저번 클로린드 미리 알아보기 글이 반응이 좋아 시그윈도 유출된 정보를 토대로 스킬, 돌파 효율, 세팅을 알아보았습니다.
시그윈이 상시 캐릭터가 될 수 있다라는 찌라시가 있어서 과연 4.7버전에서 시그윈을 뽑을 사람이 얼마나 될지는 잘 모르겠습니다만...
그리고 시그윈에 대해 분석하면서 확실히 능력치나 돌파 별자리가 한정 캐릭터라기엔 살짝 부족하지 않나 생각이 들었습니다. 시그윈의 돌파 별자리는 픽뚫로 나온다면 나을 법한 별자리라고 판단했습니다.
---------------------시그윈의 스킬----------------------
시그윈은 체력 기반 힐러 캐릭터로 자신의 체력에 비례하여 파티를 치유하고 적에게 피해를 입힙니다.
시그윈은 원소 스킬(E)을 발동하면 거품을 하나 만드는데 이 거품은 적에게 피해를 입힐 뿐만 아니라 시그윈을 제외한 파티 캐릭터 전체를 치유합니다. E로 파티 전체를 치유할 수 있는 캐릭터는 백출이 유일한데 시그윈은 이 점에서 백출의 자리를 대체할 수 있지 않을까 예상합니다. 다만 치유량이 백출에 비해선 한참 낮고, 심지어 바바라의 E보다도 2.2% 낮은 치유량이기 때문에 5성 캐릭터치고는 살짝 실망스러운 치유량이 아닌가 생각이 듭니다.
시그윈이 E를 사용하면 느비예트처럼 원천의 방울을 2개 생성하는데 이 원천의 방울을 원소 폭발(Q)로 흡수할 수 있습니다. 방울을 흡수하면 각 방울 당 체력 최대치의 10%에 달하는 생명의 계약(생계)를 부여합니다. 그리고 이 생계를 치유 효과로 모두 제거하면 2,000pt 당 1pt 원소 에너지를 회복하고, 최대 5pt 원소 에너지를 회복할 수 있습니다. 즉, 생계가 2만 체력이 되어야 최대 원소 에너지를 회복할 수 있고, 시그윈은 최소 5만 체력을 지니고 있어야 생계 2만 체력을 채울 수 있습니다. 그리고 시그윈은 패시브로 생계 1000pt마다 치유 보너스를 3%, 최대 30%까지 챙길 수 있는데 체력이 5만 이상이라면 이 패시브는 자동으로 챙길 수 있습니다.
또한, 시그윈의 패시브 '적당한 휴식은 필수'는 시그윈의 체력이 3만 초과일 때 1000pt 당 다른 캐릭터의 E의 피해량을 65pt 늘려주고, 최대 1800pt까지 늘려줍니다. 계산해보면 시그윈의 체력이 최대 57,692이상이어야 패시브 효과를 최대치까지 받을 수 있는 셈입니다. 따라서 시그윈을 세팅할 때는 체력을 57,692까지 만들어야 합니다. 위의 문단의 설명과 종합하면 시그윈은 57,692체력을 챙기면 최대 생계를 모을 수 있고, 치유 보너스 30%, E의 피해량 1800pt를 모두 챙길 수 있습니다.
시그윈의 Q는 느비예트처럼 하이드로빔을 2.5초간 발사하는데 피해량은 그리 높지 않지만 Q를 사용해야 시그윈이 E로 생성한 원천의 방울을 최대 2개 흡수할 수 있습니다. 그런데 아직은 공개된 정보가 적어서 Q를 사용할 때 경직 저항이 얼마나 되는지 알 수 없다고 합니다. 게다가 시그윈은 힐러인데 필드에 2.5초나 머물러야 한다면 시간을 너무 많이 잡아먹는 게 아닐까 판단합니다. 그리고 아직 알 수 없지만 느비예트가 생성한 원천의 방울도 흡수한다면 시그윈은 느비예트와 같이 사용하기엔 참 곤란한 캐릭터일 수 있습니다. 물론 앞서 말했듯이 시그윈은 원천의 방울을 최대 2개만 흡수 가능합니다.
참고로 E를 홀드하면 더 크고 치유량과 피해량이 높은 방울을 생성하는데 이 홀드의 시간이 대략 2초 정도로 짧지 않아서 필드를 제외하고 다른 곳에서 홀드를 많이 쓸지는 의심됩니다. 홀드하는 동안 경직 저항이 있다는 말도 없어서 E홀드를 할 일은 많지 않아 보입니다.
--------------------시그윈의 돌파-----------------------
① E의 3번째 튕김까지 큰 치료 방울이 작아지지 않으며, 추가로 3번 튕김. 또한 치료 방울이 튕길 시, 시그윈에게 안정 카운트 1스택이 부여.
② E나 Q 발동 시, HP 최대치의 30%만큼 피해를 흡수하고 물 원소 피해에 대해 250%의 흡수 효과가 있는 물방울 보호막을 생성.
또한 E나 Q가 적에게 명중 시, 해당 적의 물 원소 내성이 35% 감소한다. 지속 시간: 8초
③ E 레벨+3
④ Q의 지속 시간이 3초 연장된다
⑤ Q 레벨 +3
⑥ 시그윈이 치유 진행 시, HP 최대치를 기반으로 자신의 넘치는 정성의 주사의 치명타 확률과 치명타 피해가 증가: HP 최대치 1000pt당 치명타 확률이 0.7%, 치명타 피해가 1.6% 증가. 지속 시간: 15초. 해당 방식으로 치명타 확률이 최대 20%, 치명타 피해가 최대 110% 증가
별자리 돌파는 ①돌파를 제외하면 파티에 도움을 줄만한 돌파가 없습니다. 그래서 시그윈의 돌파가 효율적이라고 보진 않습니다. 시그윈이 스킬 사용 시 경직 저항이 없다면 ②돌파가 굉장히 매력적입니다. 파티에 시그윈이 있는데 보호막 서포터를 쓰는 건 덱 낭비이므로 차라리 시그윈 자신이 직접 보호막을 씌워서 경직 저항을 얻는 것이 나아보입니다.
④, ⑥돌파는 시그윈을 아예 딜러로 바꾸는 돌파입니다. 닐루의 ⑥돌파처럼 시그윈을 증발 등의 원소 반응을 이용한 딜러로 탈바꿈해주는 별자리로 풀돌을 해주면 시그윈을 느비예트처럼 사용할 수 있습니다. 근데 시그윈의 Q의 피해량은 느비예트만큼 세진 않은데 과연 6돌을 한다고 얼마나 세질지는 의문입니다. ⑥돌파의 최대치를 얻기 위해선 체력을 최대 68,750까지 챙겨야 합니다.
--------------------시그윈의 무기-----------------------
시그윈이 만일 상시 캐릭터가 될 예정이라면 전무만큼은 뽑는 것이 좋을 것입니다. 타이나리나 데히야의 전무 사례처럼 묶음 기원이 나오지 않는 한 얻을 방법이 없어지기 때문입니다.
1. 맑은 비와 마음의 현
체력 +66.2%
(1재)1/2/3 스택의 축복 효과 보유 시, 장착 캐릭터의 최대 HP가 12%/15%/18% 증가. 스택 획득 방법: E 사용, 생계 증가, 치유. 또한 장착 캐릭터가 축복 효과 3스택 보유 시, 원소폭발의 치명타 확률이 28% 증가. 해당 효과는 축복이 3스택 미만이 된 4초 후에 사라짐
시그윈이 상시 캐릭터가 될 예정이라면 가급적 뽑는 걸 추천합니다. 체력 계수를 사용한다는 점에서 야란도 쓸 수 있지 않을까 생각하지만 야란이 스스로 생계를 입힐 수단도 없고, 야란은 이미 원충을 많이 챙겨야하는데 원충에 도움이 되는 능력도 없어서 그리 효율적이진 않아 보입니다.
2. 약수
치명타 피해 +88.2%
(1재)HP가 16% 증가하고, 해당 무기를 장착한 캐릭터 주변에 적이 존재하면 캐릭터가 주는 피해가 20% 증가. 해당 캐릭터가 필드 위에 존재하거나 대기 상태인 것과 관계없이 발동
활 중 스킬에 체력을 늘리는 효과가 있어서 전무에 비하면 한참 부족하지만 대체제로 활용할 수 있어 보입니다. 6돌을 한다면 추가 능력치도 어느 정도 활용이 가능하지 않을까 생각합니다.
3. 곡궁
체력 +46.9%
(5재)적을 처치하면 체력를 16% 회복
전무를 제외하면 유일하게 추가 능력치로 체력을 늘리는 효과가 있는 무기입니다. 3성 무기이지만 체력 증가량이 꽤 높은 편이기에 시그윈의 세팅을 쉽게 만들어줄 수 있을 것입니다.
-------------------시그윈의 성유물----------------------
1. 견고한 천암 2세트 + 감로빛 꽃바다 2세트
체력만 올려주는 세팅입니다. 시그윈이 닐루만큼 체력을 많이 확보할 필요는 없지만 57,692 체력을 채우는 데 성유물만큼 좋은 건 없습니다.
2. 지난날의 노래 or 바다에 물든 거대 조개
치유사인만큼 치유 캐릭터에게 좋은 성유물은 다 좋습니다. 시그윈이 파티에 기여하는 능력이 나쁘진 않지만 성유물로 버프 요소를 더할 수 있는 건 분명히 좋은 것입니다.
3. 견고한 천암
시그윈은 2돌을 달성하면 물 보호막을 스스로 생성할 수 있으니 천암셋의 효과를 누릴 수 있을 것이라 봅니다.
-------------------------조합----------------------------
현재 해외에서 연구된 조합으론 푸리나와 조합하는 2물 조합이 있습니다. 같은 원소이면서 치유사이기에 푸리나와 궁합이 잘맞다는 예측입니다. 남은 자리엔 카즈하 등 청록 요원을 넣고 메인 딜러나 서브 딜러를 넣으면 됩니다.
해외에서 연구된 조합
https://thenerdstash.com/genshin-impact-best-sigewinne-build-and-team-compositions/
1. 클로린드+나히다+푸리나+시그윈
2. 라이오슬리+푸리나+시그윈+신학
3. 푸리나+시그윈+야에 미코+카즈하
아직 시그윈에게 필요한 원충은 밝혀지지 않았습니다. 다만 6돌 이상이 아니고서야 굳이 Q를 매사이클마다 써야할 이유는 없어보여서 원충을 아주 높게 챙길 필요는 없어보입니다.
--------------시그윈 돌파 및 특성 재료---------------
-------------이런 사람에게 시그윈을 추천--------------
1. 원소 스킬만으로 치유가 가능한 편한 캐릭터를 원한다
2. 성유물 세팅이 쉬운 캐릭터를 하고 싶다
3. 명함만으로도 충분한 능력치를 가진 캐릭터를 뽑고 싶다
4. 로리콘
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