https://archaeologydataservice.ac.uk/archives/view/nomansky_2019/
The No Man's Sky Archaeological Survey는 요크 대학교 고고학과 디지털 유산 센터(Sara Perry, 감독자)의 박사 후보자인 Andrew Reinhard가 전통적인 고고학 조사 수행의 타당성과 실행 가능성을 성공적으로 입증한 세 가지 사례 연구 중 하나로 수행했습니다. 순수한 디지털 공간에서 No Man's Sky는 인간 탐사 및 정착을 위해 알고리즘으로 생성된 무한한 장소를 포함하는 멀티플레이어 비디오 게임(Hello Games, Guildford, UK, 2016–현재)입니다. 수백 명의 플레이어 중 한 명이 게임의 온라인 공간에 Galactic Hub를 설립했지만 의도하지 않은 치명적인 소프트웨어 업데이트로 정착지가 파괴되었습니다. 정착촌은 하룻밤 사이에 재앙의 폐허가 되었고, 플레이어들은 오랜 수색 끝에 다른 곳으로 재정착하는 디지털 디아스포라를 시작했습니다. 그러나 폐허가 된 가옥과 농장이 남아 건축, 농업, 디지털 문화 유산 등의 고고학적 기록에 흔적을 남겼으며, 이는 조사와 발굴이 가능했습니다. 이러한 고고학 조사는 비문 및 물리적 유적에 의해 강화된 정착 및 유기에 대한 여러 연구 질문에 답했습니다.
이 디지털 유산 연구의 중요성은 플레이어 커뮤니티의 입력과 "허브"의 온라인 유산에 전념하는 커뮤니티의 리더십 및 직원과 라인하르트의 고고학 데이터를 공유함으로써 분명해졌습니다. 플레이어와 컴퓨터 게임의 역사에 의미 있는 이 버려진 사이트는 이후 소프트웨어 업데이트로 완전히 파괴되어 플레이어의 유산을 강탈했습니다. 게임 초기부터 이러한 정착촌의 나머지 부분은 여기에 보관된 Reinhard의 종합 데이터에 표시됩니다.
이 프로젝트는 인간 플레이어가 거주하는 순수 디지털 환경에 대한 세계 최초의 공식 고고학 탐험을 표시하며 디지털 장소에서 고고학을 수행할 수 있는 실현된 잠재력을 보여줍니다. 인류세(Anthropocene)가 스크린을 통해서만 접근할 수 있는 탐색 가능한 사회적 영역으로 전체 사람들 그룹의 디아스포라를 목격함에 따라 디지털 건축 환경의 인간 거주에 초점을 맞춘 고고학 프로젝트의 프롤로그 역할을 합니다. 또한 기후 변화, 기후로 인한 이주, 인간 정착 및 유기(규모는 작지만)와 관련된 실제 문제와 관련된 이 프로젝트의 데이터에서 결론을 도출하고 교훈을 얻을 수 있습니다. 디지털 환경의 인구.