저는 초능력자 이야기를 싫어합니다.
엑스맨도 마블 캐릭터들도 좋아하지 않습니다.
당연히 해리 포터도 못 봅니다.
앨런 웨이크1은 현대를 배경으로 한 어른의 동화처럼 느껴져서 대단히 좋았습니다.
그리고 결국은 그냥 앨런 웨이크라는 소설가가 상상하고 있다는, 한 캐릭터 개인의 이야기라서 괜찮았습니다.
맥스 패인 시리즈 이후로 겨우 나온 레머디 게임이라 좋아하려고 노력을 좀 했을지도 모르겠습니다.
그리고 퀀텀 브레이크는 처음부터 재미없어서 모르겠고요,
콘트롤은 제가 소화불량 걸리는 "손 뻗어서 미간 구기면 하여간 뭔가 되는 초능력자"얘기라 결국 중간에 때려쳤고요,
앨런 웨이크2 나와서 그래픽과 음향(가끔 느닷없이 큰 소리랑 징그러운 얼굴 나오는거 빼고)이 좋아서 그냥저냥 몇번 했는데
레이크 하우스로 완전히 앨런 웨이크를 소설가 개인 이야기가 아니게 만들려고 작정을 했네요.
앨런 웨이크라는 제목 아래에서 추가 시나리오를 내 놓고는
초능력자 추적하는 정부기관 얘기만 나옵니다.
그리고 앨런 웨이크는 그 기관이 추적하는 초능력자 중에 영향력이 제일 큰 인물이라고 하는건가요?
앨런 웨이크가 상상한 이야기의 일부라고 하는건가요?
일단은 앨런 웨이크는 목소리 밖에 안 나오고 직접적인 역할도 없어서 레이크하우스 재미 없었습니다.
그리고 게임 만들고 싶어서 시나리오를 쓴건지
시나리오 써서 티비 시리즈 만들고 싶은데 아무도 안 시켜줘서 게임으로 만든건지 모르겠는 연출과 진행방식 그만 했으면 합니다.
제일 즐거웠던건 맥스 패인을 연상시키는 게임 내 엘레베이터 회사이름 "PAINE elevators" 뿐이었습니다.
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앨런웨이크2 뉴플러스게임을 해보시면 알겠지만 진엔딩이 나오고 어찌보면 앨런웨이크의 이야기는 일단락 됐다고 봐야합니다. 또 앨런의 이야기를 다시 풀어내자면 그 양이 엄청 방대해질것이구요. 그것으로 인해 확장팩은 앨런의 이야기를 더 풀어낸다기보단 나름 가볍고 간단히 풀어낼수있는 컨트롤+앨런웨이크 세계관을 더 확장시키기 위한 작업을 레이크 하우스에서 했다고 봅니다. 이번 레이크하우스도 나름 깔끔하게 기승전결이 잘 나서 저는 개인적으로 마음에 들었던 작품이네요. 이게 컨트롤하고 앨런웨이크를 좋아하는 사람과 앨런웨이크 하나만 좋아하셨던 분들 평가가 아주 많이 갈리는거 같습니다.
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앨런웨이크2 뉴플러스게임을 해보시면 알겠지만 진엔딩이 나오고 어찌보면 앨런웨이크의 이야기는 일단락 됐다고 봐야합니다. 또 앨런의 이야기를 다시 풀어내자면 그 양이 엄청 방대해질것이구요. 그것으로 인해 확장팩은 앨런의 이야기를 더 풀어낸다기보단 나름 가볍고 간단히 풀어낼수있는 컨트롤+앨런웨이크 세계관을 더 확장시키기 위한 작업을 레이크 하우스에서 했다고 봅니다. 이번 레이크하우스도 나름 깔끔하게 기승전결이 잘 나서 저는 개인적으로 마음에 들었던 작품이네요. 이게 컨트롤하고 앨런웨이크를 좋아하는 사람과 앨런웨이크 하나만 좋아하셨던 분들 평가가 아주 많이 갈리는거 같습니다.
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레이크 하우스 숫자 맞추기는 특히나 직관성이 떨어져서 좋지 않았습니다. 날짜 쓰는건 지역마다 일월년, 월일년, 년월일 다르니까 그런 의심도 할 수 있어서 굉장히 좋지 않았어요. 경치 구경하고 읽을 글이 많은건 괜찮은데, 게임으로서의 내용이 더 필요합니다. | 24.10.24 10:30 | |