내용이 아주 깁니다. 결론은 밑에 있습니다
1. 정찰대 생성 요인에 대해 말하기 위해서는 먼저 '상한값'의 개념에 대해 짚고 넘어가야 한다
- '상한값' 이란 여러 요인으로 인해 최종적으로 정찰대가 생성되는 시간 간격이다
ex) 상한값이 100초라면 100초마다 정찰대가 생성되는 것이고 여러 요인으로 인해 50초로 줄었다면 50초마다 생성되는 것
- 난이도별 상한값 표
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3 | 255 | 174 |
4 | 240 | 174 |
5 | 215 | 155 |
6 | 200 | 136 |
7 | 185 | 125 |
8 | 160 | 113 |
9 | 110 | 99 |
- 정찰대는 맵 끝까지 이동하거나 모든 플레이어로부터 완전히 멀어지면 사라진다
- 맵 내 유닛 상한 숫자가 있어 상한에 도달했다면 기존 유닛이 죽거나 사라지기 전까진 정찰대가 생성되지 않는다
2. 플레이어 수에 따른 상한값 감소
- 2인 0.833333배
- 3인 0.75배
- 4인 0.71~배로 추정(정확한 값 알 수 없음)
ex) 오토마톤 4단계에서 3인이 시작한다면 240의 0.75배 = 180초가 되는 것
3. 상한값에 영향을 주지 않는 요인들
- 미션 내에서 보낸 시간
- 전투 횟수 & 여부
- 스트라타젬 사용 & 횟수
- 행성 & 날씨
- 미션 종류(40분 미션에서만 적용되며 15분, 12분 미션은 알 수 없음)
- 관심 지점에 들리기(맵에서 보석[먹기 전], 다이아[먹은 후]로 표시 되는 곳)
- 모든 상호작용(터미널 작동, 레이더 돌리기, 가스 밸브 돌리기 등)
- 부가 목표 완료
4. 상한값에 영향을 주는 지역 요인들
- 영향을 주는 지역 요인을 설명하기에 앞서 '지역 내에 있는 것'의 개념을 먼저 설명
- '지역 내에 있는 것'
(1) 맵에서 마크가 있는곳(중심지)에서 50m내부터 Max 상한값 감소 적용, 150m 떨어진 곳부터 상한값 감소 적용 X
(2) 지역 내에 있는것으로 인한 Max 상한값 감소는 상한값의 0.5배 적용
ex) 오토마톤 4단계 1인(240초)이 지역 내에 있을 시 = 120초
(3) 복수의 지역 내에 있는 것으로 인한 상한값 감소 없음 - 가장 가까운 지역 내에 있는 상한값 감소만 적용
- 영향을 주는 지역
(1) 메인 미션 지역 내
(2) 부가 미션 지역 내
(3) 중형, 대형 굴, 기지 지역 내(소형은 X)
(4) 탈출 지역 내
- 영향 요인 지역 값을 없애려면
(1) 영향 요인 지역의 고정 방어 유닛 전부 사살
(2) 영향 요인 지역 미션 완료
두 가지 중 하나만 완료해도 해당 영향 요인 지역 감소값이 사라짐
- 중형, 대형 굴, 기지를 부술 때 상한값에 미치는 영향
(1) 맵 내 존재하는 굴, 기지 중 50%를 부술 때까지는 영향 X, 50% 초과로 부술 때부터 감소가 시작되며
100% 부술 시 상한값의 0.85배 적용
ex) 오토마톤 4단계의 1인(240초)이 모든 굴, 기지를 부쉈을 때 = 204초
(2) 이로 인해 굴, 기지를 부술 시 상한값이 감소하는 것보다 굴, 기지를 그대로 놔둠으로 인해 영향 요인
지역값의 상한값 감소가 더 크므로 굴, 기지를 부술 시 결과적으로 미션 중 정찰대가 줄어든다
- 탈출 지역에서 수송선을 부르는 것 자체는 영향 X
- 탈출 지역에 있는 것 자체가 영향
5. 최종 메인 미션(과정 메인 미션을 제외한 완료 시 탈출 가능이 뜨는 미션) 완료 시 상한값 감소
- 0.275배로 감소
ex) 오토마톤 4단계의 1인(240초)이 최종 메인 미션 완료 시 = 66초
6. 플레이어 간 거리가 75m가 넘을 시 그룹으로 묶어 각각 정찰대 상한값 적용
- 한 지도 내에 여러 팀이 있는 것으로 간주해서 위에서 설명한 모든 상한값 감소 요인이 전부 개별 적용
ex) 4인 미션 중 2인, 2인으로 75m 이상 멀어졌을 때 각 2인마다 위의 모든 상한값 감소 요인 적용, 정찰대 생성
7. 플레이어 사망 시에는 상한값 영향 X, 증원 시 영향 O
- 증원 시에는 영향이 있지만 정확한 값 측정 불가(데이터가 들쭉날쭉하지만 줄어드는 것 자체는 확실)
8. 적 증원 중에는 정찰대 생성이 약간 늦춰짐
- 모든 순간에 적용되는 것은 아니고 상한값이 6분의 1 이하로 남았을 때만 적용
ex) 오토마톤 4단계의 1인(240초)이 정찰대 생성이 40초 남은 상황에서 적과 싸우다가 적 증원이 될 시
9. 위치 정보 교란 부스터는 정찰대 생성과 무관
- 오로지 '증원' 시간을 늘리는 것에만 관련되기 때문에 위 8.에서 요인으로 인한 정찰대 지연 효과는 거의 없음
< 결론 - 정찰대를 줄이는 방법 >
1. 최대한 죽지 않는 것이 좋습니다
- 죽는 것 자체는 영향 X, 증원 시 영향 O
2. 4인이 뭉쳐 다녀야 합니다
- 75m 거리가 벌어지는 순간부터 각각 개별 정찰대 생성 적용, 전부 따로 다니면 정찰대도 4배로 생성
3. 탈출 할 때가 아니면 탈출 지역 근처에 가지 않습니다
- 탈출 지역에 있는 것만으로도 정찰대 생성 약 2배 증가
4. 미션 중 굴, 기지(중, 대형)는 부수기 쉬운 상황(스트라타젬 충분)이면 부수고 가는 것이
결과적으로 미션 동안 정찰대가 줄어듭니다
- 위에서 자세히 설명
- 메인, 부가 미션 지역 근처 or 이동 경로에 있는 굴, 기지 부수는 것 = 이득 ^^
- 찾아다니면서 굴, 기지 부수는 것 = 손해 TT
5. 메인 미션, 부가 미션, 굴, 기지(중, 대형)는 지금 완료할 것이 아니라면 근처에 있지 않습니다
- 근처에 있는 것만으로도 정찰대 생성 약 2배 증가
6. 최종 메인 미션(완료 시 탈출 가능이 뜨는 미션)을 완료했다면
더이상 아무것도 하지 말고 바로 탈출합니다
- 최종 메인 미션 완료부터 생성 속도가 대략 4배로 증가
ex) 버그 헬다이브 난이도 4인 메인 미션 완료 시 탈출 지역 근처에서 약 9초마다 정찰대 생성. 가는 동안은 약 18초마다 생성
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4번 결론적으론 굴이나 공장은 빠르게 정리가 가능하면 터트리는게 좋은거네요. 감사합니다. | 24.03.17 16:00 | |
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앗 네 알겠습니다 | 24.03.17 16:01 | |
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4번은 완전 잘못 알고 있었는데, 정확한 정보를 얻었네요. 감사합니다.ㅋㅋ | 24.03.17 16:05 | |
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스트라타젬 지연 지역은 탈출선 오는게 4분이니 탈출때까지 정찰대 40개 ㅋㅋㅋ | 24.03.17 19:08 | |
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생각해 보면 메인 미션 주변에 스토커 굴 2 ~ 4개씩 있는 곳은 정찰병이 미친듯이 쏱아져 나온 이유가 다 있었구나 이럴꺼면 스토커굴 메인 미션 주변에 만들지 말어라;;;; | 24.03.17 17:41 | |
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