783D/7900XTX에 4K 240Hz OLED모니터 입니다.
저처럼 4K 유저인데 7900XTX를 사용중이시라면 풀옵에서 FSR끄고 FG(프레임생성)만 켜고 AFMF2랑 동시에 적용하면 화질 손실 없이 거의 네이티브 4K로 120~160프레임 고주사율 유지가 가능합니다. 제가 어제 하루종일 테스트해봤는데, 그래픽 진짜 미쳤습니다. 스토커2 출시 전 우리가 보던 트레일러 영상의 그 엄청난 언리얼5 뽕받은 미친 그래픽으로 게임이 가능합니다. 한번 해보세요~!!
스토커2는 특이하게도 FSR 끄고도 프레임생성만 켜는게 가능합니다.
그리고 이게 AFMF2랑 같이 사용이 가능한데, 보통 이러면 화면이 좀 이상해지거나 인풋렉이 심해져서 게임을 못하는데 스토커2는 게임이 잘 되더군요. 그래픽 진짜 입벌어집니다~!! 스토커2가 옛부터 친라데온이라더니 진짜 맞는 거 같습니다.
FSR성능이 매우 아쉽습니다.
품질로만 해도 해상도를 66까지 낮춰버리더군요. 그래서 이게 4K 의미가 있나 싶고 FSR끌 때랑 품질로 킬 때의 차이가 너무 심합니다. 진짜 4K에서 QHD로 내려간 느낌이죠. FSR은 제작사 기량이 중요한데 ... ㅜㅜ 아쉬운 부분이네요~!! 그치만 라데온은 AFMF2가 있으니까요 흐흐~~
암튼 한번 해보시길~!
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오오~ 테스트 해보겠습니다! | 24.11.25 23:17 | |
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그렇다더군요~ 전작을 안해봐서 몰랐습니다~ | 24.11.25 23:17 | |
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아마 조만간 24.11.1 드라이버 나올때 스토커2 포함일겁니다. 성능향상이 있을것으로 예상 하고 있어요~ | 24.11.25 23:35 | |
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또한 스토커 전작은 매우 오래된 게임이고 지금에선 매우 오래된 구형엔진으로 제작된 게임입니다. 현재는 게임엔진도 최신 언리얼엔진으로 완전히 변경되었고, 개발진도 많이 변경되었습니다. 매우 오래된 구형게임의 퍼포먼스를 가지고 이제와서 친라데온게임이니, 친엔비디아 게임이니 판단하는게 아무런 의미도 없을것같습니다. | 24.11.26 11:14 | |
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그리고 스토커만 특이한게 아니라 FSR3 프레임생성은 원래 별도로 켜고 끌수가 있습니다. DLSS 3도 프레임생성만 별도로 켜고 끌 수 있습니다. 기본적으로 FSR2 에서 프레임보간기능을 추가한게 FSR3고 DLSS2에서 프레임보간기능을 추가한게 DLSS3 기때문입니다. | 24.11.26 12:27 | |
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저도 딱히 친엔당이니 친라데온이니 이런 건 신경 안쓰는 편이긴 합니다만 제가 라데온으로 버그가 전혀 없길래 추측만 해봤습니다 ㅋㅋ 아닌가보네요. 그리고 FG는 FSR이랑 같이 써야 되는 게임도 많아서 그렇게 이야기한거구요~ 제가 해본 게임들은 FG만 키는게 안되는 경우가 많았습니다. | 24.11.26 14:20 | |