사실, 이미 한 번 이에 관한 공략을 쓴 적이 있다만, 그때는 워낙 관련 정보가 열악한지라 다시 하자는 의미에서 새로 작성하게 됐습니다.
==========
==========
피뢰침
이 작품 고유의 무기 시스템으로, 다트라고도 불립니다.
사실, 이 작품에서 A라고 쓰고 B라 읽는 형식이 많이 존재하는지라 별 상관 없겠죠?
설정상으로는 GV의 불렛, 다트 리더에 각 피뢰침에 대한 카트리지를 장전하여 사용한다고 하죠.
종류가 제각각 다른만큼 성능도 천차만별입니다.
록맨 시리즈의 전통 중 하나인 총을 이용한 기본 공격과 엇비슷하나,
이 작품의 메인은 뇌격린인지라 총에 대한 대접이 썩 좋지 않습니다.
대신 타겟에 피뢰침을 연속해서 박으면 록온이 중첩되어 뇌격으로 줄 수 있는 데미지가 비례하기에,
좋든 싫든 간에 반드시 피뢰침을 써야 할 것입니다.
출처는 엔하위키 미러.
설명은 생락한다.
==========
==========
참고로, 밑줄이 쳐진 부분은 버튼 지속에 의한 오토 연사가 가능하다는 겁니다.
==========
기드라
|
명칭 |
紫龍/Violet Dragon |
|
습득 조건 |
기본 장비 |
|
록온 |
3 |
|
특징 |
없음 |
게임 시작하자마자 먼저 주어지는 피뢰침으로, 오토 연사를 제외하면 별 특징은 없습니다.
이후에 습득하게 되는 나가와 오로치 때문에 항상 뒷전이 되는 경우가 대다수죠.
단, 화면 내에 최대 발사수가 역대 피뢰침들 중 6이기 때문에,
뇌격린을 사용하는 도중에 피뢰침을 계속 연사하면 누적 데미지를 줄 수가 있습니다.
게다가 자룡의 렌즈와 병용하면 이론상 최대 록온 7회까지 가능하기에,
상황을 가리지 않는 엄청난 벙용성을 자랑하죠.
이 피뢰침의 용도는 바로 이오타의 스페셜 스킬, 종언의 광인을 회피하는 것입니다.
이오타가 공간을 절단한 후에 돌진할 때에 이오타를 직접 타격하면 돌진 속도를 약간이나마 느리게 할 수 있습니다.
특히, 오토 연사에 화면 내 발사수가 가장 많은 기드라가 가장 적합하기에 여기서만큼은 거의 필수요소죠.
사실, 굳이 저리 피하지 않아도 되지만 저 회피 방식이 가장 안정적인데다 누적 데미지도 줄 수 있어서 가장 효율적입니다.
==========
미즈치
|
명칭 |
蛟龍/Water Dragon |
|
습득 조건 |
칠보검 스테이지 클리어(3) |
|
록온 |
1 |
|
특징 |
발사 방향 조작 |
5방향 중 하나로 피뢰침을 발사할 수 있으며, 버튼 지속을 하면 십(十)자 버튼으로 궤도를 조정할 수도 있습니다.
화면에 맞을 시 그대로 반사되는 기능도 있답니다.
발사 방향을 자유롭게 조작할 수 있기에 처리하기 힘든 구간에 있는 적을 처리하는 용도로는 나름 쓸만하나,
하이스피드 액션이란 장르에 전혀 어울리지 않을 정도로 발사 속도가 느려터진데다 조작도 상당히 복잡,
록온도 1이라서 화력이 심히 떨어져 사실상 거의 안 쓰는 잉여 취급받고 있는 것이 현실입니다.
단, 칠보검 스테이지에서 특정 포인트에 미즈치를 연속으로 발사하면 그 위치에 숨겨진 캐릭터가 나오기에 완전 쓸모 없지는 않습니다.
그러나, 고수 입장에서는 평이 갈리는 것이 일반적으로 고득점을 노리는 하드 유저라면 이 캐릭터가 여려 가지로 손해인지라...
즉, 유저에 따라 사용 빈도가 천차만별인 피뢰침.
==========
나가
|
명칭 |
五頭龍/King Cobra |
|
습득 조건 |
칠보검 스테이지 클리어(1) |
|
록온 |
5 |
|
특징 |
관통 차지 |
기드라의 상위호환 버전으로, 오로치가 나오기 전까지는 주력으로 사용하는 피뢰침입니다.
버튼 지속 시, 적을 관통하는 차지 샷을 발사합니다.
관통 기능보다 록온 횟수가 많다는 점 때문에 주목받은 피뢰침으로, 다수의 적을 조준 가능하기에 제법 유용합니다. 어디까지나 오로치가 나오기 전까지는...
물론, 관통 차지의 경우도 그리 나쁘진 않은데,
이 기능을 이용하여 조준하기 힘든 타겟을 처리하거나 일부 보스 패턴 중 지속적으로 누적 데미지를 주는 것도 가능합니다.
이오타의 패턴인 '빛나는 단죄의 멸신광착'과 아큐라가 방패를 드는 패턴에서 이걸로 조준하는 것이 가능합니다.
물론, 그럴 바엔 테크노스가 훨씬 더 유용하지만요(...). 대체 나가 관통 차지의 의의는 뭐냐? 알 게 뭐야.
==========
테크노스
|
명칭 |
双截龍/Teknos |
|
습득 조건 |
칠보검 스테이지 클리어(5) |
|
록온 |
2 |
|
특징 |
2-Way |
2개의 피뢰침이 사선 방향으로 동시에 발사돠는 기능이 있습니다.
한쪽은 상단, 다른 한쪽은 하단으로요.
이동 경로를 빼면 그닥 남는 게 없지만, 이 점을 이용해서 통상적으로 조준하기 힘든 타겟을 처리할 수 있습니다.
지하시설에 엎드린 좀비들에게나 이오타의 빛나는 단죄의 멸신광착 패턴, 아큐라가 방패를 든 패턴의 경우는 하단의 피뢰침이 조준이 잘 되기에,
이때만큼은 효율이 최강입니다.
==========
오로치
|
명칭 |
八岐龍/Hydra |
|
습득 조건 |
칠보검 스테이지 클리어(7) |
|
록온 |
8 |
|
특징 |
오토 연사 옵션 |
최강의 피뢰침.
플레이어가 피뢰침을 발사하면 등 뒤에 소형 옵션이 나타나서는 피뢰침 7발을 반원 방향으로 발사합니다.
지상에서 발사할 시 상단, 점프한 상태에서 발사할 시 하단.
록온 횟수가 가장 많은데다 플레이어가 피뢰침 한 번만 발사해줘도 옵션이 알아서 연사하기 때문에 록온수를 쉽게 누적시킬 수가 있어서 모든 피뢰침을 통틀어서도 최강의 성능을 뽐냅니다.
진짜 이걸 얻는 순간, 몇몇 특정한 경우를 제외하면 나머지 피뢰침들은 거진 다 뒷전일 정도(...).
단, 자동 발사라는 점에서 타겟을 3단계 중첩시킬 때 기껏 맞춰놓은 연속 중첩이 깨지는 경우가 의외로 많은지라 약간의 불안정성이 따릅니다.
또한, 특유의 발사 방향 탓에 타이밍과 컨트롤을 잘 조절해야 합니다.
==========
==========
아... 바스키와 듀라한은 나중에 작성하도록 하겠습니다.
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***