둘 두르고 총만으로 상성 안가리고 유격전 모조리 해결 가능한 것도 장기적으로 좋지 않습니다.
엔조나 유진이 사용율 높은 여성 캐릭터였다면 벌써 말이 많이 나왔을 거라 봅니다.
그런데 이것도 결국 일반탄 총기의 효율이 앞도적으로 높아서 생기는 문제죠.
퍼디 총기 밸런싱에서 가장 이해가 안가는 점은 특수탄, 충격탄 등 4종으로 나뉜 의도를 모르겠다는 겁니다.
다른 루트 슈터 게임을 하다 보면 일반탄 외의 총기는 강력한 사용처를 가져 스왑의 의미가 있는 것이 일반적입니다.
근데 퍼디는 일반총 탄수가 다른 총기들보다 훨씬 많은에도 불구하고 dps가 차이가 없거나 더 높아요.
요격전이든 필드전이든 일반탄은 수급도 어렵지 않아 탄 수가 모자라지도 않죠.
결국 일반탄 총 좋은 거 하나만 있으면 재미 외에는 굳이 다른 총기를 키울 필요가 없다는 겁니다.
이걸 해결하지 않는 한 궁극무기를 아무리 개선해도 op를 뛰어넘는 op총을 만드는 방식으로 갈수밖에 없을겁니다.
그래서 저는 총기 쪽은 너프를 해서라도 밸런싱을 개선해주길 바랍니다.
첫번째 방안.
현재 총기별 dps를 유지하고자 한다면 최소한 다른 탄 총과의 탄창량 밸런싱을 맞춰야 합니다.
일반탄 탄수를 너프시켜 다른 탄 총기를 스왑해 사용해야 하는 경우를 만들던가, 다른 탄수를 상향시켜 일반탄 총 못지 않게 사용할 수 있게 하던가.
두번째 방안.
현재 탄수를 유지하고자 한다면 일반탄 총기 공격력을 전체적으로 너프해야 합니다.
그리고 탄수가 적은 다른 총기들은 공격력을 더 상향해야 해요.
그래야 유저가 다른 탄 총을 우선 사용하고 없을 경우 일반탄 총을 사용하는 흐름을 갖겠죠.
특히 탄수가 가장 적은 파워무기들은 더 많이 상향해야 합니다.
(하필 탄창 무한 스킬을 가진 글레이 때문에 걸리는 문제가 한두개가 아니라 많은 고민이 필요하겠지만)
다른 루트 슈터에서 헤비 무기들이 가지는 위상을 생각하면 퍼디는 초라하기 짝이 없어요.
그리고 위대한 유산은 개인적으로 어떤 방안이든 최대 장탄량 정도는 너프하는 것이 좋다고 봅니다.
초기에 조련사가 op총기로 취급받았다는 것을 생각해보면 기관총 계열 장탄수는 손을 볼 필요가 있다 생각합니다.
(IP보기클릭)223.39.***.***
(IP보기클릭)125.179.***.***
(IP보기클릭)211.36.***.***
(IP보기클릭)1.240.***.***
(IP보기클릭)1.240.***.***
ㅇ이렇게 해주면 일반탄은 걍 디자인 이쁜총 자기가 쓰고 싶은거 쓰면되니까 좋을거 같음 | 24.11.02 04:43 | | |
(IP보기클릭)121.145.***.***
(IP보기클릭)222.107.***.***
에고
총기강화제 때문에 총기 밸런싱이 무너졌다는 것에는 동의합니다. 처음에는 엔조는 이거라도 있으니 사용처가 생겼구나 여기고 냅둔 것 같은데 이게 파티 전체 버프로 이어지면서 말도 안되는 효율을 내기 시작했죠. 치명타 스킬 너프가 가장 손쉬운 해결 방안임은 분명합니다. 하지만 지금 여론도 안 좋으니 제작진에서 계승자 너프를 두려워하고 있을 것 같아 다른 방향으로 생각해본 건데, 결단을 내릴려면 시즌 바뀔 때 좀 과감하게 했으면 좋겠네요. 이런 메타가 오래될수록 더 고치기 어려워질겁니다. | 24.11.02 21:53 | | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
(IP보기클릭)211.36.***.***