얼마전
12600K. 램32GB 6400클럭. 3080ftw3 사양으로
4K DLSS품질 60프램 잘나온다고 글올렸던 사람입니다.
요즘 3080ti가격도 괜찮아져서 어제 3080ti 슈프림으로 기변해주고
오늘 호그와트 돌려봤습니다.
10프로정도 밖에 성능격차 없는 기변이라.. 기대않했는데 이겜에서 생각보다 차이가 납니다.
전에 올린글엔 RT오프 기준 3080으로 4K dlss 품질로 60방어 가능했어도
네이티브 4K는 50~60사이로 와리가리해 방어자체는 불가능하고 쾌적한 정도라고 했는데
TI로 돌리니 4K 네이티브 60방어 해주네요.
그리고 RT도 어느정도 섞어줄 정도 되더군요 (보통 TI랑 80이 이정도로 체감되진않습니다)
vram용량이
80이 10GB, ti가 12GB
2기가 차이인데... 이겜 vram영향 많이 받는다는 말이 사실인 듯합니다.
째든 생각보다 두기종 차이가 나서 참고하실분 참고하시라 끄적여 봤습니다.
(IP보기클릭)211.210.***.***
(IP보기클릭)211.59.***.***
(IP보기클릭)112.151.***.***
저는 개인적으로 최소프레임 방어는 글카보다 램이 더 중요하다 생각합니다. 실제로도 많이 체감하고 있고요.. 일단 D4 램 64기가면 효율이 떨어지죠. 오버도 안먹고. 님램이 CL몇인지 모르겠지만 요즘 D4 오버잘되니 32GB CL16 4000까지만 가도 최소프레임 방어에 훨씬 효과적입니다. 고해상도에서 램오버에 따른 벤치자료좀 보시면 답나오실겁니다. | 23.02.25 01:41 | |
(IP보기클릭)119.66.***.***