크나에 전2 (클나에)
스트라이커에게 가산 스탯
체력 4378
공격력 475
방어력 100 (다른 힐러보다 +90~95. 가방 착용)
치유력 949
크나에 EX 5 (치유력 13.4%, 지속힐 60초, 15회?)
= 25545 × 0.141 = 3602 × 15 = 54030
사용시마다 매번 버프 누적
치유력 0.7%만큼 회복량 증가 (179 × 15 = 2682)
크나에 기본스킬 10
= 35초마다 20초간, 체력 낮은 4인에게,
지속힐 2861 × 5 = 14305
받는 회복효과 +47.1%
( 기본스킬 + EX힐 적용시 3423 → 5299 // 51345 → 79478 )
▶온구레 전2 = 회복량 9919 ×7(30초간) = 69433 + 기본힐 31427 = 100860 (기본힐 50초마다 4인)
▶온구레 전2
= 회복량 9919 ×7(30초간) = 69433 (30초간)
+ 기본힐 31427 = 100860 (기본힐 50초마다 4인)
▶크나에 전2
= 회복량 3602 × 15(60초간) = 54030 (60초간)
+ 기본힐 21043 (4209 × 5) (35초마다 20초간 5회?) (4인)
받는 회복효과 +47.1% (기본힐에는 상시 적용)
( 기본스킬 + EX힐 적용시 3423 → 5299 // 51345 → 79478 )
▶▶기본힐
온구레 31427 (기본힐 50초마다) (4인)
크나에 21043 (기본힐 35초마다 20초간 5회?) (4인)
▶발동 필요시간 고려하면 크나에도 3만 이상이므로 비슷해짐
▶▶EX힐
온구레 30초간 7만
크나에 60초간 6만7천 정도일 듯 (기본스킬 적용 일부만)
......
크나에는,
온구레에서, 회복량 반토막 내고, 지속시간을 30초에서 60초로 2배 늘린 느낌이다.
그 외에 장점 = 기본스킬 덕분에 다른 힐러 동시 투입하면 그 힐러의 치유력이 강화되는 셈.
하나코처럼 회복량 높고 지속힐 시간이 너무 짧으면, 즉시 구조하기는 좋지만 장기전이 어렵고,
크나에처럼 회복량 높고 지속힐 시간이 너무 길면, 장기전은 좋지만 즉시 구조하기는 어렵다.
......
쿠로카게 토먼트에서는 사세나/온구레 사용하면
딱 적당하게 지속힐 됐던 것 같기는 한데......
크나에 사용하면 힐이 넘쳐서 낭비되는 일은 없겠지만, 반대로 힐이 모자라서 급해지는 일은 생길 수 있을 듯.
그렇긴 한데 의외로 쓸만해 보인다......?
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크리나 버프가 크나에의 치유력을 올려주긴 하는데... | 25.09.15 15:29 | |