'더 라스트 오브 어스(The Last of Us)'의 타티 가브리엘(Tati Gabrielle)이 노라의 빅 씬과 '인터갤럭틱(Intergalactic)'에 대해 이야기합니다(단독)
"믿음의 문제는 흑백논리가 아니다," 그녀는 설명한다. "처음 믿음에 대해 생각하면 종교를 떠올리게 되는데,
그것도 일부분이지만, 자기 자신에 대한 믿음도 있다. 환경이나 공동체에 대한 믿음도 있다.
믿음이란 결국, 당신의 신념은 무엇인가? 당신이 희망하는 것은 무엇인가?
믿음은 때때로 너무 지나치게 감상적으로 들릴수 있지만,
우리는 그것을 매일 경험한다. 당신이 일어나는(하루를 시작하는) 이유는 무엇인가?"
최근 닐드럭만은 인터뷰에서 언차티드,라스트 오브 어스,유니버설 테마파크(라오어)
모든 학습을 게임에 총동원해 그경험을 더욱 몰입감 있게 만들고 있다고 했다
닐 드럭만은 인터뷰에서 SF 어드벤처 장르 안에서(틀속에 숨어서) 철학적이고 깊이 있는 이야기를 전달할 수 있음을 언급했습니다.
그에 따르면, "이 장르는 단순히 이야기를 펼치는 것이 아니라,
그 속에 숨겨진 철학적 의미나 인간 본성에 대한 탐구를 담을 수 있는 기회를 제공합니다.
유출자중 너티독의 신규ip는 문라이트의 영화에서 영감을 얻었다는 말이 있었다
(1) Ralph on X: "Naughty Dog are looking at films like, ‘Moonlight’, inspiring their alleged new IP https://t.co/FTWdjM7XLp" / X
한때 닐드럭만 인터뷰중
"우리의 목표는 게임을 최대한의 이익이나 매출을 추구하는 것으로 만드는 것이 아닙니다.
우리가 항상 추구하는 것은 더 많은 사람들이 그 게임을 즐기고, 그 경험을 통해 무언가를 느끼게 하는 것입니다.
중요한 것은 우리가 그저 단기적인 성공이 아닌,
게임을 통해 진정성을 가지고 지속 가능한 방식으로 이야기와 경험을 전달하는 것입니다."
생각보다 스토리는 대중성 따위는 안중에도 없어 보입니다
진짜 자신들이 하고 싶은거 하고 계시는 예상은 했다만
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얼마나 재미 있을지 기대중 입니다 게임 그 이상을 또 보여줄듯 2회차는 필수겠네요 라오어파트2 처럼 초기에 각자 느낀것들 알아낸것들 공유하는 재미도 엄청 나겠구요 | 25.05.14 23:46 | |
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밑밥미리 까는 꼬라지 보소 귀엽네ㅋㅋ 아무래도 혼자 단독으로 만든 작품이 충격적으로 욕먹고 판매도 많이 안나와서 의기소침해진듯 | 25.05.18 19:31 | |